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标题: 请问此钣金件怎么画?谢谢! [打印本页]

作者: nbsw2008    时间: 2013-1-13 00:06
标题: 请问此钣金件怎么画?谢谢!
请问此钣金件怎么画?谢谢!

作者: hanainew    时间: 2013-1-13 09:03
边界混合后抽壳
作者: zhzhmin168    时间: 2013-1-13 13:52
在钣金,用平面创建一个平面壁,然后,用法兰创建一个法兰壁就0K了。
作者: 江湖曳烟    时间: 2013-1-13 16:29
先创建两端的规则部分,然后在二者之间创建混合壁。
作者: nbsw2008    时间: 2013-1-13 16:58
hanainew 发表于 2013-1-13 09:03
边界混合后抽壳

不能用实体再抽壳,仔细看边缘可以知道它明显就不是零件模块里画的

作者: nbsw2008    时间: 2013-1-13 16:59
zhzhmin168 发表于 2013-1-13 13:52
在钣金,用平面创建一个平面壁,然后,用法兰创建一个法兰壁就0K了。

法兰不能做出现混合特征,只能像是扫描一样

作者: nbsw2008    时间: 2013-1-13 17:01
江湖曳烟 发表于 2013-1-13 16:29
先创建两端的规则部分,然后在二者之间创建混合壁。

这位兄弟说得靠谱,但我还是没做出来,继续摸索ing,谢谢!

作者: exceed_liu25    时间: 2013-1-13 21:05
折弯不能实现么?
作者: hanainew    时间: 2013-1-14 08:26
为什么一定要在钣金里做呢?
作者: qdman_han    时间: 2013-1-15 14:13
在钣金的模式下,先做曲面,在偏移
作者: 江湖曳烟    时间: 2013-1-15 20:09
nbsw2008 发表于 2013-1-13 17:01
这位兄弟说得靠谱,但我还是没做出来,继续摸索ing,谢谢!

事实上 我找了一下这个源文件,确实是先创建曲面再利用偏移做出来的,那样简单。上一个模型树图片
作者: qyq0610    时间: 2013-1-21 11:42
貌似 钣金的说里面有这个案例 林清安教授的




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