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标题: 【原创】2004年 新作品(2004.03.23改為1分) [打印本页]

作者: whitecloud    时间: 2004-1-3 21:15
标题: 【原创】2004年 新作品(2004.03.23改為1分)
請欣賞批評
但請不要盜用,即轉帖
  
1
作者: whitecloud    时间: 2004-1-3 21:19
2 糖跟奶精罐
作者: whitecloud    时间: 2004-1-3 21:22
3
作者: 路过蜻蜓    时间: 2004-1-3 21:24
第一时间赶来::r猫大出手必精品啊!
简单~可是很有创意~(设计之最高境界)如果看到实物我一定会买!
作者: whitecloud    时间: 2004-1-3 21:25
第4張
作者: whitecloud    时间: 2004-1-3 21:28
第5張
作者: whitecloud    时间: 2004-1-3 21:31
第6張  完工
  
蜻蜓速度真快喔
作者: Terrywinner    时间: 2004-1-3 22:16
果然讃!精品!::y::y
作者: lmjs    时间: 2004-1-4 00:35
猫大作品都简洁实用,佩服!
有个问题:需要开盖子的时候,盖子是拧下来,拔下来。还是转动一定角度,然后小头放在中间的凹形钢丝架上?
作者: 路过蜻蜓    时间: 2004-1-4 02:09
       紧跟猫大学渲染~再苦再累也值得!   口到心到行亦到~;)还请猫大多指正~::{::c
作者: 心运    时间: 2004-1-4 02:18
好!
作者: whitecloud    时间: 2004-1-4 08:06
lmjs wrote:
猫大作品都简洁实用,佩服!  
  有个问题:需要开盖子的时候,盖子是拧下来,拔下来。还是转动一定角度,然后小头放在中间的凹形钢丝架上?

  
直接拿下來就可以了
可以在蓋子做個定位的小缺口
  
一般這種都放在咖啡廳,蓋子都很鬆
很容易拿下來
  
造型有方向性,只要定位  大概就可以了
作者: whitecloud    时间: 2004-1-4 08:10
路过蜻蜓 wrote:
       紧跟猫大学渲染~再苦再累也值得!   口到心到行亦到~;)还请猫大多指正~::{::c

  
還不錯
  
不鏽剛表現,大概是photoworks 比較強的地方
  
不過蜻蜓  
你的視角怪怪,應該是透視圖沒有打開這個功能
所以在後面的物體反而顯的壅腫
你可以打開透視圖功能,將透視修正成0.5~1
在render看看
作者: cnfone    时间: 2004-1-4 09:24
手把?
[没有吧],否则太西了!
作者: mabelfxm    时间: 2004-1-4 09:25
高手!佩服!
作者: 路过蜻蜓    时间: 2004-1-4 12:21
whitecloud wrote:
   
  
  還不錯  
  
  不鏽剛表現,大概是photoworks 比較強的地方  
  
  不過蜻蜓   
  你的視角怪怪,應該是透視圖沒有打開這個功能  
  所以在後面的物體反而顯的壅腫  
  你可以打開透視圖功能,將透視修正成0.5~1  
  在render看看

啊哦~还真的是醒着把尿拉裤子上了~::l简直是猫眼!服!::y::K
作者: dailangfx    时间: 2004-1-4 13:10
楼主能把盖子拿下来看看吗?
作者: 路过蜻蜓    时间: 2004-1-4 13:47
dailangfx wrote:
楼主能把盖子拿下来看看吗?

是否还要看看里面是不是有糖?:-P呜呼~
作者: lishan0424    时间: 2004-1-5 09:29
猫大好久不见呀!
新年快乐!
猫大的水壶年年不同呀!
不如发上来,大家一起渲渲呀!呵呵……好吗?
作者: Maiz    时间: 2004-1-5 10:33
lmjs wrote:  
猫大作品都简洁实用,佩服!  
有个问题:需要开盖子的时候,盖子是拧下来,拔下来。还是转动一定角度,然后小头放在中间的凹形钢丝架上?
  
  
whitecloud wrote:
   
   
  直接拿下來就可以了  
  可以在蓋子做個定位的小缺口  
   
  一般這種都放在咖啡廳,蓋子都很鬆  
  很容易拿下來  
   
  造型有方向性,只要定位  大概就可以了

  
::y::y
壶身是不是固定的?
  
如是放糖跟奶精的罐.不密封?调羹直接保持和这些糖跟奶精接 触?谁不小心调一勺水进去会如何).
  
总觉得凹形钢丝感觉有点不称。不知有啥用::?也许用来挂调羹不错)
  
漂亮.很舒服. 有的话:我不要买的我要送的
作者: whitecloud    时间: 2004-1-5 11:05
Maiz 你考慮的著眼點是放在家用的感覺
家裡使用確實要考慮密封性質,因為家裡不常使用這類的器具
  
我設計時候是以 咖啡廳  為主要訴求
而且這個是小小份量不多,除了放糖跟奶精功能之外
就是裝飾桌面用途
  
咖啡廳使用唐跟奶精就多,每天開店都要添加一次,或者2次
使用上要能 輕易取用
上咖啡廳喝下午茶,就是要悠閒輕鬆
不用在費功夫去開有密封性質的罐子,既然要密封就會扣的很緊
使用上就比較麻煩
  
對了 凹陷鋼絲
其實我是很隨便做
這裡是一個要提起來的作用
作者: 在找灵感    时间: 2004-1-8 00:28
有点意思,flamingo也可以玩儿得这么来劲儿
作者: DNA    时间: 2004-1-8 09:49
好,不过就算是用在咖啡廳 里也要考虑卫生问题呀
作者: qiouxilong    时间: 2004-1-8 10:43
猫大果然是高啊,漂亮的很。但是,请问下,这样产品如何做呢,感觉有点难啊,
作者: whitecloud    时间: 2004-1-31 11:04
這設計已有廠家要量產
是屬商業用途
  
請有下載的
別用他途了
  
感謝
作者: QianFD    时间: 2004-1-31 11:12
好玩呀
作者: aqzaixian    时间: 2004-1-31 11:29
不做啊!!
象是高手
!!!1
作者: designerbaoliu    时间: 2004-1-31 11:59
鉴于作者的自恋,本不想再打击,只是,,,你是学设计的么?又懂么?追求的是希奇古怪的造型和不真实合适的渲染效果!!!设计不是这样子的,设计应该是一种和谐,是功能与美的和谐,统一;不是人家作个圆的你作个三角形的就叫设计!
作者: 叶落秋风    时间: 2004-2-9 11:06
精品!
作者: 人民工设    时间: 2004-2-10 12:34
不错
作者: hylhn    时间: 2004-2-11 22:35
designerbaoliu wrote:
鉴于作者的自恋,本不想再打击,只是,,,你是学设计的么?又懂么?追求的是希奇古怪的造型和不真实合适的渲染效果!!!设计不是这样子的,设计应该是一种和谐,是功能与美的和谐,统一;不是人家作个圆的你作个三角形的就叫设计!

  
露两手?!
作者: VAN820731    时间: 2004-2-25 04:00
不好意思阿貓大雖然我才上來不九但是看到ㄋ你ㄉ東西~所以想來這裡觀
摩關摩~剛看到ㄋ水壺~RENDER真ㄉ沒話說~但是ㄛ~我覺得就設計上來說並沒有太大ㄉ創新之處ㄝ~而造型來看這也並不是一ㄍ新ㄉ型彙~這跟ALEESIㄉ一ㄍ水壺其實很像而那湯匙我家就有一個了~不好意思~我只是把我ㄉ看法提出來而已請不要見怪~其實很多人都在學軟體~學著學著都忘記其實重要的是在設計本身~變成只是在追求軟體ㄉ那個指令怎麼用~那個指令我還不知道~RENDER怎麼REN~其實好ㄉ產品並不一定要擁有多複雜的電腦指令來完成~我想巷這樣的一個現象應該算是一種設計岐型的發展方向~
作者: whitecloud    时间: 2004-2-25 08:57
VAN820731  
謝謝你的批評
   
先生這是糖奶罐,不是水壺阿 @_@
  
我也同意軟體只是一個工具
不過並不是多數人都是像你講的,只一味追求軟體功能而忽略設計的本質
多數人為什麼要去練軟體,要去學Render追求更好的品質呢?
為了是什麼?
你認為是設計畸形的方向,我認為你觀點太狹隘了
在即將邁入22世紀的時代,不該再有這樣單方面的想法
設計的本質要如何讓他更容易傳達,更容易表面出來
它很複雜的思想跟視覺傳遞
你難道不知道目前工業設計題案,多數人都已經做到用3d動畫方式在題案嗎??
從設計到道Render再到3d動畫展示,甚至花下數10萬元租場地,做大型簡報
這花費多少複雜的手法跟構思
為的是要讓客人更容易知道設計的本質跟市場取向
設計除了帶給人幸福之外,同時也必須創造商機跟利潤
  
我做的算是跟不上時代了
我正打算學動畫展示溜
  
你以為還可以手繪去提案嗎?還是用電腦隨便做做就可以了
只要創意好???呵呵 創意這種東西,公說有理婆說有理
再好的創意沒有更好的技巧去表達出來
你只能算是眼高手低的2流設計師
當然我想你可以在高處孤芳自賞,不削追逐潮流
不過你終究會努力學習各種電腦複雜技巧,讓自己的設計更容易表達
電腦技巧不管複雜與否,都是要讓設計本質更容易表達
這是現實面
  
只於創意麻
我只能說 我並沒有去參考任何人的作品
我甚至沒有看過alessi的水壺(先生你把alessi拼錯了)
alessi是以仿生設計聞名世界,難道別人也仿生手法就是抄襲alessi嗎??
  
還有我並沒有使用很複雜的電腦指令
也許你並不相信  這個東西花我不到6小時,包含render再內
指令都很簡單
呵呵
作者: VAN820731    时间: 2004-2-27 04:07
貓大~謝謝你ㄉ回應~嗯~我並沒有要反彈些甚麼~我只是表達一些微薄ㄉ看法~希望你大人不計小人過阿~我說的並不是指你拉~我是在說那些一昧追求軟體的人~不過就你提出的一些事情~小弟也在此提出一些回應~希望不要見怪~手繪是設計的根本~很多國外ㄉ名設計公司如IDEO~FROG等等~在設計提案時並沒有令人眼花遼亂所謂的動畫展示~只有簡簡單單的SKETCH IMAGE~為什麼呢~因為他們在乎的是設計的創意~而你說創意這種東西公說公有理婆說婆有理~基本上我是覺得這樣的看法或許才太過於狹隘捌~我相信好的創意決對會引起大多數人的共鳴八~我相信從很多經典的設計作品都能印證我所說的八~
還有~有一個設計公司不曉得你有沒有聽過~在北京~叫做"形意開物"其設計總監carl liu他將SKETCH視為設計師最重要的東西~他們公司在提案時也都是運用SKETCH的方式~但是並不會像你說的退流行阿~~~你可以到他們的網站上看看~~
再說~沒有SKETCH那來的那來的RENDER~~如果光會一些屌軟體~結果盡畫一些鳥東西那又有何用呢~畫垃圾建出來的可不會變黃金八~你說是嗎?
我並不是抵制軟體~我本身也在持續的學習~但是我還是認為手繪的重要性畢竟重點還是在設計上八~
或許我來這說這些可能不太適合~但是我想既然有設計人在的地方~應該要多一點不同的聲音才對~希望貓大不要見怪~
  
其實我才不會不相信勒~那個調味灌~6ㄍ小時我是覺得太九ㄋ點~~
如果畫那ㄍ東西要ㄍ小時~我實在不知道要如何以設計為行業來賺錢~
或許你才不相信~那個東西我用不到半小時就可以做出來的~
或許這樣的對話有點敵意~但是只是個交流~謝謝~~~~
作者: VAN820731    时间: 2004-2-27 04:13
真的6ㄍ小時~~太久ㄋ~~
作者: VAN820731    时间: 2004-2-27 04:19
是你剛開始說可以批評的喔~所以你要有雅量來接受各方的意見阿~~我是常看到很多人都在說你的好話說你的圖屌阿~贊阿~我是想說~站在設計批判的角度來看~不能都是說好話捌~也是要有真正的批評才對~有批評才有進步的空間阿~如果我們都是在贊美你~那樣好嗎~?
作者: whitecloud    时间: 2004-2-27 08:36
別緊張
偶又沒有罵你  haha
  
我並沒有說設計師的SKETCH不重要,我也認為很重要滴
你不用那麼特強調阿
題案方式 我想全世界都很多種方式,數之不儘
如果客戶是有眼光的,當然用SKETCH  客戶就能有眼光看到市場
但是畢竟是很少數的
所以更有說服力,更能一眼就看到設計的成果,就會悄然的蘊育而生
在台灣就是如此
國際上也不見的就會如此,我跟alcatel 合作dect無線手機
alctel的id 也是只給2d的彩圖而已也沒有SKETCH,然後給proe的外觀3d圖
  
如果好的創意又會很屌的軟體,那麼你只會SKETCH提案
在同樣都有好創意下,我會很屌的軟體  你就很難贏的過我了
也許你會說 我創意不會比你好,相同的我創意也不見的比你差時候
那就看誰更能讓客戶了解設計的本質
  
所以設計不只單一層次
而是一連貫都必須做到完美
只有好的SKETCH是不夠的
作者: whitecloud    时间: 2004-2-27 08:45
笑年ㄟ
從沒有到概念到模型建立在到Render
你半個小時就可以做出來?
你牛皮也未免吹太的一點吧  呵呵
  
來吧  做一個不同的來看  您的功力如何?
必須是創新的囉  不可以抄別人,尤其超alessi
設計光有嘴吧是不行滴  還是要看功力才行
讓大家見識一下您的30分鐘的優秀創意
  
如果是看到樣子
照抄做到render ok
30分鐘都很拼ㄌㄟ  還要超很像
  
我也不是反駁你啦
只是有不同聲音了,我也該表示點意見吧
呵呵
作者: whitecloud    时间: 2004-2-27 09:00
還有 會很屌的軟體,對設計絕對有正面的助力
很屌軟體當然包括優質的3d數位模型跟很屌的render
如果不任認同這樣的理念
你就不用再學3d了
好好練SKETCH來設計就可以了
  
而你認為你在學軟體,是不是要練的非常屌呢?
  
在我的眼裡
我要做設計 我的SKETCH要很屌,我的模型要很屌,我的render都要很屌
這是努力的目標
作者: whitecloud    时间: 2004-2-27 22:17
VAN820731 wrote:
真的6ㄍ小時~~太久ㄋ~~

  
呵呵
你認為6小時太久了
你只需要30分鐘
我是認為你 ""牛皮""  吹的實在太大了太大了
  
不要說重 創意開始想到3d模型做好再到render
你只要花30分鐘
  
我貼我那隻湯匙給你做好了
也不用你做頭跟尾
只要做中間過度的地方就可以了
然後再rendre 2張美美的圖貼出來
ok???????
一樣30分鐘給你,不要說偶 欺負你哦!!  
我還讓你佔便宜了  呵呵
  
但是這裡要求就有水準了
軟體你自己認選,用你認為你自己最強的就可以
1. 你要貼shade圖,shade不能有扭曲變形
2. 要求g2連續  g2連續懂吧??
3. 貼出 正面 背面 立體的  直線文分析,紋路不可以扭曲
4. render 2張圖 要美美的,看出是不鏽剛的材質
  
既然你自己都說30分可以做出來
想想哦 不要你創意,也不要你抓線條,更不要做出全部模型
只要做湯匙   這樣減起來你大概只有10分鐘可以做而已
你認為你真的有本是可以做???????
來喔  不要說沒時間
才只花10分鐘而已
可是我給你30分鐘  更多了吧   
呵呵
  
你可以龜縮起來 沒關係
  
有興趣的朋友也可以來做做
達到要求的
  
給5分
不限時間做的出來的給3分,但至少要跟我一樣

作者: whitecloud    时间: 2004-2-27 22:18
VAN820731 wrote:
真的6ㄍ小時~~太久ㄋ~~

  
笑年ㄟ
衝著你這句話
你不能逃ㄚ
要做的到  但也要誠實
做人不可以不誠實的
不誠實 媽媽繪修理你
呵呵
作者: whitecloud    时间: 2004-2-27 22:19
直線紋
作者: whitecloud    时间: 2004-2-27 22:20
背面直線紋
作者: whitecloud    时间: 2004-2-27 22:21
322
作者: whitecloud    时间: 2004-2-27 22:22
r1
作者: whitecloud    时间: 2004-2-27 22:22
r2
作者: whitecloud    时间: 2004-2-27 22:31
VAN820731  我副上iges
湯匙的柄跟杓子部分
剩中間過度的部分
  
做看看
然後去看看 我的要求
讓我們開開 您如何用30分鐘
做這一小部份
  
對你來說應該粉簡單的
不會很花時間
千萬不要說沒時間,更不要說不削做,也不用再解釋太多了
做就是了
  
設計除了手繪
順應世界潮流 3d是必須的
再說你口氣這麼大  應該證明給我看看
您說是不也不是
作者: whitecloud    时间: 2004-2-29 09:11
...........
很可能 龜縮了
真是糟糕......
  
在設計界這樣的曲面是見怪不怪
常常遇上的
如果拉不好  如何做一個一流的設計師?
真不知道以後如何用外觀設計賺錢
  
手繪是非常重要
但是手繪卻佔整個設計過程的10% 而已
所以不用說 手繪才能發揮設計的本質
  
現今社會
你只會手繪  是根本很難找工作的
作者: jessesn    时间: 2004-3-1 09:08
花了我一个小时接这个地方啊
猫大
不是很好接啊
好象有些变形啊
你的把的部位的两个基本点大面好象不可以join
作者: jessesn    时间: 2004-3-1 09:10
再放大点
作者: jessesn    时间: 2004-3-1 09:11
被面的
作者: jessesn    时间: 2004-3-1 09:19
没时间了
要做事情了
就这个效果了
render by flamingo
作者: jessesn    时间: 2004-3-1 09:22
换了个类试猫的底面
作者: whitecloud    时间: 2004-3-1 09:36
jessesn  做的不順
render 也差強人意
不過 總算捧場了
不然實在冷清   
  
原來大口氣的人  也龜縮不做了
  
幸好還有你捧場
都加一分
  
呵呵
作者: jessesn    时间: 2004-3-1 11:04
猫大的题目岂有不跟之理
那是学习啊
多谢猫大了
继续努力之中啊
我渲染没有开灯
就用的日光
不锈钢我不知道怎样贴图出你的效果
  
下午再来
作者: Francis's    时间: 2004-3-1 12:35
對!豈有不跟之理。
悶人來捧場
作者: jessesn    时间: 2004-3-1 12:38
悶大也过来了
这下就热闹了
作者: Francis's    时间: 2004-3-1 12:38
花了5個小時構思及試驗,再一小時建模及render,用了6小時。
作者: Francis's    时间: 2004-3-1 12:40
再燜一燜
作者: whitecloud    时间: 2004-3-1 13:08
悶大  果然是超級厲害
sw 都可以搞成這樣
  
悶神~~~偶像
作者: cj216    时间: 2004-3-1 14:27
偶像级人物
作者: 玲玲零零    时间: 2004-3-1 15:58
高手们都很精彩!
作者: ____    时间: 2004-3-1 16:05
很久没做过猫大的题了。手痒痒
懒得装犀牛了,所以也猫大不用费心判断对错来加分了,完全是捧场
顺便等着牛皮吹上天的所谓的高人露相
作者: ____    时间: 2004-3-1 16:07

作者: ____    时间: 2004-3-1 16:08
高斯分析1
作者: ____    时间: 2004-3-1 16:09
高斯2
作者: ____    时间: 2004-3-1 16:11
渲染还没入门,所以在努力学习中,不要笑话啊
作者: jessesn    时间: 2004-3-1 17:05
终于接顺了
作者: jessesn    时间: 2004-3-1 17:07
水平的班马线
作者: whitecloud    时间: 2004-3-1 17:13
IceFai  呵呵  不用給直線紋了
我看 高斯依樣可以的
您做的是g2 粉順   
不餽是proe大老   
  
render.........就
呵呵
  
jessesn  
你可以了  補2分給你囉
   
  
  
作者: jessesn    时间: 2004-3-1 17:20
猫大多谢了
你来的真快啊
我才贴上出啊
作者: eddie    时间: 2004-3-1 17:45
惭愧,随手做的,删除了
作者: eddie    时间: 2004-3-1 17:46
感谢论坛的大虾们!::g
  
重新做的在5\6页重新upload了
作者: eddie    时间: 2004-3-1 17:47
呵呵,猫仙,我这个只是依葫芦画瓢,我可不像某些个NB可以在30m内搞定这样的产品,等我调好了线作斑马纹分析再放上来吧,献丑了
作者: whitecloud    时间: 2004-3-1 18:01
eddie   
   
您的高斯  做的不太對
全藍色   這樣無法判斷
  
要像IceFai 那樣才可以
  
作者: Mrli    时间: 2004-3-1 20:21
不行!跟猫仙和焖人比起来还距离甚远。
作者: Mrli    时间: 2004-3-1 20:21
2
作者: Mrli    时间: 2004-3-1 20:22
3
作者: Mrli    时间: 2004-3-1 20:23
请猫仙和焖人指点。
作者: whitecloud    时间: 2004-3-2 08:13
Mrli 正面尚可
背面就不太順了
紋路也有斷的現象
作者: sone    时间: 2004-3-2 10:31
崇拜啊...
作者: Mrli    时间: 2004-3-2 12:08
whitecloud wrote:
Mrli 正面尚可  
  背面就不太順了  
  紋路也有斷的現象

  
猫仙:
   谢谢指点!不知怎么回事,我在UG中明明已经约束为G2连续,可有时分析图看来就是没那么顺,而且我已经碰到不止一次了。UG真是火眼金星,有一点点暇疵都给你显示出来。
作者: remote_007    时间: 2004-3-2 13:16
猫仙批批
作者: Oak Apple    时间: 2004-3-2 17:09
功力不够
作者: Oak Apple    时间: 2004-3-2 17:10
0200
作者: whitecloud    时间: 2004-3-2 17:29
Oak Apple 背面應該可以了
正面在改改一下
作者: mastercamhaha    时间: 2004-3-2 20:19
MASTERCAM的,我知道肯定不是G1,G2,可拿来加工是可以的,嘻嘻!!
猫仙PP,纯属凑热闹,猫仙肯定不加分的,可千万别扣分啊
作者: mastercamhaha    时间: 2004-3-2 20:23
背面,我是属鼠的,可是很怕猫的,哈哈,连MASTERCAM这样的低B软件都做得出来,我想那些所谓的高手们也该出手了吧
作者: mastercamhaha    时间: 2004-3-2 20:29
MASTERCAM原线,转到牛牛里补面,哈,这样就好点啦,可只是相切,不是
G2
作者: mastercamhaha    时间: 2004-3-2 20:32
现在敢把图上斑马线了,画的太臭,猫大PP
作者: mastercamhaha    时间: 2004-3-2 20:36
我将斑马线的颜色改为浅黄,根据视觉原理,猫大就会看不清楚,误以为G2,
那就可以加啦。哈哈
作者: mastercamhaha    时间: 2004-3-2 20:38
贴反了,刚学渲染,太难看啦,。。。。
作者: mastercamhaha    时间: 2004-3-2 20:40
还有一个
作者: Mrli    时间: 2004-3-2 20:51
重新做过.
作者: Mrli    时间: 2004-3-2 20:52
应该有进步.
作者: VAN820731    时间: 2004-3-3 00:05
哈~貓大我真的覺得你中毒中的還不輕ㄝ~~~
作者: whitecloud    时间: 2004-3-3 08:22
VAN820731  
呵呵
  
我並沒有中毒囉  
我粉清楚 我在玩什麼東西,你不了解我   
別又亂說大話,下什麼定論了
這樣只會讓人更覺得,你是個光說不練的人  我也更相信你也設計不出啥鳥東西的
想不出好的創意
你要不要考慮改行了?
  
而你龜縮了這麼久,也不見拿出可以證明你的話
我真不知道
你如何在設計界生存的下
也許你的客戶都是在你的大話下,不知不覺........
  
   
作者: whitecloud    时间: 2004-3-3 08:23
呵呵 我覺得你臉皮真的很厚
偶這樣逼你
你還是死皮賴臉
  
哈哈
作者: eddie    时间: 2004-3-3 10:54
哈哈,这年头NB的人可真多啊!就冲着那两个牛人,我今天也要重做了
  
猫仙,我已经把前面的附件删除了。
作者: eddie    时间: 2004-3-3 10:55
为什么




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