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标题: PROE弯曲的锥形弹簧 [打印本页]

作者: sword3721    时间: 2012-9-5 15:01
标题: PROE弯曲的锥形弹簧
请教一下各位高手:PROE中,弯曲的锥形弹簧怎么画呢?我先是可变截面扫描,再用螺旋曲面的边扫描。在可变截面扫描时,我按照网上的视频讲解做的,扫描的轨迹插入了公式:旋转角=360*trajpar*20,然后最后得出是弯曲的圆柱弹簧。我想请问下锥形弹簧的扫描轨迹公式怎么写呢?是不是还有其他方法实现画弯曲的锥形弹簧?[attach]1144087[/attach][attach]1144086[/attach]

作者: cxf3425    时间: 2012-9-5 15:45
本帖最后由 cxf3425 于 2012-9-5 16:55 编辑

方法多种  
1:相交+V扫是普通作法
2:锥形曲线+wrap+VSS
作者: sword3721    时间: 2012-9-5 16:08
cxf3425 发表于 2012-9-5 15:45
方法多种  相交+V扫是普通作法

请问能说详细一点吗?非常感谢!
作者: sword3721    时间: 2012-9-5 18:00
cxf3425 发表于 2012-9-5 15:45
方法多种  
1:相交+V扫是普通作法
2:锥形曲线+wrap+VSS

非常感谢!我再试试,问问
作者: hc_ml    时间: 2012-9-5 19:56
说白了,就是trajpar的运用,也没上面说的那么麻烦,一个关系式控制旋转角,你已经会了,为何不再增加个关系式用trajpar控制下半径变化呢如 “sdxx=A-B*trajpar ” A为锥最大半径,A-B为锥最小半径,线性变化。用一个参数要能理解,能举一反三,而不是照着视频教程写,可以延伸下1-trajpar、0.5-trajpar等等。。。。。
当然也可以不用A-B*trajpar的关系式,建个图形,用图形去控制锥也可以
作者: sword3721    时间: 2012-9-6 08:30
hc_ml 发表于 2012-9-5 19:56
说白了,就是trajpar的运用,也没上面说的那么麻烦,一个关系式控制旋转角,你已经会了,为何不再增加个关系 ...

非常感谢你!受益匪浅,谢谢!!
作者: xinjianhua    时间: 2012-9-29 10:49
hc_ml 发表于 2012-9-5 19:56
说白了,就是trajpar的运用,也没上面说的那么麻烦,一个关系式控制旋转角,你已经会了,为何不再增加个关系 ...

一语中的。
作者: tony_Ps    时间: 2014-5-16 07:47
精辟,,,,,
作者: jty_glj    时间: 2014-5-19 09:25
做出直弹簧后,再用骨架折弯就可以了





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