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标题: 从别处找到一帖——螺纹的数控铣削加工:请大家评评 [打印本页]

作者: lingchih    时间: 2003-12-25 08:57
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作者: lingchih    时间: 2003-12-25 09:02
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作者: lingchih    时间: 2003-12-25 09:04
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作者: lingchih    时间: 2003-12-25 09:05
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作者: lingchih    时间: 2003-12-25 09:06
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作者: ycyddh    时间: 2003-12-25 09:38
::b::y::r
作者: flash_star    时间: 2003-12-25 11:48
不错啊!顶!!
作者: tulip    时间: 2003-12-25 12:23
well
作者: 成浪    时间: 2003-12-25 13:17
猛頂頂頂頂!我想以后會有用的
作者: curves    时间: 2003-12-25 20:49
发展趋势。。。
作者: yeatss    时间: 2003-12-26 12:13
成浪 wrote:
猛頂頂頂頂!我想以后會有用的

兄弟不要项得太猛了:),另外你的Logo也太拿人了。
不过这个贴子我喜欢,我也项顶顶!!!
作者: telck    时间: 2004-3-1 17:51
ug里的螺纹铣削可以用,但是怎么XY分层加工呢,另外3D线铣削Z方向怎么分层?
作者: joe7788    时间: 2004-3-1 21:30
大约从九零年左右,我就用过数控加工螺纹,当时是使用G代码手工编写。将一个螺旋线作为子程序编写,然后在主程序中将子程序调用循环次数即可,
使用的螺纹铣刀为四个刀片,但每次是单刀片加工
作者: wine    时间: 2004-3-2 08:05
up
作者: bluetiger    时间: 2004-3-2 13:07
joe7788 wrote:
大约从九零年左右,我就用过数控加工螺纹,当时是使用G代码手工编写。将一个螺旋线作为子程序编写,然后在主程序中将子程序调用循环次数即可,  
  使用的螺纹铣刀为四个刀片,但每次是单刀片加工

  
我也这样做过,不过效率没有丝攻快。
作者: ago    时间: 2004-3-2 13:17
根本没有这么复杂,西门子和一些公司都有自己做的铣螺纹的子程序,很好用。
只需要添加参数即可出来结果了。
作者: liaox    时间: 2004-3-3 13:16
刀具贵,也易磨损的,攻大螺纹好,M16以下深25的就不要考虑用这种的好。 并不是想象中的好用。
作者: SWORDINHAND    时间: 2010-9-5 23:03
不错啊!顶!!




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