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标题: 【讨论】MOLDWIZARD问题讨论集 [打印本页]

作者: cmk123cn    时间: 2002-8-16 10:38
标题: 【讨论】MOLDWIZARD问题讨论集
相信很多人和本人一样正在学习MOLDWIZARD,大家在学习的过程中也一定有比较多的问题需要解决,我提议设立这个问题讨论集,为大家解决MOLDWIZARD应用中的问题,为学习中的人提供一个讨论和学习的好场所,也希望能够得到版主和MOLDWIZARD高手的指点
  
大家有关于MOLDWIZARD问题的均可以发布上来,人多力量大,相信我们会很快就会掌握这项技术的
作者: cmk123cn    时间: 2002-8-16 10:54
我先有个问题想请教:
在做手机模具设计时,根据MW做出的分型面是曲面,我个人认为这样在对型腔进行电火花加工时,不好进行精确定位,所以我想在分型面的前端就象我图上所示的直线处沿--X方向做一平面代替原先的曲面部分,不知如何实现
作者: opengl    时间: 2002-8-16 12:24
这太简单了,在你要拉平面的地方画一条线,剪掉那个面,再拉伸一个平面出来.然后用
MW里的sew Surface.
作者: childlee2002    时间: 2002-8-16 14:25
请问那位高手能告诉我如何安装moldwizard.先谢了。小弟刚准备学,请各位仁兄多多指点,救救小弟。xiaohaili@hotmail.com
作者: darkhorse    时间: 2002-8-16 19:21
图1
作者: darkhorse    时间: 2002-8-16 19:22
002
作者: darkhorse    时间: 2002-8-16 19:24
003
作者: darkhorse    时间: 2002-8-16 19:25
Part文件
作者: iDesign    时间: 2002-8-16 19:32
1、不懂模具
  
2、 不懂分模原理!
作者: darkhorse    时间: 2002-8-16 21:09
是呀,懂的话出错就自己能解决了
作者: iDesign    时间: 2002-8-17 02:27
晕!
  
就是平面分模吗? 到另一边的时候,不是倒扣???
  
还有,这个红色的面如果从中间分的话,就要先切割面阿!
  
最后的检查是在EXTRACT REGION时: 上模面+ 下模面 = 总的面  (这就是原理)
  
还是好好看看DOC吧。。。!
作者: darkhorse    时间: 2002-8-17 15:30
谢谢。。
虽然大部分还是不懂。。。
作者: cmk123cn    时间: 2002-8-20 11:13
我在做UG自带的BEST PRATICE 时,做到BASE下方孔的镶件时,先CREATE BOX后,想再用SURFACE SPLIT时,无法选择图中所示的圆周的紫色面,不知为何,我的BOX已经OFFSET过了
作者: XINJB1976    时间: 2002-8-22 21:54
我也遇到这个问题过,在UG17,18中就是不行,但我以前在16版是用的相同的命令却成功过,很怪
作者: lwb_01    时间: 2002-8-23 00:34
那位高手可以告诉我,为什么MOLDWIZARD有时侯測出的产品最大外形与实际不符,而且排位时不分中.
作者: cmk123cn    时间: 2002-8-23 09:53
MOLDWIZARD测出的产品外形是已经放大了收缩率的尺寸,你是不是没有考虑
在做毛坯尺寸时,产品是在中间的,只要让X-,X+相等,Y-及Y+相等就可以了
作者: iDesign    时间: 2002-8-23 10:39
对于毛坯,手工作一个会比较好,也容易控制! 
作者: cmk123cn    时间: 2002-8-23 11:33
IDESIGN指的可是选CAVITY_CORE选项,然后指定一个生成的实体呀,这样做会方便吗
作者: cmk123cn    时间: 2002-8-23 14:56
在设置浇口套(SPRUE BUSHING)的长度时该怎么设得才能正好,或者太长或太短时怎么调整
作者: cmk123cn    时间: 2002-8-23 17:31
IDESIGN快来帮忙
我在做这个产品时,分型而想做在图上所示的地方,可在做PARTING SURFACES时,就产生了如图所示的结果,我该怎么解决这个问题呀,另外,中间的凹陷我想用两个滑块合起来,这样子该怎么做呀
作者: cmk123cn    时间: 2002-8-23 17:38
PRT上传
作者: cmk123cn    时间: 2002-8-23 17:45
这种滑块就把动模与定模完全分开了,变成有2个分型的面了(动模与滑块间的,如图上),定模与滑块间的,我想设在上方的圆
作者: edlin    时间: 2002-8-23 18:51
在同一套UG(正版)上,同一个文件,有时可以EdgePatch,有时生成Mesh(下图)。哪位兄弟知道原因?
作者: jxf223    时间: 2002-8-30 20:49
想请教各位,有没有MOLDWIZARD的使用说明,或者教材什么的,UG的CAST里面没有这方面的内容,市面上也没有关于这个方面的书,不知道大家是怎么学的。
作者: phoenix    时间: 2002-8-31 00:40
请问MOLDWIZARD有没有CAST啊?
作者: liuzongwu    时间: 2002-8-31 09:35
請問各位高手﹐如何在模板中切除出模仁的槽﹐用MW中的creat pocket命令好象不行
作者: liuzongwu    时间: 2002-8-31 10:21
在MW中用Creat box創建了如圖的塊﹐然后照書上說的用Surface split去切﹐可是就老是切不好﹐在此請教各位﹗﹗﹗
作者: iDesign    时间: 2002-8-31 12:01
liuzongwu wrote:
在MW中用Creat box創建了如圖的塊﹐然后照書上說的用Surface split去切﹐可是就老是切不好﹐在此請教各位﹗﹗﹗

  
这个可以用SURFACE SPLIT 作,也可以用DIRECT MODELING中的方法作(推荐),很好用的。。。
作者: liuzongwu    时间: 2002-9-2 22:33
idesign老兄﹐能否告訴我為什么用SURFACE SPLIT 作不出來的原因嗎?至于用DIRECT ODELING中的方法﹐也能否講得詳細一點?謝謝﹗﹗﹗﹗




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