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标题: 【求助】v18有没有曲面长成实体的功能? [打印本页]

作者: sidinle    时间: 2002-8-13 18:11
标题: 【求助】v18有没有曲面长成实体的功能?
v18有没有曲面长成实体的功能?比如在做电极有复杂曲面时直接拷面长成实体是用啥命令?谢谢!
作者: opengl    时间: 2002-8-13 18:48
是这个吗?
Form Feature---thicken sheet
作者: ugii    时间: 2002-8-13 18:49
ug只要将曲面用sew命令缝合了,自己就成实体了
作者: iDesign    时间: 2002-8-13 18:49
用面修剪实体不就行了。。。
作者: sidinle    时间: 2002-8-13 20:15
我试了一下好象不行哦1我们举个例子如下图!怎样搞成实体图2
作者: sidinle    时间: 2002-8-13 20:22
图一
作者: sidinle    时间: 2002-8-13 20:25
图2
作者: sidinle    时间: 2002-8-13 20:29
图2是在薄体上直接加个拉升实体而成,在二维图纸局部剖就露瑕了呵呵!




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