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标题: 【求助】怎样做这种面! [打印本页]

作者: ganjfeng    时间: 2002-8-12 11:14
标题: 【求助】怎样做这种面!
边界
第一方向:1.2.3曲线.
第二方向:5点,4曲线,6点
但不行,为何!
作者: ganjfeng    时间: 2002-8-12 11:20
part!
作者: 云里雾里    时间: 2002-8-12 11:45
在图示圈处断开,first dir--3Curves,second dir--2Curves
作者: 工业设计高手    时间: 2002-8-12 12:14
请问:用边线建模的时候两条构建曲面的基准曲线不能相切,上图里面有两条线相切(上上图的曲线1、曲线2),如何能用边线建模做出曲面???望告知,不胜感激!
作者: 工业设计高手    时间: 2002-8-12 12:25
如果不选用中间的那条曲线,则可以构建曲面,但是在边角点的位置会出现不光滑的情况!希望告诉我啊,嘻嘻,谢了!
作者: ganjfeng    时间: 2002-8-12 18:32
ganjfeng wrote:
边界
第一方向:1.2.3曲线.
第二方向:5点,4曲线,6点
但不行,为何!
8D
作者: ganjfeng    时间: 2002-8-12 18:33
好象没人赞助呀!这是一个渐消失面的练习呀!
传个PART了!
作者: ____    时间: 2002-8-12 20:47
对于同一方向的曲线是相切或接近相切,用boundary blend确实有点麻烦,用var sec swept试试吧!我做了一个,但原你满意.;);)
作者: zjb    时间: 2002-8-12 23:28
跟我做的这个道理差不多,你看看,应该会有启发!!
作者: Leo2000    时间: 2002-8-13 11:32
看看我的这个三角面又如何补呢?
作者: Leo2000    时间: 2002-8-13 11:34
贴上igs文档。大家讨论一下!
作者: clark    时间: 2002-8-13 11:57
ICEFai你好:你的附打不开请mail给我好吗?谢谢!crdwgm@shketai.com
作者: stev    时间: 2002-8-13 11:57
zjb  
   
云中客  
  
   
  
发帖: 11
积分: 2  
来自: 浙江  
  于2002-08-12 22:28  
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跟我做的这个道理差不多,你看看,应该会有启发!!
  
  请问你的附件里面最后一步是怎么操作的,
如果用合并的曲面直接去CUT怎么不可以!!
  谢谢!!!!
  
   
  
作者: stev    时间: 2002-8-13 12:12
   已经知道怎么做!!!
  tweak-patch
  英翻译 成汉语差别太大了!!
作者: wangxin_g    时间: 2002-8-13 13:46
Leo2000 :
作者: Leo2000    时间: 2002-8-13 17:50
wangxin_g兄,可以把part档贴上吗?或者介绍一下你是怎么做的,而且现在我看不出你做的效果
作者: wangxin_g    时间: 2002-8-14 09:13
part:原先的面没做到G1连接,我补的面有些地方就不相却。




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