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标题: catia設計產品的一般流程 [打印本页]

作者: weih    时间: 2003-11-28 17:42
标题: catia設計產品的一般流程
我是初學的菜鳥﹐請教各路高手﹐用catia設計產品的一般流程應該怎樣﹖
作者: ferarriii    时间: 2003-11-28 17:49
我也想知道,
顶!!!!
作者: liuys    时间: 2003-11-28 18:16
我也想知道啊.那位大虾指教一下啊!
作者: redsea_dai    时间: 2003-11-28 18:37
我也想知道 
作者: sunwukong    时间: 2003-11-29 03:50
我也是
作者: weih    时间: 2003-11-29 08:24
斑主門﹐怎么不頂呢﹗談談設計心得﹐設計思路﹐設計方法﹗
作者: ferarriii    时间: 2003-11-29 10:01
::b::b::b::b再顶一下,::y::y::y
大家一定要坚持到底!!::6::6::6::6
作者: unnamed    时间: 2003-11-30 17:09
我也想要素
作者: ππ神醫    时间: 2003-12-1 00:18
唉!這很應該是不難的呀!應該說是你用的是什麼流程就要搭配上適用的模組來配合,其實 CATIA 產生設計的方式也是一般的流程,只是 CATIA 提供了整合的工具將設計時需要整合在一起的程序給統一了!其中最重要的還是單一資料庫、同步工程及知識工程的重要概念加入了設計的流程中!
  
因此,我認為產品設計的流程應該是一樣的,只是什麼軟體用什麼方法達到目的!
  
我認為 CATIA 在這個地方提供了一些方便的工具
  
在 單一零件設計中提供了單一資料庫的重要核心、可使用 "Body" 來達成同步工程而不需要另外的模組才可執行同步同程、可以發佈(publication)元件、使用 openbody 管理參數曲面、powercopy .....
  
組立件中靈活運用 發佈的元件及連結的管理以避免循環參考、大組立的記憶體管理 .....
  
我想這些都是產品設計時所需的整合的項目。
作者: weih    时间: 2003-12-1 09:08
兄弟們﹐頂呀﹗nn神醫說得精僻﹐還有各位老大呢﹖談談你們的設計方法﹐設計思路呀﹗強烈建義斑主﹐說得深刻講精僻的﹐應該加分﹗
作者: zhang3san    时间: 2003-12-1 09:30
神医说的非常精辟。
我认为无论使用什么软件进行设计,打的设计思想和大的设计方向应该是一样的,无论是从下到上,还是自上倒下的设计方式,使用不同的软件,会在操作和模组的使用上有细微的差别,这应该是各个软件特色的一个重要的体现。还是那句老话:软件只是工具,思想才是最重要的。当然,对软件操作的熟悉,不同软件对一些功能的专项加强,会起到事半功倍的作用的。
作者: o-o    时间: 2003-12-1 12:26
最近看了一下ProE的topdown设计,觉得与CATIA在概念和使用方法上是很相似的,区别只是操作的细节不同,所以所谓的设计流程应该是根据产品来划分的,或者说是产品的流程与软件的流程的一个综合。重要的是你要定义一个规范。否则会很混乱的。
作者: weih    时间: 2003-12-1 14:31
請教一下o-o版主﹐在catia中todown設計是怎樣實現的呢﹖請賜教。謝謝﹗
作者: o-o    时间: 2003-12-1 15:07
1.定义一个骨架模型,在此模型中表达出所有主要的参数、定位元素等
2。依据此模型在装配环境下进行详细设计
这里可以加上知识工程中的条件判断,检查等
作者: cqyh    时间: 2003-12-1 15:18
请教o-o publication的用法?
作者: weih    时间: 2003-12-2 09:17
請教神醫﹐用body是怎么實現同步工程的﹖謝謝﹗
請教o-o,定义一个骨架模型,是用哪個命令﹐對不起我太菜了﹐我剛學catia﹐見笑了﹐謝謝﹗
作者: shairlin    时间: 2003-12-2 10:18
我认为骨架模型就是一个参数化的草图。
不知道对否?
作者: ferarriii    时间: 2003-12-2 16:18
期待问题解答中。。。。。。
作者: ππ神醫    时间: 2003-12-2 19:13
通常在設計大型零件時不可能由一人獨自完成的,因為這個大型零件可能要裝配不同的次零件,而這些零件皆是由不同人原所負責設計,此時設計的人員可另建一個 Body 設計所需配合的實體,並 publication ,將這些零件於組立件中組後,接著設計該大型零件 (也可邊做邊設計), 該大型零件可依據各個零件中所設計專用的 body 來進行裕度計算,或直接進行布林運算,此時若是其它的次零件進行設變時,該零件亦會同步更新。
  
骨架不只是參數式草圖而已,若是骨架配合 publication 才能發揮最大的威力
  
在骨架中也要對曲線曲面進行群組管理,並 publication 讓組立件中的其它零件方便使及管理!
作者: ferarriii    时间: 2003-12-3 09:54
神医,阐述的好!
  
能不能配上一张图片说明一下“骨架”?
作者: zhangls20000    时间: 2003-12-5 02:14
我一直不明白publication的用法,神医能不能举例阐述一下,让初学的人有个概念?
作者: weih    时间: 2003-12-5 11:06
zhangls20000 wrote:
我一直不明白publication的用法,神医能不能举例阐述一下,让初学的人有个概念?  

  
頂﹗﹗﹗﹗
作者: uplight    时间: 2005-10-20 10:06

我一直不明白publication的用法,神医能不能举例阐述一下,让初学的人有个概念?
作者: Aigo    时间: 2005-10-20 10:56
2003年的帖子都被你顶起来了,汗~
作者: lizg26    时间: 2005-10-20 11:00
好久沒有來了﹐來發表一下個人的看法﹕

在產品設計中﹐重要的是對產品的了解﹐而不是軟件本身。無論是造型還是結構﹐其出發點都是產品的功能﹐舉個簡單的例子﹕手機設計﹐有直板機到折疊機﹐是為了保護LCD屏不被刮傷﹐增加為雙屏是為了知道來電等。
那么我們做為設計工程師﹐同樣應該去理解產品設計的流程﹐在此流程中選擇適當的方式采用軟件的功能來模擬這個過程﹐而不是要把軟件的功能去對應設計。產品設計的通常流程是概念設計﹐描述產品的功能﹑基本尺寸等﹐用軟件來描述這個任務就是選擇適當的參數﹑功能組件等﹐這個用CATIA知識工程是可以很好的表達的﹔接下來是造型設計﹐可以使用FS等模組﹐造型設計完成后是要把它告訴給結構工程師做的﹐所以就可以使用publication等﹔下面是結構設計﹐實體建模自然是首先﹐隨著產品設計的功能化﹐模塊化﹐自然庶用到CATALOG﹑POWERCOPY等﹐因為開發周期需要縮短﹐那么就需要用到協同設計﹐同樣就要用到publication﹑multimodel﹑parameter等﹐作為參考﹐而這些組合在一起﹐就不難看到骨架文件是什么了﹐一個好的項目設計工程師因為對產品有深刻的了解﹐所以才可以對產品做早期的規划分析﹔最后是產品的裝配與機構驗証﹐當然是要用DMU了。

從上面可以看到﹐其實設計的工程首先是對產品的了解和認識﹐其次在設計中才會將軟件的功能發揮到恰到好處﹐不知道大家是不是覺得我說的對與錯?
作者: jialiangjun    时间: 2005-10-20 11:29
可以和其他的设计一样的,先整后零,也可先零后整
作者: Aigo    时间: 2005-10-20 12:01
“設計的工程首先是對產品的了解和認識﹐其次在設計中才會將軟件的功能發揮到恰到好處”
十分赞赏这句话,很多人包括问这个问题的楼主,还有uplight,我真的不是想讽刺新手什么的,我没那么变态,何况我自己水平也没能达到可以讽刺别人的地步,我只是比较直率而已,想指出许多人在学软件的一个误区,归纳讲就是急功近利,纯粹为了学会软件而学软件,想把自己不知道的都希望有人告诉他,但事实有些东西对初学者根本不需要掌握,而且现实工作种也一般不会用到,应该针对工作需要,针对设计项目流程来学catia,catia像外语一样,只是一种工具,不是你工作或学习的目的,我觉得社会上的方方面面问题,实质上很多都是急功近利的表现,比如经常让我伤心的但我又让我心爱的中国足球,还有培养我们出来的教育体制,看多了,感触多了,你说我偏激也好,讽刺也好,无所谓,但唯一的希望就是大家能脚踏实地地工作,包括我,因为最近碰到的事情让我我觉得自己也有点心浮气躁。
作者: uplight    时间: 2005-10-20 14:49
94年大学毕业没去酒泉卫星中心,我目光真的短浅。
如今在深圳打工,心浮气燥!很羡慕大公司工程师用正版,有培训。
我们小的港资厂,老板不管你怎么盗版,他只关心设计漂亮、修改到他满意!
逼迫放弃7年之久的全参软件PROE:大修改带来的失败会让你疯掉!

可惜CATIA书太少、书太差。(但是我暂时还离不开这些。)
深圳的培训机构对CATIA的使用还不如二周使用经验的我,
CATIA高手,谁去搞培训?
唯独网上真是有些高手、好文章!

希望网上多一些 lizg26 这样的高手!祝 ICAX 越办越好!
看来必须尽快找到CATIA的4CD在线帮助的光盘!一切自己努力!




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