iCAx开思网

标题: 高手请进,关于阵列的一道问题 [打印本页]

作者: wanger001    时间: 2003-11-22 23:26
标题: 高手请进,关于阵列的一道问题
该实体中欲进行阵列的特征有角度标注尺寸(请下载源文件压缩包,图片见下帖),但使用阵列使均布6个特征于360度上时,却总是不成功。我是通过general-->选择30度的尺寸标注-->输入60增量值-->输入6,居然有3个特征与另外3个完全重合,盼赐教。
作者: wanger001    时间: 2003-11-22 23:27
上帖图片
作者: wanger001    时间: 2003-11-22 23:31
图片2
作者: xjc111    时间: 2003-11-22 23:54
老问题,选择视图方向时没有生成角度值
作者: 风之涯    时间: 2003-11-23 00:07
先做一个,再用拷贝-旋转,生成第二个,再点第二个,做阵列,
作者: snowy_man    时间: 2003-11-23 00:09
你用旋转命令切除材料,然后在阵列。
作者: wanger001    时间: 2003-11-23 00:32
谢谢各位帮助
小弟不胜感谢
作者: jl1bat1    时间: 2003-11-23 11:35
我做了个!自己瞧!
作者: qiouxilong    时间: 2003-11-23 12:55
风之崖兄.我一般做正列也是这样。但是我最近老是发现这样一个问题.那就是先复制在正列的话,按理论应该是正列N-1个,但是为什么我老是做不到这个数呢.?迷茫。
请指点下,
作者: qiouxilong    时间: 2003-11-23 13:01
在个是文件PRT
作者: qiouxilong    时间: 2003-11-23 13:02
按道理可以一次完成。但是我就是做不到,所以分好几次做出来,
作者: jl1bat1    时间: 2003-11-23 13:08
把50度换成两个25度就可
作者: lan3303    时间: 2003-11-23 13:08
应该可以
作者: inwander    时间: 2003-11-23 13:45
qiouxilong wrote:
按道理可以一次完成。但是我就是做不到,所以分好几次做出来,

一次阵列,是不是你想要的。
作者: inwander    时间: 2003-11-23 13:50
原因还是一个老问题,参照问题。
将图切剪实体的草绘参照中的曲面F10删掉。换成中间的那根基准轴就行了。
作者: lan3303    时间: 2003-11-23 16:12
偶做的
作者: qiouxilong    时间: 2003-11-23 21:12
谢谢 inwander 的指点。,那可不可以系统的讲下。在做正列时。怎么选择参照呢。参照对正列有什么样的影响呢。谢谢
作者: 小鸟瓜子    时间: 2003-11-23 23:20
inwander wrote:
原因还是一个老问题,参照问题。  
  将图切剪实体的草绘参照中的曲面F10删掉。换成中间的那根基准轴就行了。

  
谢谢!!解决了一个老问题::y::y
作者: inwander    时间: 2003-11-24 09:08
qiouxilong wrote:
谢谢 inwander 的指点。,那可不可以系统的讲下。在做正列时。怎么选择参照呢。参照对正列有什么样的影响呢。谢谢

环形阵列的时候如果出现重叠或阵列不成功,很有可能是参照的问题。所以这时应将多余的参照删掉。一般来说,不要选择水平或垂直的基准面做为参照,当然这个要看具体的情况而定,不是绝对的。可以选择基准轴或辅助线作为参照。这个问题是我当初从做斜齿轮的时候从中发现的。以后就很注意这样的问题了。如图:如果我不将图中多作的参照删掉,做出来的齿就总是直的。




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3