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标题: 【求助】弯转90度的导光柱怎样可以得到最好的效果? [打印本页]

作者: ly7654321    时间: 2003-11-20 15:16
标题: 【求助】弯转90度的导光柱怎样可以得到最好的效果?
如题。      期待熟手的意见!  ::b
  
图如下:
作者: ly7654321    时间: 2003-11-20 15:17
灯罩的prt 在此
作者: lf_520    时间: 2003-11-20 15:21
ly7654321 wrote:
如题。      期待熟手的意见!  ::b  
  
  图如下:

  
         关注中
作者: 草原使者    时间: 2003-11-20 19:47
两个方法供参考:
  
一。将灯罩的深度加大,让发光二极管的灯丝部位处于半圆柱形导光柱的正下方。
  
二。改90度转弯导光为直射导光(估计你是因为没有空间才考虑90度转弯的吧?如果是就不要往下看了,权当我没说
  
1。将灯罩做成垂直的;
2。加大线路板与你那个金属件之间的距离;
3。发光二极管不用成型直接插在线路板上,然后再伸进垂直的灯罩内。
  
优点:
1。导光效果好;
2。发光二极管可免去成型工序。
作者: martinyan_1975    时间: 2003-11-20 20:53
最好利用一下光的全反射
45 degree 斜面
作者: simaly    时间: 2003-11-20 23:00
90度轉角Lens構造請參考附圖:
作者: QQ_WW    时间: 2003-11-21 09:04
干吗非用过孔的LED,用表贴的l嘛
作者: lf_520    时间: 2003-11-21 09:08
QQ_WW wrote:
干吗非用过孔的LED,用表贴的l嘛

  
   具体点嘛?
          ::?
作者: lf_520    时间: 2003-11-21 09:09
草原使者 wrote:
两个方法供参考:  
  
  一。将灯罩的深度加大,让发光二极管的灯丝部位处于半圆柱形导光柱的正下方。  
  
  二。改90度转弯导光为直射导光(估计你是因为没有空间才考虑90度转弯的吧?如果是就不要往下看了,权当我没说)  
  
  1。将灯罩做成垂直的;  
  2。加大线路板与你那个金属件之间的距离;  
  3。发光二极管不用成型直接插在线路板上,然后再伸进垂直的灯罩内。  
  
  优点:  
  1。导光效果好;  
  2。发光二极管可免去成型工序。

  
赞成!估计你是因为没有空间才考虑90度转弯的吧
作者: luyun    时间: 2003-11-21 09:13
建議改用貼片發光二极管,那樣就啥問題也沒了
但燈的成本較高
作者: ly7654321    时间: 2003-11-21 10:16
就是空间不够!
如果空间宽松, 那也没有什么难度了, 现成的结构, 设计的原则, 大家都有一致的理解。
  
而成本的问题正是设计阶段需要考虑的。  
虽然空间有限, 也想做到不错的效果。
贴片发光LED是有限空间里不错的选择, 然而这里也不合适。  因为是单面板, 铜箔面朝下。
  
另:  如果要得到灯罩表面均匀光亮的效果,  导光柱的各个表面要做什么处理?
45度的折射面抛光, 其他与此垂直的表面磨砂处理?
作者: lf_520    时间: 2003-11-21 10:47
ly7654321 wrote:
就是空间不够!  
  如果空间宽松, 那也没有什么难度了, 现成的结构, 设计的原则, 大家都有一致的理解。  
  
  而成本的问题正是设计阶段需要考虑的。   
  虽然空间有限, 也想做到不错的效果。  
  贴片发光LED是有限空间里不错的选择, 然而这里也不合适。  因为是单面板, 铜箔面朝下。  
  
  另:  如果要得到灯罩表面均匀光亮的效果,  导光柱的各个表面要做什么处理?  
  45度的折射面抛光, 其他与此垂直的表面磨砂处理?

  
  以前我都是45度的折射面抛光,你可以在45度地方涂上类似镜子的那层漆试试,light pipe 的材质用pmma,我估计问题不会太大
作者: 回锅肉    时间: 2003-11-21 11:18
导光柱做短些,再挖一点壁,调一下,强行做够空间,可以吗?
作者: ly7654321    时间: 2003-11-21 11:31
是我没有说清楚
  
该导光柱下方pcb位置是金手指,  不可以放置元件, 也不可以焊接元件脚位
作者: simaly    时间: 2003-11-21 13:04
不知你的Less是不是要當按鍵使用?
有Tact switch是附有LED的, 通常用規格品比較保險.
如果壓觸按鍵時Lens會觸動到平躺的LED, LED焊腳或銅箔會因為重覆性的
疲勞而斷裂. 所以建義導光柱LED包覆端結構要取消. 簡化成附圖的樣子
不過另外還要加一支小圓柱去壓開關彈片(metal dome)
作者: lf_520    时间: 2003-11-21 14:04
关注中
作者: 三分堂堂主    时间: 2003-11-21 17:59
和我以前一样的疑问
改进如下:
改换材料,或者在材料中增加雾面效果(改材料)
在转角处局部电镀.
作者: ly7654321    时间: 2003-11-22 11:13
三分堂堂主 wrote:
和我以前一样的疑问  
  改进如下:  
  改换材料,或者在材料中增加雾面效果(改材料)  
  在转角处局部电镀.

  
是为了达到灯罩表面光亮均匀, 而采用一种不是很透明的材料吗?  ::?
作者: 三分堂堂主    时间: 2003-11-24 16:45
ly7654321 wrote:
   
  
  是为了达到灯罩表面光亮均匀, 而采用一种不是很透明的材料吗?  ::?

  
是的,而且他的透明度是可调的.此材料可以咨询贝尔材料与GE的销售.
另外,我差一点用所谓的柔光灯(在设计灯具时).不知道能不能用.基本原理是在灯中加入??气体使光线分散。你问一下作灯的厂家吧。我当时没用,因为此灯当时太贵。而且较大。那家企业我也不记得了。好几年没做灯了。我估计现在有企业可以做到了。但是我没把握。
作者: ly7654321    时间: 2003-11-26 22:32
最终确定的设计。
  
1。 过渡段末端和灯罩可视区域投影一致。
2。 中间45度的反射面截面做成圆的, 配合该段表面蚀细纹, 光线可以整段空间内多次反射。 保证最终光亮均匀的效果。
3。 下方开放的碗状用来约束发光led的位置。  
  
缺陷是最终产品很可能灯罩顶部缩水, 但全透明件, 不明显。
作者: lf_520    时间: 2003-11-27 09:08
ly7654321 wrote:
最终确定的设计。  
  
  1。 过渡段末端和灯罩可视区域投影一致。  
  2。 中间45度的反射面截面做成圆的, 配合该段表面蚀细纹, 光线可以整段空间内多次反射。 保证最终光亮均匀的效果。  
  3。 下方开放的碗状用来约束发光led的位置。   
  
  缺陷是最终产品很可能灯罩顶部缩水, 但全透明件, 不明显。  

  
dddddddddddddinng
作者: 三分堂堂主    时间: 2003-11-27 10:38
21楼的上海小妹妹,不要老是说顶好不好.我在那里都能看到你的顶.就因为你是妹妹所以版主对你大度一点.不要这样了好吗?我快受不了了.
  
疑惑:这样的方案从正面看会不会有蚀纹的阴影.毕竟是透明的零件呀.我没有看到其他人的设计我不会用.我依旧会选择雾状的材料,并且局部电镀.不过如果是不太重要的部分就这样也就将就了.
作者: kelly    时间: 2003-11-27 11:18
22楼所谓雾状的材料我们公司是在透明材料里添加散光剂来实现的,不过有一款lightpipe成型以后一段时间会有裂缝,模具厂说我们的设计有问题,但我们怀疑他们那批材料是否有问题……还没确定呢,不知道大家怎么看?
作者: 三分堂堂主    时间: 2003-11-27 11:45
回23楼.材料问题:除非是水口料,否则没有问题,或者是材料的选择出了问题/
          设计问题.如果有裂纹就应该是汇胶线,但是在模具设计前,模具厂应该提出意见.如果没有提出就应该让他来解决.如果没有办法在更该模具与注塑工艺的情况下解决汇胶线的问题(那就是设计问题了).
          模具问题:胶口的设置是否合理起很大的作用.胶口的位置判断基本上应该由结构设计工程师与模具设计工程师一起讨论.(有些模具工程师不明白一个道理,如果胶口设置不对的话,还得自己改.所以他们经常是独立的看一个部件,只要做出来就行了,).还有注塑工艺看看调高注塑模具温度.保压时间提高等等.通常一个调模工人的水平在类似产品上最能反映出来.一般的调模工人的工资比普通工人要高一倍的.水平更高的,薪金可是上万的.
          其实那里的责任应该很好判断的.
           如果放心的话将PART文件上传,我看看到底设计有没有问题.另外要将胶口的位置以及分模的位置示意一下
作者: 深圳小子    时间: 2003-12-2 11:28
我觉得你们想得太多,我们做机构,不是做光学,做个手板验证一下比什么都强。
再者,如果你不是要让灯光亮得不得了,这种结构已经完全可以了。什么表面处理都不用,抛光就行。
作者: kelly    时间: 2003-12-2 11:55
谢谢堂主 指教,文件在这里
  
还有请教一下什么是水口料啊?
作者: 三分堂堂主    时间: 2003-12-2 14:43
我看过了,因为用的笔记本,作图太慢,只好口头说一下了.
设计的改进1)凹槽的中间加一条筋
               2)凹槽的底部壁厚可以增加一半.(我曾经用过突起是裙边的4.5倍的胶厚也没有问题.但是不建议这样做.)
               3)设计部分的内部圆角要尽量大一些.
               4)如果胶口选在两长边中的一边,在另外一方面的汇胶线就会有问题.
  
               5)看原图,注塑工艺应该能够调好.
               6)水口料是热塑性塑料的才有的.
                 大概就是注塑其它产品的剩余料(如水口剪下的料,废件的料,)经过粉碎之后再利用.其流动性会受到较大影响.电性能以及注塑性能均变差.抗腐蚀性减弱的尤其厉害.
作者: kelly    时间: 2003-12-2 14:59
再次感谢堂主 的热心解答,斑竹是否考虑鼓励一下呢。论坛的发展需要堂主这样愿意分享经验,提出改进意见的热心人啊。
作者: simaly    时间: 2003-12-2 16:47
建議不要這樣設計, 沒見過這樣的導光柱, 最好先作Prototype證實後再開模!
作者: wgp    时间: 2003-12-2 19:47
深圳小子 wrote:
我觉得你们想得太多,我们做机构,不是做光学,做个手板验证一下比什么都强。  
  再者,如果你不是要让灯光亮得不得了,这种结构已经完全可以了。什么表面处理都不用,抛光就行。

  
同意,其实就是棱镜的原理。
作者: 弹壳咖啡    时间: 2004-2-2 21:28
    楼主,模具出来没,可能没那么快,模具出来后请评估一下,分享一下心得!谢谢!
作者: ZHUGH123    时间: 2004-2-3 15:28
kelly wrote:
谢谢堂主 指教,文件在这里  
  
  还有请教一下什么是水口料啊?

  
水口料就是浇口料,统指回收再次利用的塑胶料
作者: xiaodu    时间: 2004-2-9 22:25
获益非浅啊!




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