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标题:
哪位高手救救洒家?????????
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作者:
zhz88888888
时间:
2003-11-16 19:35
标题:
哪位高手救救洒家?????????
俺在作网格曲面时,经常会遇到曲面网格不一致,不能设置曲率的情况,俺也试过一个办法,在作第二个曲面前,将第二个曲面的曲线与第一个曲面的构成曲线作得曲率一致,但还是会出现以上问题,后来我干脆在一个面上用四条线将之切割出一个方孔状,然后再作网格曲面,竟然还会出现以上提示,俺真纳闷,俺是用破衣的,这种情况在破衣里决不可能出现,请问在油鸡里出现曲面网格不一致时该如何处理???????
求求您了!!!!!!!!!
作者:
jmm7777
时间:
2003-11-16 22:52
路过,顶一下,觉得最好传个图看看!!
作者:
zhenbo
时间:
2003-11-17 08:31
顶顶顶! 请高手指点。
作者:
Mrli
时间:
2003-11-17 09:26
看情况而定,有时做面的线达不到要求会出现这种情况,有时超过设置公差也会这样。
作者:
小鹿
时间:
2003-11-17 09:37
随便做个面,再截去一矩形,用网格面补,不能达到G1
作者:
小鹿
时间:
2003-11-17 09:38
NX2 PART
作者:
小鹿
时间:
2003-11-17 09:49
在NX1.032中试了一下,也一样
作者:
tang-1
时间:
2003-11-17 09:59
这样算不算
作者:
小鹿
时间:
2003-11-17 10:00
tang-1 wrote:
这样算不算
你没加边界约束吧。
作者:
tang-1
时间:
2003-11-17 10:12
不会的,用这个,从我的分析看得出来,已经g2
作者:
ykcam1
时间:
2003-11-17 10:15
tu
作者:
Dick_lau
时间:
2003-11-17 10:21
这个不加约束和加G2约束是一样的,但就是不能加相切约束,,,::?::?::?::?::?
作者:
tang-1
时间:
2003-11-17 10:21
先提取四边用through curve mesh也是可以达到g2
作者:
小鹿
时间:
2003-11-17 11:19
第四条边界只能G2,不能G1或G0,真怪~
:O)
作者:
小鹿
时间:
2003-11-17 11:37
用nXn就没这个问题
作者:
kelvin
时间:
2003-11-17 11:47
这个问题得好好想想。。
作者:
ykcam1
时间:
2003-11-17 13:11
2
作者:
小鹿
时间:
2003-11-17 17:12
还没想明白,中间加条线就OK了,不加线就不行?
::?
作者:
denghs
时间:
2004-2-23 17:28
顶
作者:
mhlong
时间:
2004-2-23 19:45
ugNX1.0我试了下没有这样的问题,可不可以上个有问题的面试试?
作者:
shilj
时间:
2004-2-23 21:48
作者:
yuguo
时间:
2004-2-24 10:23
顶
作者:
wgbaby
时间:
2004-2-26 23:25
不用桥接来的曲线试试 用圆锥曲线里的线做做试试 在做网格
作者:
qazplmopi
时间:
2004-2-27 05:36
我的一个图,相同的问题,各位看看,我的是啥问题
作者:
zhangcanwei
时间:
2004-2-28 00:11
我也是经常遇到类似问题,好在实际工作中,不必要做到g2连续。呵呵。
作者:
qazplmopi
时间:
2004-3-1 13:34
加工过程中G1和G2有分别吗?
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