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标题: 【求助】补面 [打印本页]

作者: snowy_man    时间: 2003-11-15 21:00
标题: 【求助】补面
那位高手能帮忙补面么?偶补的老是不顺。
作者: snowy_man    时间: 2003-11-15 21:03
PRT文件
作者: hycad    时间: 2003-11-15 22:40
做了一个,不太好,供参考.
作者: snowy_man    时间: 2003-11-15 22:51
hycad wrote:
做了一个,不太好,供参考.

十分感谢,偶解压后打不开,能否重传一次?谢谢
作者: eng025    时间: 2003-11-16 12:20
我做了一个,不太好,供参考.请多批评
作者: snowy_man    时间: 2003-11-16 18:18
楼上的没有压缩,感谢你帮忙。
作者: eng025    时间: 2003-11-17 08:36
楼上的没有压缩,感谢你帮忙。  
  
多多交流
作者: snowy_man    时间: 2003-11-17 09:29
eng025 wrote:
楼上的没有压缩,感谢你帮忙。   
  
  多多交流
能再上传一个吗?
作者: cherry02    时间: 2003-11-17 10:34
雪人兄弟﹐你只是要把面補起來嗎?
  
是要這樣的效果?
有點不相信﹐呵~~~~
作者: eng025    时间: 2003-11-17 10:39
能再上传一个吗_给补面还是>>>>>>>>>>>
作者: snowy_man    时间: 2003-11-17 12:58
eng025 wrote:
能再上传一个吗_给补面还是>>>>>>>>>>>
我的意思,上次上传的没有压缩,我不能下载,请你再上传一次。谢谢
作者: cherry02    时间: 2003-11-17 14:09
雪人兄弟﹐你看一下﹐這樣子補起來行不行?
  
呵~~~~該打﹗﹗;)
  
重新放過
作者: snowy_man    时间: 2003-11-17 14:10
cherry02 wrote:
雪人兄弟﹐你看一下﹐這樣子補起來行不行?
MM没有压缩啊!
作者: eng025    时间: 2003-11-17 14:24
我的意思,上次上传的没有压缩,我不能下载,请你再上传一次。谢谢  
OK,重传
作者: snowy_man    时间: 2003-11-17 14:28
cherry02 wrote:
雪人兄弟﹐你看一下﹐這樣子補起來行不行?  
  
  呵~~~~該打﹗﹗;)  
  
  重新放過
谢谢 。
作者: cherry02    时间: 2003-11-17 14:28
eng025 wrote:
我的意思,上次上传的没有压缩,我不能下载,请你再上传一次。谢谢   
  OK,重传

  
可以把PART檔壓縮放上來嗎?
作者: eng025    时间: 2003-11-17 14:29
合格吗,嘻嘻哈哈
作者: cherry02    时间: 2003-11-17 14:33
eng025 wrote:
合格吗,嘻嘻哈哈

  
不錯﹗﹗不可以看PART檔嗎?
作者: snowy_man    时间: 2003-11-17 14:37
eng025 wrote:
合格吗,嘻嘻哈哈
不错,能说说思路吗?我开始老是想用边界补,可是曲率不对。
作者: eng025    时间: 2003-11-17 14:50
不错,能说说思路吗?我开始老是想用边界补,可是曲率不对。  
  
先看图形大慨形状,能补则补,不能补就干掉那破面,重新扑面
作者: eng025    时间: 2003-11-17 14:51
2
作者: eng025    时间: 2003-11-17 14:52
3
作者: wrq0706    时间: 2003-11-17 15:01
有见地!
::y
作者: snowy_man    时间: 2003-11-17 15:04
eng025 wrote:
2
::y谢谢
作者: eng025    时间: 2003-11-17 15:23
谢谢
作者: zg888go    时间: 2003-11-17 17:07
不知這樣行不?
作者: snowy_man    时间: 2003-11-17 18:39
zg888go wrote:
不知這樣行不?
谢谢,如果能上传PRT将万分感谢。
作者: hycad    时间: 2003-11-17 21:08
我的见解,如果采用完全cut后,再补面,难免与原来的外形有一定的误差,我个人觉得无论是修补iges面,还是在模具里面做分型面,遇到不规则的形状,不妨采用自由曲面定义一下,请大家不要误解,在高级曲面里的自由曲面,并非一定是进行拉一些比较怪的形状,他也可以在不规则的曲面表面定义一个规则的四边面,不妨把UV值定义为100.
作者: eng025    时间: 2003-11-17 21:19
我的见解,如果采用完全cut后,再补面,难免与原来的外形有一定的误差,我个人觉得无论是修补iges面,还是在模具里面做分型面,遇到不规则的形状,不妨采用自由曲面定义一下,请大家不要误解,在高级曲面里的自由曲面,并非一定是进行拉一些比较怪的形状,他也可以在不规则的曲面表面定义一个规则的四边面,不妨把UV值定义为100.  
我补充一下,遇到不规则的形状,先做线再做自由曲面-小小建仪
作者: hycad    时间: 2003-11-17 22:21
我想eng025兄理解错了我的意思,我所讲的自由曲面,不是边界混成,也不是用style,而是高级里面的 surface  free form ,根本就不需要定义曲线,直接选要变成自由曲面的不规则曲面,就会按照不规则曲面的最大外形创建一个规则的四边面,我想使用这种方法的人并不太多吧!
作者: eng025    时间: 2003-11-18 09:08
有见地!  
  
作者: xj7918    时间: 2003-12-12 21:13
   我再补充一点把中间的破孔面边线取出备用,中间大面可用自由定义取出,裁掉,再合并即可(只是提供一个思路,方法还有多种)
作者: eddie    时间: 2003-12-13 09:27
fghfhfghf hdmfng
作者: eddie    时间: 2003-12-13 09:27
2001 part.
作者: snowy_man    时间: 2003-12-13 10:52
感谢朋友指导!




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