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标题: mastercanmillv9.1 的2D挖槽边界再加工问题 [打印本页]

作者: GAOyang1234    时间: 2011-11-15 19:34
标题: mastercanmillv9.1 的2D挖槽边界再加工问题
本帖最后由 GAOyang1234 于 2011-11-15 20:28 编辑

[attach]1107923[/attach]本人还是个新手 想请问下 我用2D挖槽边界再加工 怎么过不去那里呢
[attach]1107928[/attach]   就是 这里 我要怎么搞 让他跑得过??

作者: wtgkjh    时间: 2011-11-15 20:07
什么意思?看不懂
作者: hufeng2010    时间: 2011-11-15 20:17
有点不明白???
作者: GAOyang1234    时间: 2011-11-15 20:19
wtgkjh 发表于 2011-11-15 20:07
什么意思?看不懂

我想让刀子跑整个面 它、到那里 比刀子直径小了 就过不去了 要怎么搞 才能让他跑过去呢
作者: GAOyang1234    时间: 2011-11-15 20:21
hufeng2010 发表于 2011-11-15 20:17
有点不明白???

我想让刀子跑整个面 它、到那里 比刀子直径小了 就过不去了 要怎么搞 才能让他跑过去呢  就是刀子过不去的那里
作者: GAOyang1234    时间: 2011-11-15 20:48
求高手 告诉我怎么搞才能跑得过呢
作者: t728417    时间: 2011-11-15 20:58
将刀具设在轮廓外就行了
作者: wo912849950    时间: 2011-11-15 21:02
打圈的值设置的大一点要比刀具直径减去最小间距大一点
作者: GAOyang1234    时间: 2011-11-15 21:45
wo912849950 发表于 2011-11-15 21:02
打圈的值设置的大一点要比刀具直径减去最小间距大一点

嗯嗯 我学会了 谢谢 顺便 问下 怎么定义一个点 让他下刀和退刀是一个点呢?
作者: wo912849950    时间: 2011-11-15 22:16
GAOyang1234 发表于 2011-11-15 21:45
嗯嗯 我学会了 谢谢 顺便 问下 怎么定义一个点 让他下刀和退刀是一个点呢?

选图时多选一个点就好了  选的那个点就是自定义下刀点
作者: zdfok66    时间: 2011-11-17 15:33
加大外形不就行了嘛  真是
作者: liang1111    时间: 2011-11-18 08:37
学习一下




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