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标题: UG中能实现螺旋刀轨吗? [打印本页]

作者: jeanette    时间: 2002-7-25 16:39
标题: UG中能实现螺旋刀轨吗?
如果零件是一个圆柱形的,用zigcut,加工一圈退一次刀,再进刀切削,如果能实现连续的螺旋切削运动,那么不仅效率而且加工质量都能得不不小的提高,可一直没找到实现的办法,不知哪位高人 有办法?
作者: ayue_z    时间: 2002-7-25 18:36
画出实际刀轨的螺旋线。再走3D_profile,指定正确的进退刀。
作者: Yeager    时间: 2002-7-26 08:18
CAD/CAM軟件的進步,使的很多基本功大家都忘記或不會,其實這種功能在加工機台上是有的,只要給一小段圓的刀路,在controller中設定深度與每刀切深,機器可以做到螺旋銑切.
  
ps.在下也是受軟件的毒害,controller的設定我也是不會的.
作者: jeanette    时间: 2002-7-26 09:37
画出螺旋刀轨倒是一个办法,我也曾考虑过
但有时候零件形状复杂时,螺旋刀轨恐怕不大好画的出来吧
如下图的叶片:
作者: Yeager    时间: 2002-7-26 13:14
可否貼上檔案讓在下試試!!
作者: mr.shang    时间: 2002-7-26 15:12
这算吗
作者: jeanette    时间: 2002-7-26 22:08
这个好象和我做的差不多每加工一圈要进一次刀退一次刀
我的意思是实现完全的螺旋加工
作者: Yeager    时间: 2002-7-27 09:21
這樣可以嗎?
(重點在Projection Vector)
作者: Yeager    时间: 2002-7-27 09:25
詳見附檔
作者: jeanette    时间: 2002-7-27 10:49
Yeager兄果然道行高深,呵呵
  
看看下面的零件该怎么做
作者: jeanette    时间: 2002-7-27 10:51
零件档
作者: Yeager    时间: 2002-7-29 19:21
1.先畫sppiral
2.Curve/Point=>select Spiral
3.Project Vector=>Toward Line->Z Axis
4.Tool Axis=>Away from Line=>Z Axis
  
ps.葉片我沒做過,怕班門弄斧,應該請Sinderal版主發表一下高見.
作者: sinderal    时间: 2002-7-30 17:31
葉片的東西, 先要知道用戶對此葉片的要求與重點在哪?再決定用什麼加工方式!這樣比較籠統,我也不知該如何建議了!
作者: jeanette    时间: 2002-7-30 18:02
sinderal兄稿过叶片的加工吧? 我们正好现在正在作叶片的加工,没什么特殊的要求,就一般的汽轮机叶片吧(实际上我对这个东西不大懂,:()你们的加工方式和设备是什么?大家交流一下吧。
作者: jeanette    时间: 2002-7-30 18:07
这样做没错是能做出螺旋轨迹,可是刀轴方向不大好控制吧
再一个问题,从螺旋线投影到零件表面,容易出现混乱
也可能是我做的不好吧
  
哪位大牛做过叶片加工的,大家交流一下吧
作者: Yeager    时间: 2002-7-30 18:41
Tool Axis 我用Away from Axis,所以是刀軸變化很均勻,download去看看吧
作者: sinderal    时间: 2002-7-30 18:56
jeanette wrote:
sinderal兄稿过叶片的加工吧? 我们正好现在正在作叶片的加工,没什么特殊的要求,就一般的汽轮机叶片吧(实际上我对这个东西不大懂,:()你们的加工方式和设备是什么?大家交流一下吧。

  
都是客戶提要求,我們協助與提意見,討論出來的! 他們用的機器太多種了, DMG,  G&L, MarKino, 三井, Wahli, ....
作者: sinderal    时间: 2002-7-30 18:58
Shangguo, Huxp, 若水5021 ....等多人都是這方面的專家啊!
作者: mr.shang    时间: 2002-8-5 15:37
nx可以
作者: HENRY1    时间: 2005-12-1 15:03
nx2可以




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