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标题:
把两个面变成真正的一个面
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作者:
uk86yan
时间:
2011-10-27 09:26
标题:
把两个面变成真正的一个面
本帖最后由 uk86yan 于 2011-10-27 09:30 编辑
各位,谁知道PRO/E里怎样把两个面变成一个面
[attach]1104519[/attach]
作者:
168zhangbin
时间:
2011-10-27 09:44
可以嗎?
作者:
uk86yan
时间:
2011-10-27 11:46
不知道呀,我是看很多别人做的面,一整张的很漂亮,但要我一个做不出来。别的软件是有这个功能的,不知道PRO/E有没,我想应该会有吧,看哪位高手知道告知下。
作者:
aaxin
时间:
2011-10-27 13:33
合并不行吗?
作者:
oAo
时间:
2011-10-27 14:05
本帖最后由 oAo 于 2011-10-27 14:08 编辑
据我所知,就目前creo1.0及以前的版本是没有的
这个功能在某些时候还是非常有用的,就像复制逼近曲线,做出的面
ug据说太复杂的面也不能融合,好像对两张面的曲率质量有要求
作者:
Mcuikai
时间:
2011-10-27 15:17
好像cimitran有这个功能,熔接面.
作者:
beyond20058
时间:
2011-10-27 15:53
[attach]1104567[/attach][attach]1104566[/attach]
作者:
uk86yan
时间:
2011-10-27 16:32
7楼的是重新用样条曲线拉升的吧
作者:
lgb5300
时间:
2011-10-27 17:19
没明白...合并了不就是一个面了吗?
作者:
QMKKX
时间:
2011-10-28 08:49
学习学习!!
作者:
Mcuikai
时间:
2011-10-28 09:00
lgb5300 发表于 2011-10-27 17:19
没明白...合并了不就是一个面了吗?
面和面组的区别,surface 和quilt.多试一试,替换命令,就可以明白.
作者:
qdskk
时间:
2011-10-28 10:32
cimatron有,PROE一般用逼近复合曲线再生成面
作者:
huangchaom
时间:
2011-10-28 16:29
支持
作者:
cimisshit
时间:
2011-10-28 16:47
中望3D 合并面即可
作者:
shukong123.
时间:
2011-10-28 20:24
我来好好学习一下
作者:
YQFENG
时间:
2011-10-29 13:37
太简单了吧,UG里可以用好几种办法拉,都是入门的。
作者:
lovewithwj
时间:
2011-10-29 18:47
也可以在草绘时将草绘线转化为样条线,这样比较快。。。
作者:
wrf0772
时间:
2011-10-29 19:25
小面变大面一般都是合并,要么就没办法了!
作者:
constantinople
时间:
2011-10-29 23:49
lgb5300 发表于 2011-10-27 17:19
没明白...合并了不就是一个面了吗?
合并了的面,是有边界线的,只是合并成了一个“几何体素”。线框下和带边下看得到。而且边界可以复制为曲线。就象,应用精确复制曲线和拟合复制的区别一样
作者:
constantinople
时间:
2011-10-30 00:50
一个片体如下,相当于proe面组
[attach]1104907[/attach]
片体上各个面的光顺度是绝对不值得怀疑的。
[attach]1104908[/attach]
变成真正一个面 修剪后
[attach]1104909[/attach]
效果如下
[attach]1104910[/attach]
作者:
Mcuikai
时间:
2011-10-31 14:39
不错,ug这个命令还是比较帅的!
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