iCAx开思网

标题: MC9.0四轴联动 [打印本页]

作者: zyqxuxue    时间: 2011-10-26 16:50
标题: MC9.0四轴联动
本帖最后由 zyqxuxue 于 2011-10-26 16:51 编辑

这东西可以用五轴加工 但如果第五轴不是全自动的 只能手动摆角度的话 能不能让B定个角度 A轴旋转加工
我自己试过但只能B轴旋转   这样的情况是要改后处理还是我程序问题?

作者: zyqxuxue    时间: 2011-10-26 16:52
本帖最后由 zyqxuxue 于 2011-10-26 16:58 编辑

五轴的旋转形态   B轴为手动轴
作者: chenzunshan    时间: 2011-10-27 07:01
很不错 来学习的
作者: zyqxuxue    时间: 2011-10-27 09:24
我的是五轴后处理 要怎么修改后处理才可以将输出轴改为A轴啊  版主现身疏导疏导
作者: zyqxuxue    时间: 2011-10-27 15:43
怎么没人回帖啊  {:soso_e135:}
作者: zyqxuxue    时间: 2011-10-27 15:45
自己找了很多资料但都没有这方面的介绍  等高手出现
作者: lanqiao839    时间: 2011-10-27 19:47
你的那东西应该是五轴定位加工吧?
作者: boy9981    时间: 2011-10-27 21:29
定位方法,编程很大关系,如果要做到C轴转动,A轴定位,需要把图形修改下。
图形的修改,关系到矢量关系,也就是跟你的设计有关,比如镶石啊,修饰纹等。

你现在的编程方法只是X方向定位而已。
作者: zyqxuxue    时间: 2011-10-28 09:42
boy9981 发表于 2011-10-27 21:29
定位方法,编程很大关系,如果要做到C轴转动,A轴定位,需要把图形修改下。
图形的修改,关系到矢量关系, ...

不知杜公子说的修改图纸要怎么改  还烦公子明细   或者发个这种加工的图档我我瞧上一眼

作者: boy9981    时间: 2011-10-28 12:17

这个东西怎么修改,不是一个示例就是可以表明的。
假如你是做镶石的。
首先说了,要取决于你的设计图,允许的角度是多少?
你现在的做法基本就是法向与曲面。
你的图形结构以及行业的加工工艺,已经决定了角度矢量了。

假如你会mc的基本构图,你可以做出一个定位A轴的例子,就是在侧视图上,用手工画一个曲线,用这个曲线做一个导向,生成的刀路就是你侧面画的图的角度。

但是你这个图形纹理,我看不出有何规律可以做到保持角度的情况下,能定位的保持曲线雕刻的一致性,如果只是A轴定位,应该只能说减少你的A轴动的次数。
用曲线控制刀柄,A轴会转得更少一些。
作者: lgfa168    时间: 2011-10-28 15:35
不错,学习一下
作者: 苯猪    时间: 2011-10-29 17:18
应该是在曲面上上排好镶石位,五轴摆一个固定角度,在四轴联动……
MC能做出来这种效果的,轮廓加工选好画的刀路,在替换轴,在走3D。在四轴后处理
在动态模拟应该就是你说的那种效果了……关键是怎么在曲面上画好刀路……
作者: 会有那么一天    时间: 2011-10-30 11:02
学习一下
作者: 会有那么一天    时间: 2011-10-30 11:02
学习一下
作者: zyqxuxue    时间: 2011-11-2 10:02
苯猪 发表于 2011-10-29 17:18
应该是在曲面上上排好镶石位,五轴摆一个固定角度,在四轴联动……
MC能做出来这种效果的,轮廓加工选好 ...

谢了  要的就是这效果  
作者: ZHONGZOUXIAN    时间: 2011-11-2 10:49
不错,学习一下
作者: 鹤鸣之士    时间: 2011-11-3 14:53
这只是一般的表壳圈口镶石
有多种方法可以做
也可以用假四轴




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3