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标题: 關於鈑金件折彎半徑的問題 [打印本页]

作者: beatygrace    时间: 2011-10-3 09:13
标题: 關於鈑金件折彎半徑的問題
本帖最后由 yzy539 于 2011-10-18 12:20 编辑

大家好,小妹是cocreate的初學者
我希望將鈑金件的折彎半徑設為零
請問有什麼方法?

作者: yzy539    时间: 2011-10-3 12:18
不行,不可以为零,即使是0.000001,也必须有,不能为零
作者: yzy539    时间: 2011-10-3 12:20
在OSD 钣金设计中,都是折弯原理,有折弯必然产生圆角,即使这个圆角,你眼睛看不见,理论上这个圆角还是存在就像我说的0.00001,所以你可以用接近于零,但不能为零,
作者: yzy539    时间: 2011-10-3 12:21
国庆还在学习工作,
向节日奋斗在工作岗位的朋友们致敬。{:soso_e100:}
作者: beatygrace    时间: 2011-10-3 12:38
非常謝謝版主的回答~

作者: beatygrace    时间: 2011-10-3 12:38
非常謝謝版主的回答~

作者: beatygrace    时间: 2011-10-3 12:38
非常謝謝版主的回答~

作者: meitay    时间: 2011-10-6 16:37
{:soso_e113:} 折彎設置為零,用實體畫吧!
作者: beatygrace    时间: 2011-10-12 08:54
可是我想要展開.....
作者: meitay    时间: 2011-10-12 17:28
彎半徑為零,那就不是鈑金了,實際加工折不出來的,
作者: lochangyi    时间: 2011-12-29 18:55
折彎好像不能設置為零,只能用實體囉!!
作者: 李祖强_Tel:1338    时间: 2013-5-3 17:15
什么都没有看到,好东西要一起分享啊





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