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标题: 【讨论】如何倒圆达到更好的效果 [打印本页]

作者: lystrung    时间: 2003-10-16 17:20
标题: 【讨论】如何倒圆达到更好的效果
请高手出招!谢谢!
作者: lystrung    时间: 2003-10-16 17:20
线框图
作者: lystrung    时间: 2003-10-16 17:21
::?::?::?好象不太顺!
作者: lystrung    时间: 2003-10-16 17:23
附件PRO_PRT
作者: lystrung    时间: 2003-10-17 11:50
自已顶!高手帮帮忙吧!
作者: 孤独剑    时间: 2003-10-17 11:55
lystrung wrote:
自已顶!高手帮帮忙吧!

  
中间做一个blend,然后倒圆角不就可以啦!B)
作者: lystrung    时间: 2003-10-18 14:08
孤独剑 wrote:
   
   
  中间做一个blend,然后倒圆角不就可以啦!B)

::?::?::?不明白,帮作下吧!先谢
作者: luyun    时间: 2003-10-20 08:26
lystrung wrote:
   
  ::?::?::?不明白,帮作下吧!先谢

  
樓主,你建模也建得太艱辛了吧.來對比一下,這是你的原稿::n::n:
作者: luyun    时间: 2003-10-20 08:27
(看模型樹)再看看俺的::n::n:
作者: lystrung    时间: 2003-10-21 07:48
luyun wrote:
(看模型樹)再看看俺的::n::n:

  
::l::l::l我的实体混合生成不了郁闷
作者: luyun    时间: 2003-10-21 07:59
注意:混合的截面邊數一定要相同.
作者: lystrung    时间: 2003-10-21 08:15
是一样的,两个四边形嘛!::?::?
作者: luyun    时间: 2003-10-21 08:18
lystrung wrote:
是一样的,两个四边形嘛!

  
起始點是在同一方位麼?
還有起始方向是相同麼?
作者: ljknj    时间: 2003-10-21 09:02
其實是和你導角的順序有關了。像這樣的角斜線和那條豎線是要一起導的,不然就會有問題。
作者: yhs527    时间: 2003-10-21 09:15
大哥,我用PRO-E没几个月,但我认为你真的应该再找资料,或和这个论坛的高手学习,这么个零件我认为没什么啊,虽然我也是菜鸟!!
作者: yhs527    时间: 2003-10-21 09:16
yhs527 wrote:
大哥,我用PRO-E没几个月,但我认为你真的应该再找资料,或和这个论坛的高手学习,这么个零件我认为没什么啊,虽然我也是菜鸟!!

::?::?不明白你那搞了那么多分~!~!::?::?
作者: sharerich    时间: 2003-10-21 09:23
用BLEND请注意以下几点:
 1、边数应一样。
 2、起点在同一边。
 3、方向一至。
作者: 财哥    时间: 2003-10-21 10:11
luyun wrote:
(看模型樹)再看看俺的::n::n:

  
圆角还是不顺啊, 而且,据我所知,象国际上的大公司,是不允许直接用“体”做PART的,比如SONY,所有PART都需由“面”做出
作者: yhs527    时间: 2003-10-21 10:23
财哥 wrote:
   
  
  圆角还是不顺啊, 而且,据我所知,象国际上的大公司,是不允许直接用“体”做PART的,比如SONY,所有PART都需由“面”做出

先做体,然后转变为面,然后修改,比较快!
作者: luyun    时间: 2003-10-21 10:56
yhs527 wrote:
   
  ::?::?不明白你那搞了那么多分~!~!::?::?

  
::y::y::y::y
作者: lystrung    时间: 2003-10-21 12:15
luyun wrote:
(看模型樹)再看看俺的::n::n:

你的圆角还没顺
作者: lystrung    时间: 2003-10-21 12:20
ljknj wrote:
其實是和你導角的順序有關了。像這樣的角斜線和那條豎線是要一起導的,不然就會有問題。

一起倒也试过了,还是不行!




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