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标题: UG残料加工中出现的撞刀问题 [打印本页]

作者: 王远休    时间: 2011-8-21 05:11
标题: UG残料加工中出现的撞刀问题
本帖最后由 王远休 于 2011-8-21 05:22 编辑

本人是初学者,在用UG残料加工的过程中出现了撞刀问题。具体问题如图和文件。[attach]1095159[/attach]                                                        [attach]1095157[/attach]                                                          [attach]1095158[/attach]

[/attach][attach]1095160[/attach] [attach]1095162[/attach][attach]1095161


作者: 进明    时间: 2011-8-21 10:20

作者: yl.fu    时间: 2011-8-21 10:39

作者: penglin.    时间: 2011-8-21 13:35
这个开放的地方怎么会挖槽呢?
作者: xiangyuan_21    时间: 2011-8-21 23:14
学学  谢谢楼主分享
作者: zhangpeijian    时间: 2011-8-22 08:22
升级吧············8.0就没这么多问题了

作者: majianfei    时间: 2011-8-22 12:38
你人太懒了,开放的地方也让它走斜线下刀,{:soso_e113:}{:soso_e179:}
人才中的人才!
作者: majianfei    时间: 2011-8-22 12:39
忘了说句,你那个用UG2D,几刀搞定了,用什么型腔铣啊,能用2D就用2D,没必要用3D走刀,2D一按确定就出来了。
作者: 308953152    时间: 2011-8-22 18:17
这么多线画2D 我觉得太烦。还是参考刀好
作者: 王远休    时间: 2011-8-23 07:02
majianfei 发表于 2011-8-22 12:39
忘了说句,你那个用UG2D,几刀搞定了,用什么型腔铣啊,能用2D就用2D,没必要用3D走刀,2D一按确定就出来了。

2D的话,感觉没有残料加工方便。

作者: 王远休    时间: 2011-8-23 07:02
308953152 发表于 2011-8-22 18:17
这么多线画2D 我觉得太烦。还是参考刀好

什么是参考刀。
作者: wcwt    时间: 2011-8-23 10:12
{:soso_e119:}.................
作者: liujun20008    时间: 2011-8-23 17:29
{:soso_e117:} 如果我是操机的话 看到这样的刀路会吓到内裤的湿了
作者: a330358281    时间: 2011-8-23 20:27
牛人牛人牛人

作者: cnnm    时间: 2011-8-23 22:44
修剪一下
作者: zwd83158315    时间: 2011-8-23 23:46
xue xi xia.........
作者: zhangpeijian    时间: 2011-8-23 23:47
有方便的方法还是用方便的方法好·

作者: zwd83158315    时间: 2011-8-24 04:14
liujun20008 发表于 2011-8-23 17:29
如果我是操机的话 看到这样的刀路会吓到内裤的湿了

我看不出来那里过切了。。
作者: majianfei    时间: 2011-9-24 07:57
2D也可以参考刀具走刀啊,谁说2D要画线的?不画线就不能走吗?我天天做2D刀路,从来不画线的。
作者: 605510990    时间: 2013-7-28 02:30
dddddddddddd
作者: smallville    时间: 2013-9-2 20:02


汗 ~~~
作者: WIREFIRE    时间: 2013-11-3 22:41
这种地方我一搬是封起来,再单独处理
作者: chenzhizhong88    时间: 2018-8-22 22:35
看一下。。。
作者: hgbcd2003    时间: 2023-10-22 10:16

谢谢楼主分享~




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