iCAx开思网

标题: 【求助】我老是不能做螺纹末端的除理 [打印本页]

作者: www9634    时间: 2003-10-13 15:35
标题: 【求助】我老是不能做螺纹末端的除理
有哪个高手能告诉我如何做好螺纹末端
吗!谢谢
能给一个教吗!
谢谢
作者: inwander    时间: 2003-10-13 15:44
不明白什么意思。
作者: wgp    时间: 2003-10-13 15:53
是这样吗?
作者: snowy_man    时间: 2003-10-13 16:26
看不清你要什么效果
作者: 逍遥    时间: 2003-10-13 16:59
::r
作者: 逍遥    时间: 2003-10-13 17:02
2001|)
作者: www9634    时间: 2003-10-13 17:32
有哪个大哥!能做一个教程吗!
谢谢!我是初学!
作者: FancyIV    时间: 2003-10-13 21:40
sweepblend命令可以做出来的,自己试试,不会做教程,呵呵!
作者: www9634    时间: 2003-10-14 00:27
如何使螺纹的末端。出现在正面, RIGHT是黄色,而不是红色的一面
作者: www9634    时间: 2003-10-14 00:28
为什么曲线老是这样!
作者: snowy_man    时间: 2003-10-14 02:35
不要这么复杂,只需使用“螺旋扫描”命令。
作者: bobof    时间: 2003-10-14 12:57
snowy_man wrote:
不要这么复杂,只需使用“螺旋扫描”命令。

  
你这样做对有些是没有问题,但有些时候过渡感觉也不是很好,应该还有更有效的做法,
  
以下是我用pro/e做的,现在我想在ug里做这个过渡,可是还没有找到在ug里做的方法
作者: snowy_man    时间: 2003-10-14 13:26
我用PROE 做了一个,UG偶不懂:-)
作者: wistfulness9    时间: 2003-10-14 14:29
象我這樣做掃描軌擠線就可以了.
作者: ljknj    时间: 2003-10-14 19:06
又學了一招。
作者: 不老鱼    时间: 2003-10-14 21:11
没错,
作者: qdzch    时间: 2003-10-14 22:05
wistfulness9 wrote:
象我這樣做掃描軌擠線就可以了.

长知识!
谢谢!::y
作者: zls888    时间: 2003-10-15 03:45
wistfulness9 wrote:
象我這樣做掃描軌擠線就可以了.
::y::y::y的确不错!!!!!!!!!
作者: 伊箭中琴    时间: 2003-11-1 17:17
巨谢!!
作者: 断箭    时间: 2003-11-1 17:49
可能我没理解把,我觉得应是向柱体折:^)
作者: aweizi    时间: 2003-11-1 18:24
又长见识了!
作者: raogongyh    时间: 2003-11-1 18:32
wistfulness9 wrote:
象我這樣做掃描軌擠線就可以了.

螺纹原来可以这样做啊?::y::y::y
作者: heychg    时间: 2003-11-1 22:22
www9634 wrote:
如何使螺纹的末端。出现在正面, RIGHT是黄色,而不是红色的一面

  
我用blend方法的时候也遇到了这样的一个问题,后来只好用sweep blend方法了。请问有哪位可以教教吗??
作者: lincybob    时间: 2003-11-2 08:38
wistfulness9 wrote:
象我這樣做掃描軌擠線就可以了.

  
看了你的做法,有点心旷神怡的感觉
但是我发现在两个角落倒个园角螺纹面会过渡的很流畅
还有要请教的是:你做的切螺纹槽,假如做的是长螺纹实体呢,请问还有什么好的办法,按找你提到的方法做,螺纹边缘和基体之间的控制很难哦
作者: ysj823    时间: 2003-11-2 09:57
1、先螺旋扫描做螺纹;
2、再用扫描混合的方法做收尾,其中一个截面是一个点,一个截面是螺纹的断面,轨迹线是一根投影到圆柱表面的线




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3