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标题: 请教肉厚 [打印本页]

作者: sonygw    时间: 2003-10-8 22:06
标题: 请教肉厚
各位设计大师:
       什么叫作“偷点肉厚”啊?请举些案例讨论一下,好吗?多谢!
作者: alexsung    时间: 2003-10-9 10:56
sonygw wrote:
各位设计大师:  
         什么叫作“偷点肉厚”啊?请举些案例讨论一下,好吗?多谢!

塑胶件为避免缩水,很讲究壁厚均匀.
作内部结构时,如空间不够,采用局部壁厚减薄的方法处理.
这就是你说的“偷点肉厚”吧
作者: HLP_924    时间: 2003-10-9 11:52
这是我偷的那点肉!
作者: Liker    时间: 2003-10-9 20:20
基本原則
作者: Liker    时间: 2003-10-9 20:20
講求壁厚均勻﹐在不影響外觀和功能(包括強度問題)的情況下﹐可要可不要的地方都可以殺掉﹐但要注意模具結構。
作者: legend610    时间: 2003-10-9 20:41
也叫偷空
为避免缩水
作者: sonygw    时间: 2003-10-10 10:02
那设计时怎么确定哪些地方可偷,哪些不可偷,能偷多少?
能具体计算出来,准确确定吗?各位大师具体地时怎么确定的?
大师们多举点实例啊,模糊的概念让人好模糊啊,大家都来讨论吧!
作者: leowang73    时间: 2003-10-10 11:59
卡鉤根部﹐定位柱根部﹐試模時縮水﹐其余方法無法解決........
作者: q_pan    时间: 2003-10-21 10:29
这很难说清楚,要具体问题具体分析呀兄弟。
比如,不承重的地方就可以减些胶。但注意,要考虑到注塑流动等问题,不要弄得太薄或厚薄比例相差太大等
作者: forever227    时间: 2003-10-21 11:13
我只知道两种方法可以解决产品表面缩水,第一:偷肉厚,即模具上通常说的
`火山口`;第二:气辅成行.(一般是N气)
作者: lywyg    时间: 2003-10-22 20:34
能詳細講一下第二點
作者: ayoung    时间: 2003-10-23 15:30
forever227 wrote:
我只知道两种方法可以解决产品表面缩水,第一:偷肉厚,即模具上通常说的  
  `火山口`;第二:气辅成行.(一般是N气)

  
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作者: yehexiu    时间: 2003-11-4 21:35
偷肉即减少壁厚, 按其目的分为两种。
第一种即各位所述的为了避免收缩, 我不在说明。
第二种是为了降低成本, 减少壁厚。  因为市场竟争比较激烈, 成本越低优势越强。
为降低成本减少壁厚不能施用于外观的壳壁上, 主要用于壳体里面的塑料另部件。 因为此类部件不用考虑外观, 只要满足强度就可以。
例如电视机里面的电路板支撑架。
在国内模具打光是最初极的模具工干的, 但在日本等发达国家打光是由老师付来负责, 因为打光也会影响壁厚。




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