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标题: 【原创】ug nx2设置小小的揭秘 [打印本页]

作者: lzm    时间: 2003-9-20 19:14
标题: 【原创】ug nx2设置小小的揭秘
在2.0.0.21的ugii_env.dat中加入下面几句,看看是不是有你想用的;-)(好东东是要找的啊)
UGII_NEW_EXTRUDE=613
UGII_TRIM_AND_EXTEND=613
UGII_CORNER_DART_DEMO=613
UGII_VSWEEP_DEMO=613
作者: scjren    时间: 2003-9-20 19:29
谢谢,回去试试
作者: gulite0898    时间: 2003-9-20 19:39
呵呵。。。把测试版的几个命令找出来了,谢谢啦!!!
不知网格面不能选选两个点又如何解决呢?
作者: jkjall    时间: 2003-9-20 20:35
ugnx2在中国还没上市呢,你们都搁那里搞到的呀,还说不讨论倒班
作者: gulite0898    时间: 2003-9-20 21:06
jkjall wrote:
ugnx2在中国还没上市呢,你们都搁那里搞到的呀,还说不讨论倒班

你不懂就别来捣乱,简直就是乱弹琴。我们这是在讨论UG技巧问题。
作者: az13918395    时间: 2003-9-20 21:13

5  kuai  gaoding
作者: Stephen John    时间: 2003-9-20 23:47
请问添加到UGII ENV.DAT文件的哪个位置哪个语句项下里面才有效?
作者: Stephen John    时间: 2003-9-21 00:10
请指教得具体清楚点好吗?谢谢了。
作者: Stephen John    时间: 2003-9-21 00:25
我放在建模和其它变量设置项下,可是不起任何作用,不知其理,望指教。
作者: lzm    时间: 2003-9-21 00:34
应该放那里都行,如果不行,请参考下图
作者: Stephen John    时间: 2003-9-21 10:44
老兄,我按你的做法添加进去,重起计算机,可是命令功能与原来一样,仍然没有变动,如下图所示。你的有不一样之处吗?表现在哪里?
作者: klys    时间: 2003-9-21 11:19
没有发生任何变化.据我所知.在正式版2.0.1.x.以上会出现以上功能.
作者: 123123aaa    时间: 2003-9-21 12:15
呵呵,ugnx1.0也有这几个命令,只是不好用,屏蔽了一些功能,并且一不小心还会死机
作者: PROD    时间: 2003-9-21 12:38
klys wrote:
没有发生任何变化.据我所知.在正式版2.0.1.x.以上会出现以上功能.

  
说话不要太绝对.
作者: gulite0898    时间: 2003-9-21 14:28
klys wrote:
没有发生任何变化.据我所知.在正式版2.0.1.x.以上会出现以上功能.

它是没有图标的,在INSET下就可以看见。
作者: lwhyl    时间: 2003-9-21 16:21
收了
作者: klys    时间: 2003-9-21 18:02
它是没有图标的,在INSET下就可以看见
  
我还以为是新的代替老的.所以没有发生变化,在些表示歉意,在此谢谢gulite0898 的提醒.
不过在2.0.1.x以上它就用不着改ugii_env.dat.
作者: Stephen John    时间: 2003-9-21 18:03
感谢。已经找到并搞定。在insert>extrude demo(插入菜单里面有两个图标哦),另外在insert里面free form feature项下的trim extend等也是。请见下图参考,不错的东东哦,再次感谢!
作者: yjmy    时间: 2003-9-21 20:42
谢谢
作者: jim    时间: 2003-9-27 10:30
謝謝,怎麼找到這個東東的啊!!
作者: xzlm    时间: 2003-9-27 10:54
Good!
作者: 飞    时间: 2003-9-29 09:02
lzm wrote:
在2.0.0.21的ugii_env.dat中加入下面几句,看看是不是有你想用的;-)(好东东是要找的啊)  
  UGII_NEW_EXTRUDE=613  
  UGII_TRIM_AND_EXTEND=613  
  UGII_CORNER_DART_DEMO=613  
  UGII_VSWEEP_DEMO=613

谢谢,高手
兄弟还有什么新大陆。
作者: zheng81512    时间: 2003-10-15 10:00
果然不错,我的还有图标也。顶!!!!!!!!
作者: liberty000    时间: 2003-10-15 10:53
Great! Thank you!
作者: chuchu    时间: 2003-10-25 19:25
谢谢!
作者: 54terry    时间: 2003-10-25 21:06
thanks
作者: ccc    时间: 2003-10-28 19:10
向ideas转化的结果
作者: hzd0928    时间: 2003-10-29 22:37
謝謝,怎麼找到這個東東的啊!!
作者: 灰色地带    时间: 2004-4-3 23:29
好东西.....谢谢啦,不过楼主要是能逐一介绍其中用法,小弟们都会不胜感激...!!!
作者: jxsf2003    时间: 2004-4-4 10:25
谢谢了
作者: hupengwu    时间: 2004-4-4 10:48
谢谢了老大!
作者: garyhk    时间: 2004-4-4 12:32
楼主说得对,放那里都能成,当你打开过UG一次,它会自动把这几个新指令放到文件的最后面,附图是新指令的位置。但关于变化扫掠真不知怎样用,请楼主说明一下?谢谢!
作者: axa0766    时间: 2004-5-12 16:49

作者: watcnhtc    时间: 2004-5-12 17:57
回去试试
作者: xpqlaj    时间: 2004-5-12 21:28
夠爽
作者: zhouug    时间: 2004-5-14 13:46
在insert里面没有找到extrude demo命令,请指点——
作者: sox    时间: 2004-7-7 00:06
谢谢,回去试试
作者: defa1    时间: 2004-7-7 12:42
ug nx2.0升级 NX V2.0.3.1 后好像不行?谁能解决?
作者: lqchxb    时间: 2004-7-8 17:54
谢了,好东西
作者: fung_icax    时间: 2006-6-21 17:57
高手就是高手,可以有幾個剖,還請指點
1)變化掃描有提示選物體,可以怎麼也選不了
2)在draf這個功能為什麼出來的數據與自己指定的不同?
作者: 絕戀§酷酷    时间: 2006-6-21 18:46
改了有什么效果啊???
作者: happyvalley    时间: 2006-6-21 21:02
extrude 的动态预览而已,还要在UG_MOLDING.MEN里把“HIDE。。。。”改成“SHOW。。。。”
作者: xhs-abc    时间: 2006-8-3 20:53
原帖由 lzm 于 2003-9-20 19:14 发表
在2.0.0.21的ugii_env.dat中加入下面几句,看看是不是有你想用的;-)(好东东是要找的啊)
UGII_NEW_EXTRUDE=613
UGII_TRIM_AND_EXTEND=613
UGII_CORNER_DART_DEMO=613
UGII_VSWEEP_DEMO=613

我刚试了一下,真的太好用了,可(TRIM_AND_EXTEND)我就是找不到啊,麻烦你能给我提示一下在哪个位置,
我都找过了,就是没有....
作者: happyserver    时间: 2006-11-7 18:52
谢谢
作者: 絕戀§酷酷    时间: 2006-11-7 19:21
不好意思,我是菜鸟,这样的东西我弄好了,但界面和以前一样啊,好象没什么效果,到底是什么东西啊??
那位大哥能告诉我呢?




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