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标题: 【题目】圓角練習 [打印本页]

作者: qjmzj1    时间: 2003-9-10 09:54
标题: 【题目】圓角練習
闷人的圆角练习题。
  
sw里已经有了教程,这题不知道在pro/e里该怎么去做。
  
题目在https://www.icax.org/viewthread. ... 3D1&page=1#pid=下图是做出来的结果。
作者: qjmzj1    时间: 2003-9-10 09:56
这是igs文档。
作者: wyc2008    时间: 2003-9-10 11:13

作者: qjmzj1    时间: 2003-9-10 14:57
就是这个样子。
能大致写一下思路吗。让斑竹给你加分。
作者: wyc2008    时间: 2003-9-10 15:42
我是按sw里的教程做的,其实所有的软件都可以按这教程做,
  
只是稍微一点命令上的不同而已。
作者: ab11119999    时间: 2003-9-10 18:42
闷人的是实体做法,高。
  
提供曲面做法。
  
因包R时最底下小面长度不够且有尖点,想办法解决即可。
  
1,拷面。
作者: ab11119999    时间: 2003-9-10 18:42
2,延伸
作者: ab11119999    时间: 2003-9-10 18:43
3,包R2.8曲面
作者: ab11119999    时间: 2003-9-10 18:43
4,拷侧边的面
作者: ab11119999    时间: 2003-9-10 18:44
5,延伸此面
作者: ab11119999    时间: 2003-9-10 18:45
6,合并两个QUILT
作者: ab11119999    时间: 2003-9-10 18:45
7,用面切除实体。(完)
作者: lionlwm    时间: 2003-9-10 21:23
简单的命令即可实现的有一定难度的做法,谢谢,建议加分。
作者: qjmzj1    时间: 2003-9-10 21:47
ab11119999的是曲面的做法了。::y
  
我来把它顶上去。
作者: anshi_huang    时间: 2003-9-10 22:56
莞帮主好样的,如果人人(特别是斑竹)也能有这样程度的解说就感谢感谢再感谢了,  
  
每次看到那些做好了贴个图片做秀,就想吐。。。(大家如果见到做秀的就吐口水如何?:-))
作者: lap    时间: 2003-9-11 00:26
謝謝ab11119999
作者: yyq4548    时间: 2003-9-11 14:40
多谢请解!受益非浅!
::a::g::g::g::g::g::g::g::g::g::g::g::g::g::a
作者: anshi_huang    时间: 2003-9-11 17:10
看了闷人斑竹的solidwork做法,似乎solidwork的功能比pro/e要强?
是不是学solidwork好些?
作者: Francis's    时间: 2003-9-11 17:37
anshi_huang兄:
悶人來回答一下您吧。
1 的而且卻,pro/e功能明顯比sw強。
2 不是那個軟件功能強,就學那個。
3 要看周邊工作環境,是你能造時世,還是要時世造就你。
4 有機會都學,一里通百里明,但不要濫。
5 從固定目標學起。(悶人當然建議是sw啦)



外國的來圖,以往是pro/e爲主,近年變了以sw爲主,佔60%以上。
悶人寧願學“獨孤九劍”也不練“葵花寶典”。
作者: djb97081    时间: 2003-9-11 18:14
多谢了。
作者: cqcq    时间: 2003-9-11 19:55
ab11119999 wrote:
闷人的是实体做法,高。  
   
  提供曲面做法。  
   
  因包R时最底下小面长度不够且有尖点,想办法解决即可。  
   
  1,拷面。

  
我的作法也一样。:-P:-P
作者: ab11119999    时间: 2003-9-12 00:31
Francis wrote:
anshi_huang兄:  
  悶人來回答一下您吧。  
  1 的而且卻,pro/e功能明顯比sw強。  
  2 不是那個軟件功能強,就學那個。  
  3 要看周邊工作環境,是你能造時世,還是要時世造就你。  
  4 有機會都學,一里通百里明,但不要濫。  
  5 從固定目標學起。(悶人當然建議是sw啦)  
  。  
  。  
  。  
  外國的來圖,以往是pro/e爲主,近年變了以sw爲主,佔60%以上。  
  悶人寧願學“獨孤九劍”也不練“葵花寶典”。

  
闷人光临破衣帮,实在是荣幸,你的这个实体做法其实在破衣里也可轻松实现,当然特征不止三个,但过程基本一样,我做了下可以实现。破衣兄弟也可以试试。
作者: SD_ROY    时间: 2003-9-12 09:30
谢谢ab11119999的教程!
作者: ideas    时间: 2003-9-12 10:58
实体做法的PRT,仅供参考~~
  

好像是做面的::?-benny

作者: lfenger    时间: 2003-9-24 21:57
闷人斑竹就是高,总有一些怪招!
作者: 无嗔    时间: 2003-9-25 09:44
帮忙看看,我搞不出。
作者: 无嗔    时间: 2003-9-27 07:52
along0325 wrote:
帮忙看看,我搞不出。

  
就是不行,请高手指点!!!
作者: benny    时间: 2003-9-27 08:36
along0325 wrote:
   
   
  就是不行,请高手指点!!!

  
你这个东西一输入IGS已经不是实体了.
所以我把它转成实体就OK了.
看附件 Part
作者: 无嗔    时间: 2003-9-27 08:50
多谢BENNY指点,搞定。
作者: renzhoucan    时间: 2003-9-27 08:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 无嗔    时间: 2003-9-27 10:37
renzhoucan wrote:
benny  
  你输入ige时面是封闭的吗?  
  我的不封闭  
  请问这里用什么做法最好

  
能自动修复.
作者: ab11119999    时间: 2003-9-27 11:31
多谢斑竹加分,太简单,受之有愧,前面IDEAS的PRT下不了,再按闷大做法贴出PROE实体做法。
  
1,切出实体,目的是去除底下的尖点方便包R。
作者: ab11119999    时间: 2003-9-27 11:32
2,因不能整个包R2.8,故分两次做。
作者: ab11119999    时间: 2003-9-27 11:33
接着包R。
作者: ab11119999    时间: 2003-9-27 11:34
4,用底面替回先前切除的即可。
作者: ab11119999    时间: 2003-9-27 11:36
提供两种做法的PRT。(2001版)
作者: zjwyhsm    时间: 2006-5-11 10:44
学着做了一个,感谢出题和出教程的人,因为学到东西,所以感谢!!




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