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标题: 銅公毛刺怎樣解決? [打印本页]

作者: fanshang    时间: 2003-9-4 15:04
标题: 銅公毛刺怎樣解決?
各位大蝦﹕你們好﹗能否談談你們對于銅公的毛刺是采用什么方法避免的﹐有時候我們做的肋條銅公很薄﹐鉗公同乎無法用手去省毛刺﹐我想這個問題與編程軟件的使用無關﹐哪位大蝦能否談談你們的高見﹗急盼回復﹗謝謝
作者: boy9981    时间: 2003-9-4 17:58
跟走刀顺序及Z深度进给有关的。
  
注意合理的光刀顺序,下刀点(中间最好了)。及深度进给量。
光外围时,最后一刀推荐0.05。
作者: sws    时间: 2003-9-4 20:09
用新刀
作者: fanshang    时间: 2003-9-6 09:26
謝謝﹗對于肋條很薄﹐我們做程式時我們一般會先精修表面﹐再精修側壁﹐這時頂部的毛刺就較多﹐你們會不會精修側壁后再次去精修頂面?????????????????
作者: boy9981    时间: 2003-9-6 10:57
小骨要加斜度
先锣顶
然后一刀一刀的顺斜度往下圈,不会弯,毛刺少。
作者: banly    时间: 2003-9-7 19:24
先加工頂部再加工側面,再加工頂端,另外可以用噴沙處理
作者: charles999    时间: 2003-9-8 02:08
有许多都可以用线割 加工啊!
作者: luyaoxing_80    时间: 2003-9-8 15:32
            注意加工顺序
作者: fanshang    时间: 2003-9-8 16:07
先加工頂部再加工側面,再加工頂端,另外可以用噴沙處理
  
這樣加工出來當然毛刺几乎是沒有﹐不過對于這樣加工總覺得不是太好﹐畢竟要重復一個步驟﹐如果頂部不是平面的話﹐我們加工頂部形狀時會用到球刀﹐這時不管用什么刀其加工步距都很小﹐這樣來重復一個步驟相對來說還是要一定的加工時間﹐不知哪位大蝦是否還有更妙的方法﹗
作者: fanshang    时间: 2003-9-8 16:13
boy9981 wrote:
小骨要加斜度  
  先锣顶  
  然后一刀一刀的顺斜度往下圈,不会弯,毛刺少。

  
謝謝版主的幫助﹐我們這里做佳能的打印機模做得較多﹐有的模仁肋條很深并且很薄﹐斜度肯定是有的﹐要不會拉模嘛﹗如果開粗側壁預留太少則加工變形﹐多一點則毛刺就無法避免啦﹗﹗﹗
作者: 198513    时间: 2008-11-14 23:16
沒有




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