opengl wrote:
因为四边有很多圆孔(已删掉了),所以四面要做行位,效果要如下图,在UG里怎么做出来呢?
opengl wrote:
我用Profile Split选以下,分割不了.
opengl wrote:
PRT太大了,给个PARASOLID,其实就是前两天的缝面的那个图.
liuzongwu wrote:
各位大峽﹐能不能把你們用UG分模的步驟與我共享一下﹐小峽我感激不盡。
opengl wrote:
就是这个.
opengl wrote:
终于明白了,原来我之前钻了牛角尖.以为要点选SOLID上的EDGE,原来不用那么麻烦的.谢谢老大,这次可学到MW的精髓了,一洗我心中的疑问.
opengl wrote:
那些参数去掉?
分模完成后,如果修改了主体PRT,前后模等可以Update吗?在那里?
liuzongwu wrote:
請問版主,用通常MODEL的方法如何做ug分模﹐它是否象proe分模那樣?請版主賜教﹗﹗
opengl wrote:
UG中可以直接做到这种分模面吗----沿分模线向一个任意角度延伸(平面是另外做的),是不是要用扫描面做出来?还有,做镶件也可以做斜镶的吗?
opengl wrote:
就这个吧,中间的镶件有斜度的。怎么做?
opengl wrote:
还有这个,产品分模面本来是平面(看绿色图),但我要分模面沿边界线走一任意角度(如红色图),可以吗?
opengl wrote:
明白。谢谢!
opengl wrote:
如图,一套模有两个(或以上)产品用MOLDWIZARD怎么搞,
opengl wrote:
还有,一套模有两个(或以上)产品,而且产品出在同一件料上,用MOLDWIZARD又怎么搞?
opengl wrote:
如图,一套模有两个(或以上)产品用MOLDWIZARD怎么搞,
opengl wrote:
就是这个.
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