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标题: 请教下刀的问题! [打印本页]

作者: fzci    时间: 2003-8-30 16:27
标题: 请教下刀的问题!
请教下刀的问题!
  
加上退刀安全距离为什么会这样!
作者: fzci    时间: 2003-8-30 16:29
加上,退刀距离,刀子会跑一句X-212.0
这样会过切哟
作者: fzci    时间: 2003-8-30 16:31
以前都没注意过,未认都是3,也没出过事呀!
  
请DX指教一下,这个退刀安全距离到底有什么呀?
作者: fzci    时间: 2003-8-30 16:35
再请教一下
我只要铣一条R3的沟!我是用线加工的!
也就是只铣3MM深,可我怎么也没法做到让刀子在就在底平面上来3.5开始下刀呢?
程式出来都是从0开始G01下刀!
  
我要从-18.5铣到-21.5
作者: ycyddh    时间: 2003-8-31 17:59
下刀角度
  
改小啊
作者: cadstudio    时间: 2003-9-1 18:14
fzci wrote:
再请教一下  
  我只要铣一条R3的沟!我是用线加工的!  
  也就是只铣3MM深,可我怎么也没法做到让刀子在就在底平面上来3.5开始下刀呢?  
  程式出来都是从0开始G01下刀!  
  
  我要从-18.5铣到-21.5

这很正常了!你的意思是说从z0到z-18.5走G00啊?这样岂不是很危险?
作者: flash_star    时间: 2003-9-1 21:19
有个退刀距离,设设看!
作者: fzci    时间: 2003-9-1 23:02
ycyddh wrote:
下刀角度  
  
  改小啊

  
偶是做2D的呀!
没有关系的吧!
作者: fzci    时间: 2003-9-1 23:03
cadstudio wrote:
   
  这很正常了!你的意思是说从z0到z-18.5走G00啊?这样岂不是很危险?

危险是不会的啦偶算过的啦!
偶要的是从z-18.5上来一点点再走G01!
作者: fzci    时间: 2003-9-1 23:11
flash_star wrote:
有个退刀距离,设设看!

  
我是把这设为0做的!
可是下刀要从Z0就开始走G01这个怎么搞定呀?
附PART,偶要铣底部R3的沟,偶是把线析出来做一个,然后再程式COPY的!
作者: fzci    时间: 2003-9-1 23:13
这儿有条R3的沟!产品的每个对应的地方都有,CAD没画出来而已!
工件是吸塑模来的,材料是铝合金!
用R3一刀干就可以!
作者: fzci    时间: 2003-9-1 23:34
请赐教!PRT中有偶的刀路!
dd.PRT  NX的!
  
靠传不上太大啦!
  
就这样帮偶分析一下下喽!
  
偶是把R角的中心线画出用PLANNER MILL做的!
作者: flash_star    时间: 2003-9-2 08:12
你的不知是不是这样的?
作者: fzci    时间: 2003-9-2 20:25
flash_star wrote:
你的不知是不是这样的?

  
黨版主了::g::g::g::g::g::g::g::g::g::g::g::g::g::g::g::g::g
正是這樣的,如你 所畫的!
頂面作z0!
你 post出的程式不是從頂面開石走g01的嗎?還是可以從下面那個面才開始g01下刀的?
你是怎麼搞定的?
作者: flash_star    时间: 2003-9-3 09:25
不是后处理的问题,是在选平面边界的时候,把它的平面定义到底下的平面上!
作者: fzci    时间: 2003-9-3 10:01
flash_star wrote:
不是后处理的问题,是在选平面边界的时候,把它的平面定义到底下的平面上!

  
好::?::?::?,我没注意到我把平面定义在最上面啦,我以为在选深度时只加式底平面就可了,多谢板主啦!
作者: fzci    时间: 2003-9-3 10:06
再请问一下:
这个退刀间距加上为什么程式中就会多跑一刀呀?
偶原来还是以为在做完抬刀时先用G01抬这个距离再G0抬上来的!
可以帮我解释一下这个退刀间距有什么用吗?看书看不懂哟!
现在我在所有的程式中都是把它设为0的!有没什么呀?
作者: flash_star    时间: 2003-9-3 12:14
这个是退刀间距啊,它主要是让系统在这个距离内让刀具以合理的方式来退到这个距离。
作者: fzci    时间: 2003-9-3 13:30
flash_star wrote:
这个是退刀间距啊,它主要是让系统在这个距离内让刀具以合理的方式来退到这个距离

  
偶::?::?::?
退到这个距离是退到哪个距离呀?
我把它设为0有没问题呀?
作者: fzci    时间: 2003-9-5 13:51
偶还是不懂!
  
怎么贴就沉了!
顶起来先!
作者: flash_star    时间: 2003-9-5 16:40
就是你设定的这个数值啊,如果你设定为零0,那么就会直接抬刀至Clearance plane上(只做Z轴动作)。
作者: good_loloo    时间: 2003-9-6 08:47
你可以在进退到methed中把退刀该为刀轴就可以了,很简单
作者: wsjbaby    时间: 2003-9-7 16:06
good_loloo wrote:
你可以在进退到methed中把退刀该为刀轴就可以了,很简单

  
::y::y::y
作者: fzci    时间: 2003-9-7 16:14
在进退到methed中把退刀该为刀轴
  
偶还玩过,。去试一下再说!
  
直接抬刀至Clearance plane上这样会有什么不好吗?
作者: flash_star    时间: 2003-9-7 16:45
一般都应该直接退到Clearance plane,只是有些曲面还是沿着法线方向退出比较好!
作者: andygames    时间: 2006-6-21 18:06
可以試試把切削層降低
作者: xbzllj    时间: 2006-9-18 06:44
不错!又学了一招!谢谢!
作者: 11859542    时间: 2006-9-28 14:27
好象看懂了些什么!下午昏昏沉沉,明白了!
作者: applelw6688    时间: 2006-11-2 09:43
thanks
作者: yangya    时间: 2006-11-2 20:03
你做的应该是吸塑模
作者: dengwq    时间: 2006-11-19 20:41
谢谢大家
作者: lingguozhu    时间: 2006-11-27 12:24
UG默认退刀走45度出来吧!
不知我说的对不对!
作者: jjb808    时间: 2008-11-4 22:05
好象走2D时有时候退刀是45度
作者: jjb808    时间: 2008-11-4 22:07
最体什么时候走45度 我忘了
作者: jjb808    时间: 2008-11-4 22:07
以前遇到过
作者: NO1999    时间: 2009-2-28 16:09
DDDDDDDDDDDDDDD
作者: 410127557    时间: 2010-4-3 11:49
学习了0000000000000




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