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标题: 【原创】愿意与玩具业同行交流公仔、车仔等设计全过程 [打印本页]

作者: eddie    时间: 2003-8-22 12:09
标题: 【原创】愿意与玩具业同行交流公仔、车仔等设计全过程
这是一款日本BANDAI的MOBILESUIT GUNDAM,一共130个PARTS.从日本拿到手扳,部分产品需要7-10天的抄数,2D/3D的全过程以及装配检讨/动作干涉检查将近20个工作日。然后MAIL给日本部STL文件作光数造型、进一步进行动作检验。做快速模具。然后可以在中日韩任意地模厂试模、出模。到大陆的玩具工厂进行生产装配,最后成品走货。全部过程主要集中在3D和手板的互相修改确认。这样一来,使整个产品的开发-上市周期从原来的5-6个月缩小到3-4个月。类似的变形金刚类公仔通过PROE2001等相关软件可以快速的完成样品的数据仿真,其间不得不佩服于日本方面优秀的设计,拆件和造型都是很不错的。有关于PROE创建模型的方法也在一步步的改善和提高,使其强大的功能得到更广泛的应用。另外相关EMX的模具设计部分在一定程度上解决了排模图的问题,因为用料有PS\ABS\PE,在此也考虑到了同等材料PART一起出模的问题。我希望中国的优秀工程人员能够具备的不仅仅是电脑软件的使用熟练程度上,而是草绘设计和造型设计,软件固然重要,但是创新的IDEA更始贯穿整个产品设计的灵魂。结构上也很富于多变。相对于人体的总设计,我想曲面方面可能是很重要的,整个拆面架线的功夫是衡量个人水平的重要因素。参数化的设计和数学方程式的应用在一定程度上也起到了提高了工程师改善面质量的作用。PROE作为一个优秀的3D软件更是在全世界应用人群得到了凌厉禁至的发挥。当然PTC作为软件供应商也有它的缺点,也几乎是每一个3D软体的缺点。有时候我觉得CATIA在这里还是很不错的。依赖于IBM的优秀软件工程师和达索的工程技术曲面技术,在有些方面领先于业界很多。当考量PROE的使用时,他的速度和修改是令人称道的,而且公司选用这类中低档价位的软件也有他的考虑,因为玩具的设计过程对曲面质量的要求不是很高,主要是玩具的结构和功能考虑得比较多。就像老板多说大的玩具在韩国好卖,小的玩具在日本好卖一样,玩具在外观和功能两大方面近年来随着3D和数学建模的不断发展也有了质的提高。作为人,一切以人为本的设计理念也让日本玩具之所以畅销欧美恐怕也就是这个原因了。在日本,我看到最昂贵的一款软件时MAYA的3D系统,高达人民币9000万,但是现在和工程软件的结合还不是很理想,数据的共享以及数据的矢量化都不能达到工程应用的要求,所以,迄今为止还是应用在为人类创造优秀影视作品的层面。如果有一天,当软件障碍没有了,智能化了,作为人该怎么办呢?DESIGN.....
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------创造生活,享受生活!
作者: eddie    时间: 2003-8-22 12:10

作者: eddie    时间: 2003-8-22 12:11

作者: eddie    时间: 2003-8-22 12:13
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作者: tsinghua64    时间: 2003-8-22 12:30

作者: eddie    时间: 2003-8-22 12:35
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作者: eddie    时间: 2003-8-22 12:35
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作者: eddie    时间: 2003-8-22 12:39

作者: eddie    时间: 2003-8-22 12:48

作者: licanhui    时间: 2003-8-22 12:55

作者: wo999xiangfei    时间: 2003-8-22 13:10

作者: eddie    时间: 2003-8-22 13:45

作者: eddie    时间: 2003-8-22 13:46

作者: eddie    时间: 2003-8-22 13:47

作者: eddie    时间: 2003-8-22 13:48

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作者: eddie    时间: 2003-8-22 13:49

作者: eddie    时间: 2003-8-22 13:50

作者: eddie    时间: 2003-8-22 13:50

作者: eddie    时间: 2003-8-22 13:58

作者: eddie    时间: 2003-8-22 13:59

作者: eddie    时间: 2003-8-22 13:59

作者: eddie    时间: 2003-8-22 14:00

作者: eddie    时间: 2003-8-22 14:06
for takara and tommy toys of jp also.
作者: eddie    时间: 2003-8-22 14:07

作者: eddie    时间: 2003-8-22 14:37
because this one isn't only myself,so i was added 2 score credit-standing,somebody please excuse me.say sorry for you....
作者: eddie    时间: 2003-8-23 15:14

作者: eddie    时间: 2003-8-23 15:19

作者: eddie    时间: 2003-8-23 15:21

作者: eddie    时间: 2003-8-23 15:22

作者: eddie    时间: 2003-8-23 15:32

作者: eddie    时间: 2003-8-23 15:34

作者: eddie    时间: 2003-8-23 15:39
内容必须填写,请返回。嘿嘿。。。
作者: eddie    时间: 2003-8-23 15:54

作者: eddie    时间: 2003-8-23 15:58

作者: eddie    时间: 2003-8-23 16:18
IN MASTERCAM,MOST XFORM MENU,FOR EXAMPLE:ROTATE AND TRANSLATE.IF YOU FINISH YOU 2D DESIGN,YOU CAN INPUT DXF/DWG DATA INTO MASTERCAM.THEN MOVE ALL ENTRIES TO THE ORIGIN(0,0,0 COORDINATE BEST LOCATE THE TOP VIEW CENTERLINE).THEN TRANSLATE/ROTATE OTHER VIEWS.NOTICE:TOTAL 6 VIEWS(TOP\BOTTOM\FRONT\BACK\LEFT\RIGHT  //ISO /AXONOMETRIC),IN MASTERCAM ,ONLY 3(TOP/FRONT/SIDE ).TOP INCLUDE TOP AND BOTTOM,FRONT INCLUDE LEFT AND RIGHT,SIDE INCLUDE FRONT AND BACK.MY MEAN:IF YOU TRANSLATE FRONT/SIDE VIEWS,YOU NEED KEEP CPVIEW IS TOP,IF YOU ROTATE FRONT/SIDE VIEW,YOU NEED KEEP CPVIEW IS FRONT/SIDE.
  
LAST,SAVE AS IGES FILE,IN PROE,CURVE--FROM FILE.OK!
作者: eddie    时间: 2003-8-23 17:29

作者: eddie    时间: 2003-8-23 17:32

作者: eddie    时间: 2003-8-23 17:36

作者: eddie    时间: 2003-8-23 17:38

作者: eddie    时间: 2003-8-23 17:41

作者: xman    时间: 2003-8-23 18:42

作者: ccf    时间: 2003-8-24 00:44

作者: LILIMIN916    时间: 2003-8-24 09:32

作者: eddie    时间: 2003-8-24 16:35

作者: eddie    时间: 2003-8-24 16:37

作者: yxh76636    时间: 2003-8-24 19:10

作者: 秘密特务    时间: 2003-8-24 22:04

作者: ab11119999    时间: 2003-8-25 00:27
yxh76636 wrote:
好不容易看到一个专门讨论玩具的了,本来想为这个板块作点贡献,可是本人平时很懒,水平也有限所以没有分,TNND这里的东东我也看不到,那还顶个P呀!

  
一分加密贴你都看不到,你不觉得惭愧么。
先到人才交流版登记可以有一分,但要是加密更多老兄又会怎样哩?
水平低不应成为没分的理由。兄弟加把劲吧。
  
感谢楼主分享。::r
作者: yxh76636    时间: 2003-8-25 09:57

作者: stylist88    时间: 2003-8-25 11:40

作者: ab11119999    时间: 2003-8-25 12:31
yxh76636 wrote:
   
  
  惭愧惭愧呀,请问怎么样到人才交流版登记呀,以后得好好的做做题呀什么,争取有些分才行,不再灌水!
https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=&age=30https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=&age=30
作者: eddie    时间: 2003-8-25 12:49

作者: eddie    时间: 2003-8-25 12:52

作者: imageware    时间: 2003-8-25 12:55

作者: eddie    时间: 2003-8-25 14:53

作者: eddie    时间: 2003-8-25 15:07

作者: cardfan    时间: 2003-8-25 15:20

作者: eddie    时间: 2003-8-25 16:10
easy style example. prt format by proe2001.
作者: yxh76636    时间: 2003-8-25 19:43

作者: chanangel    时间: 2003-8-25 20:07

作者: 海中天    时间: 2003-8-25 21:24

作者: eddie    时间: 2003-8-27 13:58
变形金刚。1
作者: eddie    时间: 2003-8-27 14:04
变形金刚。2
作者: eddie    时间: 2003-8-27 16:41
style使用探讨。
先发一个例子。里面的线较乱,看看怎么在这多较乱的线里面把线架构好。多试验几次,我想对于学style德人来说是有很大帮助的,我也不希望我只是贴几个part上来。至于过程,我尽量用gif录像。
作者: eddie    时间: 2003-8-27 16:42
part.(proe2001 format)
作者: eddie    时间: 2003-8-27 16:50
style在使用过程中,捕捉端点时,按住ALT键,鼠标左键可以轻松自如的捕捉空间上任一存在的点。这时根据作面的需要可以是planer(始终保证曲线在同一平面上,作图平面可以set active datum plane右边从上往下第二个网格状图标)也可以是free(自由空间曲线)。
作者: eddie    时间: 2003-8-27 16:56
建议初学者在做简单style面时不要使用四个窗口的功能。这是分析的结果。作曲线,如不想做style,对于两点、三点曲线也可以用curve-thru point来做,做完线以后,需要用到curve命令中的split(分割)\composite(复合)。按照拆面的要求把线布置好,做边界面或扫描面。当然可以直接在style里面作面更好。
作者: kelly    时间: 2003-8-27 17:00

作者: eddie    时间: 2003-8-27 17:02
curve里面的从边界、方程也很常用。对比上一个图片,这是设置曲率连续和相切的不同结果,可见有时候各有优缺点。分开作两个style先的时候,第一个线的两个端点要设为垂直或水平于端面(基准面),第二个线的两端可以设置相切、垂直、曲率连续。(注意:在做第二个线的时候,抓取端点时一定要选择上一个style线才行的)
作者: eddie    时间: 2003-8-27 17:06
这是改过的part。在surface id 3915这个边界面之前的几个边界面就是不同方式作出来的效果。有兴趣的话可以hide其余的面,试验一下redifine不同的边界面和style线,看看问题在哪里。(对了,就是在四条有圆弧相连接的线上有些圆弧是断开的)
作者: eddie    时间: 2003-8-27 17:18

作者: eddie    时间: 2003-8-27 17:31
make curve by style and split/composite gif demo,sorry, letdown effect maybe.no enough time.
作者: eddie    时间: 2003-8-27 17:36
kelly :看了老兄的贴,我好想加入玩具行业啊~  
  
why?
  
贴个笑话,下班了,轻松一下,搞搞气氛。(在苏州的同学发给我的)
  
有点意思
南京,男,班长,学习成绩不管在学校内还是在江苏班内都只属中等偏上。家里被多任校长征用作校长室,尽管未受现任校长垂青,但做江苏班长还算合适。
苏州,女,副班长兼学习委员。长得楚楚动人,在学校里很有人缘。学习成绩由于得到校里的大款班上海同学帮助而在学校名列前矛。因与上海同学贴得太近而关系暧昧,对南京班长一直不敬。
无锡,女,生活委员。显山显水,家境颇佳;学习成绩也很好。但一直想当副班长,对苏州同学傍大款很有醋意,也向上海同学频频示爱。对南京班长也颇不敬。
常州,女,副学习委员。学习成绩也不错。她颇羡慕苏、锡同学受大款上海同学帮助的景遇,也时常向上海示爱,但由于南京班长盯着紧,她心里总忐忑不安。
镇江,男,家境不错,学习一般。因性别原因,也不奢望受上海同学青睐,但心里也有些看不起南京班长。
南通,男。家境可以,学习成绩在班里中等偏上。对苏、锡、常同学因性别而受上海同学照顾一直愤愤,自己一直吵着要做变性手术,而南京班长置之不理,所以对班长怨言颇多。
徐州,男,劳动委员,学习成绩一般。原在山东班,大概学校知道江苏班同学都不太爱劳动,便把他拉来做劳动委员,结果他发现,自己劳动了这么多年,好日子远着呢,人家傍个大款的生活比自己幸福得多,于是也对南京班长有些怨言。
扬州,男。家境不错,不怎么学习,成绩却可以,这全因其和现任校长的特殊关系,南京班长因此也不敢对他怎么样。
连云港,男。苦孩子,学习也不够刻苦。
淮阴,女。与新中国学校第一任周校务长有特殊关系,因周校务长比较清廉,对其照顾不多,现在她的成绩主要靠周校务长名声得到。
盐城,男。喜欢为人家打工,学习成绩不怎么样。
泰州,男。学习成绩可以,主要靠家里出了个“春兰电器”供养。有个唱大戏出名叫梅兰芳的,是他家里出去的。
宿迁,女。学习不好,原因好象是她与邻居安徽班的一个穷男同学坐在一起谈恋爱。
作者: zhyunet    时间: 2003-8-27 23:30

作者: eddie    时间: 2003-8-28 10:10

作者: eddie    时间: 2003-8-28 10:12

作者: eddie    时间: 2003-8-28 10:14

作者: eddie    时间: 2003-8-28 10:19

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作者: eddie    时间: 2003-8-28 10:55

作者: eddie    时间: 2003-8-28 11:11

作者: eddie    时间: 2003-8-28 11:15

作者: eddie    时间: 2003-8-28 11:18

作者: eddie    时间: 2003-8-28 11:20

作者: eddie    时间: 2003-8-28 11:23

作者: eddie    时间: 2003-8-28 11:25

作者: axey    时间: 2003-8-28 11:25





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