numlock2008 wrote:
零件1绕着轴1转动,通过传动接触面推动零件2向前(如图的向右)做水平移动,
我在SW中只会使零件1转动起来不知怎么样能推动零件2向前运动,请指教,谢谢.
sfszj wrote:
如果只用sw,可以使用物资动力,试一下吧!
飞翔的蓝 wrote:
碰撞產生的運動可以用模擬來做
路过蜻蜓 wrote:
是不是这样?::n
路过蜻蜓 wrote:
是不是这样?::n如果是这样的话你的小零件在实际运用中最好改成圆角和面接触,
路过蜻蜓 wrote:
是不是这样?::n如果是这样的话你的小零件在实际运用中最好改成圆角和面接触,
路过蜻蜓 wrote:
是不是这样?::n如果是这样的话你的小零件在实际运用中最好改成圆角和面接触,
numlock2008 wrote:
LH LH
请讲讲是怎么做的啊
Francis wrote:
悶人決定拜“大鵬蜻蜓大師”為師:I::r::g::c::8::e
wait4u wrote:
下不了
wait4u wrote:
还收徒弟不??
我也拜入门下
::g::c::8::C::a::b
sfszj wrote:
看来没有人用物资动力进行过简单的运动模拟,他的最大好处就是模拟任意物体的接触传动,不许定义复杂的装配接触关系!呵呵
路过蜻蜓 wrote:
::y
也用过~也属于装配体模拟啊~只是不同场合的不同运用.总觉得SW的物资动力运算很慢,模拟几个齿轮运动就慢得要死~!:另外也是需要一定的装配条件的((可能是我不会玩)
下面是一款打火机的自动翻盖机构,动作物资动力模拟~慢得吐血![]()
sfszj wrote:
呵呵,那就用cosmos/motion 吧!
有空我把adams版主的曲柄压力机构变成motion的教程!![]()
sjqyz wrote:
也玩玩----------hehe
Terrywinner wrote:
回家后马上玩玩!呵呵
路过蜻蜓 wrote:
其实很简单的~就是装配体啊~
我从事的是打火机设计,每件东东都必须得进行运动装配模拟,以检查打火机的动作可行性,点火时间,周边干涉等~
个人体会(因工作范围问题)------这些模拟最好都在装配里搞定,在装配里定义各零件间的关联就可以了~
象帖主这东东得再建2个参考体,A:一是一圆柱销,设为固定,让大的那个零件的空和它同心,这样一来就可以让大的零件饶圆心转动~B:接着做一BOX做为那小零件的方向引导,各自定义为平行或者重合~小零件就有了运动的轨迹,就好象是模具中的行位C:接着设小零件的那条接触边线和大零件突出部分的那个面重合,OK了~移动零件看看~
如果发现零件Z方向跑动就再加各零件间面平行距离定义~
wenzsw wrote:
终于找到师傅了,不知路过蜻蜓师傅肯否收我为徒,我也是在打火机厂画打火机的,只是技术太菜了。
sfszj wrote:
从别人的书上找个一个典型的例子,间歇机构的模拟!
qbasic wrote:
你好,张
如果想纪录零件上的某个点的运动轨迹,可以吗?
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