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标题: 【求助】五角星不能加厚! [打印本页]

作者: winglion    时间: 2003-8-19 13:11
标题: 【求助】五角星不能加厚!
请各位帮忙!斑竹terrywinner说的曲率半径太小的情况好像没有啊!为什么就不能加厚呢!
作者: winglion    时间: 2003-8-19 13:13
这是显示曲率图
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-8-19 13:47
winglion wrote:
这是显示曲率图

     最后的填充如果还加那么多约束线面会很乱的~在你的基础上稍修改了下.就可以了.另外要注意面操作时的顺序,如删,补,缝,实体生成的顺序,你的好象有点乱.
作者: winglion    时间: 2003-8-19 14:12
谢谢蜻蜓兄!
那么请问我不能加厚的原因到底是约束线太多呢!还是面操作的顺序不当做成?
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-8-19 14:23
::l
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-8-19 14:27
  
  2者都有吧~,好象连面都没删就直接补了,就算想这样你也得再来个面替换,说实话我也没仔细去研究怎么修改你的PART,直接来个等距零取出面再补下然后缝,再加厚到实体。  
  多去试吧
作者: winglion    时间: 2003-8-19 14:59
thank you  very much! 我刚刚用替换的办法替换了一下,对实体抽壳就可以了!待会再研究下怎么加厚!
作者: Terrywinner    时间: 2003-8-19 16:10
直接抽壳2mm没有问题啊!!
作者: Terrywinner    时间: 2003-8-19 16:11
标兄可以试试这样做!
动画比较长
作者: winglion    时间: 2003-8-20 09:23
我早就做过了,不过我一直想用加厚的办法,而不知道替代曲面后可以抽壳!再说,不加控制线补面,好像也有这种小的凹凸的!
作者: kih543    时间: 2003-8-20 18:18
用SW2004比較方便~~
作者: Francis's    时间: 2003-8-20 18:22
kih543 wrote:
用SW2004比較方便~~

:O)
作者: Terrywinner    时间: 2003-8-20 18:56
应该是利用了SW2004中删除面的时候的补面填补功能!果然是比较方便!!!
作者: Terrywinner    时间: 2003-8-20 18:59
winglion wrote:
我早就做过了,不过我一直想用加厚的办法,而不知道替代曲面后可以抽壳!再说,不加控制线补面,好像也有这种小的凹凸的!

  
不用优化,要把分辨率提高就不会出现凹陷的情况了!




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