kuer wrote:
不是这样的,我刚才试了你的,可以做成。
我是把那个等距曲面用另外两面剪裁后,来切除实体而成的一个沟槽。试验了好多次,没有发现什么原因。
是不是用曲面切除的特征,没有办法阵列?
我不会传图,不知道能说清楚不?
谢谢!!·!
kuer wrote:
第一次传,是2001plus的文件。多谢!
Francis wrote:
誰說不可以的!嘿嘿!
當然可以,注意選項。
另外,樓主的建模手法有問題,草圖欠定義。
路过蜻蜓 wrote:
另外一种做法~利用布尔,容易把握~试下
怎么看都象叉烧包~![]()
路过蜻蜓 wrote:
另外一种做法~利用布尔,容易把握~试下
怎么看都象叉烧包~![]()
Francis wrote:
蜻蜓兄的模型做得好,但手法只限於2003以上的版本。
另外,蜻蜓兄的文件還可減肥 300k-->15k,看悶的![]()
Terrywinner wrote:
::l::l::l这是part!供大家参考!:-P
路过蜻蜓 wrote:
原来是飞碟叉烧啊~!![]()
用篮球的方法一切就是双面烧饼,![]()
Terrywinner wrote:
这个就送给你吃吧::g::g::g!!!::b:-P:-P
I_love_sw wrote:
针对楼主的情况,我这里也有一种老方法,完全不用surface,适用2001plus以下版本 。BTW:附件为2001plus SP5.1版本
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