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标题: 【求助】问一个style的初级问题 [打印本页]

作者: bluevincent    时间: 2003-8-14 21:13
标题: 【求助】问一个style的初级问题
style中创建出来的曲线能否拉升?用extrude的时候系统说不行,哪位高人解答一下
作者: ab11119999    时间: 2003-8-15 03:48
可以啊,做面顺点就行啊。
作者: bluevincent    时间: 2003-8-15 07:29
面顺点是哪个命令,望赐教!(我用的是野火版的)
作者: qyfisjohnny    时间: 2003-8-15 08:00
bluevincent wrote:
面顺点是哪个命令,望赐教!(我用的是野火版的)

  
ab的意思是说:你把曲面做的光顺一点。并不是说并没有什么“面顺点”这样的命令!
作者: bluevincent    时间: 2003-8-15 08:08
可是我现在面还做不出来,style中的做出的曲线怎样才能转换为可以被直接拉深的曲线?
作者: bluevincent    时间: 2003-8-15 08:13
是不是style中的曲线只有用boundary才能生成曲面?
作者: qyfisjohnny    时间: 2003-8-15 08:21
bluevincent wrote:
可是我现在面还做不出来,style中的做出的曲线怎样才能转换为可以被直接拉深的曲线?

在style中就可以直接延伸曲线呀!
作者: qyfisjohnny    时间: 2003-8-15 08:23
bluevincent wrote:
是不是style中的曲线只有用boundary才能生成曲面?

  
style的曲线不论用boundary还是style都可以生成曲面。
作者: bluevincent    时间: 2003-8-15 08:33
style中直接延伸曲线是哪个命令?
作者: qyfisjohnny    时间: 2003-8-15 08:37
bluevincent wrote:
style中直接延伸曲线是哪个命令?

  
曲线里的新增
作者: bluevincent    时间: 2003-8-15 08:41
好像还是找不到,野火版也是这个吗?麻烦大大讲细一些。
作者: qyfisjohnny    时间: 2003-8-15 09:33
bluevincent wrote:
好像还是找不到,野火版也是这个吗?麻烦大大讲细一些。

  
你是想延伸在style中做的曲线,还是延伸已有的曲线!另外,2001还是野火。
作者: bluevincent    时间: 2003-8-15 09:35
延伸style中的曲线,野火版的。
作者: qyfisjohnny    时间: 2003-8-15 09:39
选择编辑曲线,然后点选需延伸的曲线。
作者: qyfisjohnny    时间: 2003-8-15 09:39
然后如下操作
作者: qyfisjohnny    时间: 2003-8-15 09:40
然后同时按住alt和shift,需要延伸到何处就在哪里点击!
作者: bluevincent    时间: 2003-8-15 10:06
好像不是这样的,大概我没表达清楚,贴张图,我是想把style中的曲线拉升成曲面。
作者: qyfisjohnny    时间: 2003-8-15 10:41
bluevincent wrote:
好像不是这样的,大概我没表达清楚,贴张图,我是想把style中的曲线拉升成曲面。

  
原来是这样!!白忙活半天了.:^):^)
作者: bluevincent    时间: 2003-8-15 10:42
这个怎么做?
作者: qyfisjohnny    时间: 2003-8-15 10:46
我也不会!
作者: bluevincent    时间: 2003-8-15 10:48
不过还是谢谢你了!只有等哪位高人出招了!
作者: ab11119999    时间: 2003-8-15 11:05
在STYLE里直接拉伸啊,偶也不会A:^):^)
  
看你图片意思应该只是在STYLE里做CURVE吧,没说做拉伸面也是在STYLE里面啊,看FIGURE55图里面基准面上的网格都没有A,应该不是在STYLE里面做的。
作者: qyfisjohnny    时间: 2003-8-15 11:09
ab11119999 wrote:
在STYLE里直接拉伸啊,偶也不会A:^):^)  
  
  看你图片意思应该只是在STYLE里做CURVE吧,没说做拉伸面也是在STYLE里面啊,看FIGURE55图里面基准面上的网格都没有A,应该不是在STYLE里面做的。

  
就是退出style我也没办法拉伸呀!拉伸时提示不能做为拉伸的剖面!:~)
作者: ab11119999    时间: 2003-8-15 11:14
没这回事吧,偶去试试。
实在不行可以用变截面扫描里面控制方向的那个命令扫描做出。
作者: ab11119999    时间: 2003-8-15 11:15
试了,没问题啊,偶用的是2001
作者: wsfnet    时间: 2003-8-15 11:24
到草图里面,引用一下不行吗?
作者: ab11119999    时间: 2003-8-15 11:29
可以啊
作者: bluevincent    时间: 2003-8-15 11:33
能不能贴张图知道知道,我好像也是退出style后不能使用extrude这个命令。
作者: qyfisjohnny    时间: 2003-8-15 11:36
wsfnet wrote:
到草图里面,引用一下不行吗?

  
引用可以!直接用不行!:~)
作者: bluevincent    时间: 2003-8-15 11:37
如何引用?
作者: qyfisjohnny    时间: 2003-8-15 11:38
bluevincent wrote:
如何引用?

  
到草绘里用边。
作者: bluevincent    时间: 2003-8-15 11:43
能不能贴张图说明一下,我好像找不到引用相关的命令
作者: bluevincent    时间: 2003-8-15 11:46
是不是事先先要把style转换成curve?好像style本生不是一个geometry entity
作者: qyfisjohnny    时间: 2003-8-15 11:49

作者: bluevincent    时间: 2003-8-15 11:53
又有一个问题,extrude是不是要求当中的曲线都是要闭合的?
作者: qyfisjohnny    时间: 2003-8-15 11:57
bluevincent wrote:
又有一个问题,extrude是不是要求当中的曲线都是要闭合的?

  
那要看拉伸的是实体还是曲面。如果是实体就要闭合。
作者: bluevincent    时间: 2003-8-15 11:58
oh,谢谢提醒,原来忘了设置成曲面拉升了,谢谢qyfisjohnny的帮助!
作者: bluevincent    时间: 2003-8-15 12:00
还要感谢ab11119999!
作者: qyfisjohnny    时间: 2003-8-15 12:05
bluevincent wrote:
oh,谢谢提醒,原来忘了设置成曲面拉升了,谢谢qyfisjohnny的帮助!

  
不必感谢。以后多来这里,并且多介绍些朋友来就最好了!
作者: leejhin    时间: 2003-8-15 12:34
真有耐心




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