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标题: 【讨论】此曲面如何作? [打印本页]

作者: lycshk    时间: 2002-6-19 21:04
标题: 【讨论】此曲面如何作?
要求光滑流畅!如果旁边有其它曲面要求和他G2连续的话,该怎么做?
作者: lycshk    时间: 2002-6-19 21:06
see:
作者: iham    时间: 2002-6-21 10:07
我們 Pro/e 版好像對補面做面不太熱衷.
  
看看 SW&SE 版, 他們忙得熱火朝天的.
  
誰做出來, 別忘了告訴小弟一聲
作者: jack_zqw    时间: 2002-6-21 13:56
iham wrote:
我們 Pro/e 版好像對補面做面不太熱衷.
  
看看 SW&SE 版, 他們忙得熱火朝天的.
  
誰做出來, 別忘了告訴小弟一聲

  
我也一样,做了好久,难!!:~):~):?)
作者: fuyun12345    时间: 2002-6-22 17:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: fuyun12345    时间: 2002-6-22 17:40
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作者: fuyun12345    时间: 2002-6-22 17:44
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作者: jeffrey    时间: 2002-6-22 22:35
你的IGES是UG中导出的吧,导出时可能没设定好,我导入PROE中只是线框,不是面。我也来一个题目,做如IGES所示曲面的一个G2连续的曲面。不能用style做。只能用边界曲面做(左右形状可以不对称,但须G2连续)。如做出来了,你的高级曲面功能就过关了。
作者: jeffrey    时间: 2002-6-22 22:38
图示:
作者: jeffrey    时间: 2002-6-22 22:41
shade render:
作者: jeffrey    时间: 2002-6-22 22:46
顺便提一下是否曲率连续检查时只要看其公共边的最小与最大的二面角是否都为0
作者: nijq    时间: 2002-6-23 13:51
我也做了做,用BOUNDARY,第一方向选了那3个闭合曲线,第二方向选了2个半圆曲线,不知道还要设置什么!请大家看看!
作者: fuyun12345    时间: 2002-6-24 19:12
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作者: lycshk    时间: 2002-6-24 19:42
胡乱作的!
作者: kama    时间: 2002-6-24 20:01
请问:在用边界混成时,如何控制曲线的起始点?
作者: shairlin    时间: 2002-6-24 21:56
为何不打开模型树
作者: shairlin    时间: 2002-6-24 21:59
为何不能用style做
style不可能做不出来
作者: nijq    时间: 2002-6-25 00:33
上面好象不要求哦!
作者: dxl0268    时间: 2002-7-3 17:47
see my picture
作者: singleman    时间: 2002-7-3 20:45
Gauss Curvature
作者: singleman    时间: 2002-7-3 20:46
Iges
作者: jack_zqw    时间: 2002-7-4 14:46
楼上的fuyuan12345兄,你的面好象不光滑!!!
还有dxl0268能否贴个原prt出来,或者说一下思路????
小虫,真的做不出来:~):~):?)xx(B)




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