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标题: UG7 实体约束问题 [打印本页]

作者: NeroSco    时间: 2011-7-19 16:48
标题: UG7 实体约束问题
最近公司从UG2升级成UG7,其他的还好,就有几个命令很不习惯。
其中之一就是UG7有个自动的实体约束,比如说,在一个实体点(实体的边角)上取一个点,然后作个BLOCK,接着想移动这个BLOCK,就很麻烦了,系统默认了BLOCK与实体点关联,一移动,所有相关的特征都一并移动

问下各位大牛,有没有自由点的方法啊?
作者: liujunyun    时间: 2011-7-19 17:35
你捕捉了原来体上的点,NX2版中你要是移动一样会跟着走,两者之间本身就存在关联关系了,你如果不想这么做,去除参数吧
作者: penglin.    时间: 2011-7-20 09:23
,去除参数吧.............
作者: NeroSco    时间: 2011-7-20 09:59
NX2用move feature命令移动block等实体是不会删除命令的。有些由block组成的体,删除参数后期修改太痛苦了。
作者: liujunyun    时间: 2011-7-20 11:09
NeroSco 发表于 2011-7-20 09:59
NX2用move feature命令移动block等实体是不会删除命令的。有些由block组成的体,删除参数后期修改太痛苦了。 ...

都用NX7了,还担心实体的修改,尝试一下同步建模吧
作者: NeroSco    时间: 2011-7-20 13:05
对于复杂部件来说,同步建模对于机器要求有点高,反应慢。
有些特征,同步建模很难修改,比如说复杂曲面上的散热孔结构的修改,同步建模几乎无力,还是要回到历史特征下。

还有员工使用习惯的更改,也不是一天两天的问题

并不是否定同步建模,只是,不能因为有了同步建模,就将历史模式给抛弃了。
有时觉得NX系列升级,比较少考虑到这些问题
比如说在普通建模模式下的钣金折弯命令,其实没必要硬是区分出来的,除非是从商业利益出发。
唉~
作者: icax_fang    时间: 2011-8-3 10:32
移动时有参数关系,可以用复制的方法就不会出现原来的物体移动了
作者: NeroSco    时间: 2011-8-7 21:36
复制的方法?怎样的?可以具体点吗?




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