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标题:
如何用UG的命令使外面的线框变的相切和光顺呢!
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作者:
luoboding
时间:
2003-8-9 12:32
标题:
如何用UG的命令使外面的线框变的相切和光顺呢!
如何用UG的命令使外面的线框变的相切和光顺呢!
老师们请出招啊!谢谢
作者:
luoboding
时间:
2003-8-9 12:34
PRT
作者:
luoboding
时间:
2003-8-9 12:38
我做的模型不是和光顺的这么办请看图片谢谢
作者:
qbasic
时间:
2003-8-9 12:40
做 spline 用分析"梳型图"检查 曲率的变化(主要是控制曲率换向)
a-class 的概念, 尽量少用节点, 才能使做的东西"好看" ,顺眼
作者:
tang-1
时间:
2003-8-9 12:53
ug18打不开???
作者:
luoboding
时间:
2003-8-9 19:32
老师我是这么做的我是先从CAD里画好草图,然后转入UG,然后UG里的简化曲线命令再用合并曲线命令来处理线条的就2条长线条!我这样说出来是不相切的,做出来的模型也很不光顺的
如果老师你说的是再用洋条曲线按着CAD里面画的在构一遍吗,然后呢!可以告诉我具体的做法吗!还有我的方法和什么缺点啊!谢谢了
作者:
zhangyungb
时间:
2003-8-10 11:19
可以吗?
作者:
luoboding
时间:
2003-8-10 20:41
本人在CAD里面画好了草图(轮廓线条),我转到UG里面后,我要进行扫描曲面,可是UG里说我的线条不相切,我应该这么做才能是我的线条相切呢!
作者:
cnfone
时间:
2003-8-11 07:26
作者:
luoboding
时间:
2003-8-11 10:13
哦是吗!这么复杂还要徒手一点一点的画哪个轮廓线吗?有没有好的办法啊!PRO/E里就有命令可以从CAD里面转过来的线变的相切啊1版主你一定有更好的方法啊1
作者:
luoboding
时间:
2003-8-11 22:47
ding a
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