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标题:
关于UG点的应用
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作者:
xzxyjl
时间:
2011-7-1 09:22
标题:
关于UG点的应用
我最近在看别人的带参的图时候;老是在非常及时的时间出现正确的点~~但是我不知道他是怎么出来的;想请教一下各位大侠;这UG中点如何妙用。点到底有多少功能啊~~谢谢
作者:
xzxyjl
时间:
2011-7-1 09:22
自己先顶顶~~谢谢
作者:
icax_fang
时间:
2011-7-1 17:23
NX点命令详解:
点
对话框提供了在三维空间指定点和创建点对象和位置的标准方法。
自动判断的点
- 根据选择指定要使用的点选项。系统使用单个选择来指定点,所以自动推断的选项被局限于光标位置(仅当“光标位置”也是一个有效的点方法时有效)、已存点、端点、控制点以及圆弧/椭圆中心。
光标位置
- 在光标的位置指定一个位置。 位置位于 WCS 的平面中。 您可使用网格快速准确地定位点(请参见
首选项
→
工作平面
)。
现有点
- 通过选择一个现有点对象来指定一个位置。 通过选择一个现有点,使用该选项在现有点的顶部创建一个点或指定一个位置。在现有点的顶部创建一个点可能引起迷惑,因为用户将看不到新点,但这是从一个工作图层得到另一个工作图层的点的拷贝的最快的方法。
端点
- 在现有的直线、圆弧、二次曲线以及其他曲线的端点指定一个位置。
控制点
- 在几何对象的控制点指定一个位置。
交点
- 在两条曲线的交点或一条曲线和一个曲面或平面的交点处指定一个位置。
圆弧中心/椭圆中心/球心
- 在圆弧、椭圆、圆或椭圆边界或球的中心指定一个位置。
圆弧/椭圆上的角度
- 在沿着圆弧或椭圆的成角度的位置指定一个位置。软件从正向 XC 轴参考角度,并在 WCS 中按逆时针方向测量它。用户还可以在一个圆弧未构建的部分(或外延)定义一个点。
象限点
- 在一个圆弧或一个椭圆的四分点指定一个位置。 用户还可以在一个圆弧未构建的部分(或外延)定义一个点。
点在曲线/边上
- 在曲线或边上指定一个位置。
两点之间
- 在两点之间指定一个位置。
点位置
选择对象
用于选择点。
坐标
相对于 WCS
指定点相对于工作坐标系 (WCS)。您可编辑下面的 XC、YC 和 ZC 值。要使该选项可用,必须取消选定设置下的关联复选框。
绝对
指定相对于绝对坐标系的点。您可编辑下面的 X、Y 和 Z 值。要使该选项可用,必须取消选定设置下的关联复选框。
X、Y 和 Z
指定点坐标。要为点添加引用、函数或公式,可使用参数输入选项。
设置
关联
使该点成为关联而不是固定的,使其以参数关联到其父特征。如果编辑非关联点,它将在类型列表中显示为固定。部件导航器将关联点显示为点,将非关联点显示为固定点。
本帖最后由 fangliguo 于 2011-7-1 17:24 编辑
作者:
xzxyjl
时间:
2011-7-2 09:38
多些大侠~~非常感谢
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