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标题:
破衣逆向
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作者:
Dived
时间:
2003-8-6 18:54
标题:
破衣逆向
我查了一下以前的资料,好象对PROE的逆向方面介绍很少,这方面的资料也很少。想建议版主开一个版面专门介绍此方面的。也好方便大家交流。
作者:
ab11119999
时间:
2003-8-7 02:07
去RE版
https://icax.org/cgi-bin/ut/board_show.cgi?id=47&age=10
作者:
Dived
时间:
2003-8-7 16:11
可能话题太狭隘了,所以少人参与,现在我将它扩宽到整个逆向设计领域,希望能引起大家的积极性。以下是我的一点愚见。希望能够抛砖引玉。引起大家共同探讨。
设计是一种观念,一种思维。更是一种创新。一个产品从无到有,从简单到复杂。这是一个过程。它是经过日积月累的堆积而成。如果叫古人看到今天的东西可能他不只是惊叹,而应该是瞠目结舌吧。如果叫古人去想象今天,可能他的思路也难以达到今天现实中的境界。换一个角度,让我们去想若干后的今天,恐怕也难以想象得出。为什么呢,就因为有了一个过程,更因为经过岁月的堆积,才终于有了今天的成果。一句话,就因为我们站在巨人的肩膀上,所以才成就了更大的巨人。
创新只是设计中的一部份,而改良所占的比重远远大于它。拿今天的中国来说,又有多少产品是全新开发呢?从我经手设计以及和朋友探讨中了解到,几乎百分之九十以上都是从其它产品中挪用过来,再经过局部修改,就变成了自己的。再销售出去。在这不想说什么。毕竟全新开发是要有一个漫长的过程,要有丰富的人力物力,再加上市场的认可,这就形成一个漫长的周期。这不是一般公司能承受的。正因为这样,所以抄袭越来越多。就拿手机来说,其换代速度之快,在家是有目共睹的。但又有几个是全新开发出来呢,大部份是抄袭。你做出来了,我再来抄你的。因为这至少有以下好处。
1、市场认可。
2、节约了时间、人力、物力。
3、周期短,风险小。etc.
正因为这样,所以逆向工程应运而生。这不是基于全新设计,而是在原有的基础上去改进,去开发。
先谈到这,有人愿探讨吗?
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