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标题: 请教两端并紧磨平圆柱弹簧画法 [打印本页]

作者: quichera    时间: 2011-6-7 16:06
标题: 请教两端并紧磨平圆柱弹簧画法
请教两端并紧磨平圆柱弹簧画法,找了很多都找不到
总圈数7,有效圈数5[attach]1082912[/attach]

本帖最后由 quichera 于 2011-6-7 16:17 编辑
作者: wch_1975    时间: 2011-6-7 16:25
曲线---合并曲线--扫掠--剪切
应该就行了
作者: xiao1980yue    时间: 2011-6-13 23:55
是像图片这样吗?

用螺旋扫描,再选可变节距,然后增加几个控点,就可以了。

具体看PART文件吧。

虽然很简单,但也请版主加点分吧。

本帖最后由 xiao1980yue 于 2011-6-13 23:56 编辑
作者: 小丑=王子    时间: 2011-6-14 10:01
请问用UG怎么画呢!!!!!!!!
作者: cyx123098    时间: 2011-6-14 10:40
这样就可以了!
作者: hwz130    时间: 2011-6-21 14:06
这很简单呀,用可变弹簧画法一分钟就可搞定啊
作者: hcolin2009    时间: 2011-6-26 10:53
按图纸ug画了一个,螺距7.25 圈数6
作者: olathe    时间: 2011-9-26 11:30
受教了
作者: cxf3425    时间: 2011-9-26 11:46
wch_1975 发表于 2011-6-7 16:25
曲线---合并曲线--扫掠--剪切
应该就行了

2楼正解
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请加中华设计总群二群:18221745,谢谢,打搅了~~~

作者: quichera    时间: 2011-11-10 00:27
发现都是答非所问,
人家问的是两端并紧磨平弹簧,你们画的都是教科书上的,狂晕。
作者: integrity_chen    时间: 2011-11-30 14:22
3楼的方法是正确的,用可变螺距扫描。两端节距小,中间节距大就搞定了
作者: huang287190221    时间: 2011-12-6 10:02
你是指这个样子么?[attach]1110582[/attach]
作者: 526724493    时间: 2013-7-3 16:53
UG一步就搞定了
作者: 460222983    时间: 2013-10-22 22:48

作者: 460222983    时间: 2013-10-22 22:49

作者: 1414114    时间: 2013-10-26 13:49
两端压平

作者: Чень_Zhisen    时间: 2017-11-1 23:01
受教了
作者: Чень_Zhisen    时间: 2017-11-1 23:03
看看行不行
作者: chenjiefang    时间: 2018-1-18 01:34
小丑=王子 发表于 2011-6-14 10:01
请问用UG怎么画呢!!!!!!!!

你什么版本的UG,好像是从9.0开始就有了GC工具箱,工具箱里有画弹簧的命令,特别方便。

作者: a8012024    时间: 2018-3-13 06:09
感谢分享,




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