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标题:
【求助】螺纹画法
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作者:
LIUZHENGGE
时间:
2003-8-3 23:33
标题:
【求助】螺纹画法
SOLIDDESIGNER在2D中有装饰螺纹计算,但我不知道在3D中如何加入,
拜托各位大侠帮忙。
我的EMAIL:LIUZHENGGE@163.COM
作者:
blue-sky
时间:
2003-8-4 17:09
是不是这样子?
作者:
LIUZHENGGE
时间:
2003-8-29 23:37
多谢回复,但我想问的是问题是这样的:通常我们在2D中需要螺纹表示时,我们在3D中只画孔,而转入ANNOTATION后使用GEOMETRY来添加圆来表示螺纹,但我发现在ANNOTATION中,VIEW,SETTING,中有THREAD CALCULATION,不知是否可以像其他3D软件一样,直接由3D产生装饰螺纹线,2D中无须再另外来画。
请多指教!!!
作者:
blue-sky
时间:
2003-9-2 13:55
OSD 的ANNOTATION中,VIEW,SETTING,中的THREAD CALCULATION,可以将2D的螺纹自动产生出来,但在3D中应在相应位置有THREAD的FEATURE才行,如图为自动生成的2D螺纹线:
作者:
slh405
时间:
2003-9-4 21:59
::y
作者:
LIUZHENGGE
时间:
2003-9-7 00:12
多谢BLUE-SKY的回复,由于我们实际使用中很少应用到FEATURE的功能,期盼能得到详细的作法指导,拜托
另有一个问题请教:如何在2D中实现自动添加中心线与对称中心线,目前我家中机器可已这样(未更改任何设置),但公司里的电脑不知如何修改,才可有此效果,请指教!!!
作者:
blue-sky
时间:
2003-9-9 19:49
你可修改文件C:\program files\Cocreate\OSD Modeling11.60..\Personality\sd_customize\Annotation里的 am_customize文件,用记事本打开,找到图示位置,将OFF改成ON,再次启动OSD即可。
作者:
LIUZHENGGE
时间:
2003-9-9 21:09
多谢BLUE-SKY,CENTER LINE已搞定,但螺纹仍然不知如何进行处理。期盼您的回答。
谢过先!!!
作者:
dicai
时间:
2006-2-4 18:13
我用的是2004版本,我是利用3-Dlibrary直接在实体上产生了螺纹,这个可以通过添加标准件实现,可以同时输入螺聚,直径,以及深度来实现。
作者:
dicai
时间:
2006-2-4 18:16
标题:
blue-sky麻烦看看,谢谢^_^
还想问问blue-sky,你的二楼的那种效果是如何作出的。我想在圆柱面上加工出螺旋型的沟槽,用于冷却。不过我希望它沟槽的截面形状只是一个简单的矩形就可以了。
希望可以得到您的指导。
直接回复帖子或者给我
yangcaiwy@163.com
发信,谢谢了啊。
作者:
dicai
时间:
2006-2-4 18:36
标题:
blue-sky兄看看
还想问问blue-sky,你的二楼的那种效果是如何作出的。我想在圆柱面上加工出螺旋型的沟槽,用于冷却。不过我希望它沟槽的截面形状只是一个简单的矩形就可以了。
希望可以得到您的指导。
直接回复帖子或者给我
yangcaiwy@163.com
发信,谢谢了啊。
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