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标题: 求教各位大佬 [打印本页]

作者: gyc    时间: 2003-8-3 11:12
标题: 求教各位大佬
求教各位大佬照此圖面如何用SW畫實體(我剛學SW,功力太屁了):~):?)
作者: steelboy    时间: 2003-8-4 23:14
我也是初学者,抛砖引玉吧。我的模型不太精确,腰部两边有些不对称。
此图用SW2003的多实体功能完成很方便。长度,高度方向两次拉伸,横截面一次扫描,然后三个实体求交集就得啦。
作者: steelboy    时间: 2003-8-4 23:15
图2
作者: steelboy    时间: 2003-8-4 23:15
图3
作者: ygerb    时间: 2003-8-5 01:25
熬夜做了,应有G2,实体模型,尺寸准确。各位PP!
作者: ygerb    时间: 2003-8-5 01:25
2
作者: antslg    时间: 2003-8-5 01:28
ygerb wrote:
熬夜做了,应有G2,实体模型,尺寸准确。各位PP!

  
要我批嘛。。。

像条蚂蝗
作者: gyc    时间: 2003-8-5 13:24
ygerb wrote:
熬夜做了,应有G2,实体模型,尺寸准确。各位PP!

  
這樣看不太清,不知能否傳個prt上來,大家來看看:?)
作者: gyc    时间: 2003-8-5 13:26
steelboy wrote:
我也是初学者,抛砖引玉吧。我的模型不太精确,腰部两边有些不对称。  
  此图用SW2003的多实体功能完成很方便。长度,高度方向两次拉伸,横截面一次扫描,然后三个实体求交集就得啦。

  
這個可能有點問題,斷面應是漸變的,這樣看不清
作者: Diego    时间: 2003-8-7 11:22
ygerb wrote:
熬夜做了,应有G2,实体模型,尺寸准确。各位PP!

  
琢磨了一下好象无从下手哎…
ygerb大大可以给点思路吗?或是贴个模型数?
谢谢~~




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