Frank123 wrote:
希望SolidWorks能把曲面功能搞得象CATIA, 草图功能搞得比AutoCAD更好。
那样的话,就可以一统CAD天下,真正成为取代Pro/E的新一代CAD标准!!
草图功能需要移动,转动,比例缩放,更准确定义和调整位置的单一线条复制和整个草图的复制粘贴。
路过蜻蜓 wrote:
事实上你上面所要求的SW早在2003或者更早些的版本就已经有了~多去实在的练练,从基础开始,不要连草图都没玩熟就想去玩高级曲面什么的,循序渐进会对你更有帮助~
比如你所说的草图复制问题,也有很多讲究的,如在编辑状态时不可复制等,
不同的地方用不同的手段去处理往往可以事半功倍,比如利用草图派生或者实体引用等,很轻松的就可以把草图在所要求的工作面上处理好.
erice wrote:
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erice wrote:
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hlp wrote:
sw2004的表面真实感效果还需要改进:
首先,在编辑状态下的表面添加纹理,并不能应用在渲染当中,如果要渲染,需要在pw2中重新定义材质。
即便在编辑状态的表面纹理,依旧存在一个问题就是当定义表面透明时,原来定义的纹理不能显示了。而这一点solidedge却可以做到。
再有sw如果能够支持编辑状态下的阴影效果才真正达到完美了。
hlp wrote:
看来你也是机械制造行业的。我是建筑设计行业的。所以要求不同。要知道建筑业CAD应用也是一个庞大的市场,Dassault和EDS谁能先进入这个市场,对它们的股票可是大有影响的。呵呵。
erice wrote:
我的意思是说Sw能够满足其要求吗?
谁能够告诉我,SW为什么不加上Blend Curve、Match Curve这样的功能?
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