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标题: [求助]关于缝合曲面成实体 [打印本页]

作者: opengl    时间: 2002-6-13 11:01
标题: [求助]关于缝合曲面成实体
在I-DEAS中,有时读入IGS或STP等其它图档,缝合曲面自由边为零后,着色看到的还不是
实体,为什么会这样呢?怎么解决呢?
作者: zlz1976    时间: 2002-6-13 12:13
不会吧,没自由边了,还没围成实体?贴个简单的上来看看,是不是没是没完全缝合哟?
要不就骗骗自已吧,在着色选项里把背面色也选上。保证看起来是实体,呵呵。
作者: opengl    时间: 2002-6-13 12:33

作者: opengl    时间: 2002-6-13 12:36
看着不是实体,可是可以布尔运算。
作者: zlz1976    时间: 2002-6-13 12:38
你缝合后,再检查自由边呢(是不是有点多此一举哟)。看起来不象实体,算一算它的Ixx吧,
作者: opengl    时间: 2002-6-13 12:39
中间的四方孔是用布尔运算剪的。
作者: opengl    时间: 2002-6-13 12:44
zlz1976 wrote:
你缝合后,再检查自由边呢(是不是有点多此一举哟)。看起来不象实体,算一算它的Ixx吧,

  
缝合后,再检查自由边还是一样的呀。“Ixx”是什么阿?
作者: zlz1976    时间: 2002-6-13 13:23
算它的特性。如体积,面积什么的。看看有无体积。
作者: opengl    时间: 2002-6-13 13:56
怎么算体积,在那个模块,那个指令?
作者: zlz1976    时间: 2002-6-13 14:02
就在MM里,第9行第2列。(Ixx图标)Properties.Messure那组里面的。
如果没有OPEN SURFACE AREA,而有MASS,你的就是只有实体了。
作者: opengl    时间: 2002-6-13 14:49
计算结果有OPEN SURFACE AREA,看来不是实体了,怎么办呢?
作者: zlz1976    时间: 2002-6-13 15:02
找你有自由边的地方想法补上了:(
着重看看阴影部分面,
作者: zlz1976    时间: 2002-6-13 15:05
用SHOW FREE EDGES都没检查出来?
作者: opengl    时间: 2002-6-13 15:11
已经完全没有自由边了。
作者: opengl    时间: 2002-6-13 15:20
贴上来你帮我看看:1
作者: opengl    时间: 2002-6-13 15:22
2
作者: zlz1976    时间: 2002-6-13 15:28
是不是显示的原因哟,换种色看看,
作者: opengl    时间: 2002-6-13 15:33
不是显示的原因,是它不是实体。我已遇到好几次了。
作者: zlz1976    时间: 2002-6-13 15:53
好的,我看看。稍等。
作者: opengl    时间: 2002-6-13 16:08
两个文件都在里面了,我自己下了一次也没问题呀。
作者: zlz1976    时间: 2002-6-13 16:19
不好意思,是我搞错了。你的模型文件在原模型是用什么做的,好象里面有类似I-DEAS里用过PATION的东西。在求体积出的提示可看出来,切开一部分后,中间是空的。正看中。。
作者: opengl    时间: 2002-6-13 16:25
原模型是用CATIA V4做的。
作者: zlz1976    时间: 2002-6-13 17:02
里面小面,短边太多了。一时还没想出办法找到Non_manifold .
作者: opengl    时间: 2002-6-13 17:09
不急,我只想知道怎么解决这个问题。
作者: idesign    时间: 2002-6-13 17:10
转个PARASOLID,在UG中看看。。。呵呵
作者: opengl    时间: 2002-6-13 17:34
转PARASOLID在UG中居然也是一样的结果,没有自由边,可也不是实体。奇怪。
作者: zlz1976    时间: 2002-6-13 17:52
找到了大致位置了,在模型小头,伸出的两圆柱附近。有古怪。
作者: idesign    时间: 2002-6-13 17:57
处理了一下,电脑太慢了。。。
  
Info Analysis - Examine Geometry
   
Sheet Boundaries
   
No boundaries found
作者: zlz1976    时间: 2002-6-13 18:54
上面我说找到Non_manifold 了,错了。
我发现将模型切掉一部分(无论大小),将切面补上,得到的是实体,说明面接合处没问题。
我又发现将模型复制一份,分别切掉一部分,希望两个合起来,但是在复制一份上切得的却不再是实体了,而不复制同样切得的却是实体。
怪怪怪!
  
早已下班了只好明天再来了:(
作者: opengl    时间: 2002-6-13 19:26
idesign wrote:
处理了一下,电脑太慢了。。。
  
Info Analysis - Examine Geometry
   
Sheet Boundaries
   
No boundaries found

  
你是在UG中把它缝合的吧。如何搞的?
把PRT贴上来看看。
作者: opengl    时间: 2002-6-13 20:14
找到原因了。这个地方多了两个小面,另一边也是。因为这两个面互相缝合,
所以没有自由边。
作者: idesign    时间: 2002-6-13 21:27
也是那里,有个小面,UG中一下就检查出来了,SEW的时候去掉那两个小面。
作者: 长河落日    时间: 2002-6-14 09:11
zlz1976 wrote:
里面小面,短边太多了。一时还没想出办法找到Non_manifold .

  
Non_manifold 是什么意思
作者: opengl    时间: 2002-6-14 09:21
在8版的时候,有重复的面会显示出来的,9版不知怎么回事了。
作者: zlz1976    时间: 2002-6-14 10:13
opengl兄是如何找到重复面的?我是在一部分切时发现的。
作者: idesign    时间: 2002-6-14 10:34
UG在SEW的时候那两个面加不上,放大一看就看到有小面在那里。。。
作者: opengl    时间: 2002-6-14 11:30
zlz1976 wrote:
opengl兄是如何找到重复面的?我是在一部分切时发现的。

  
我也是在UG SEW的时候看到的。
作者: zlz1976    时间: 2002-6-14 12:37
我说我怎么也找不到一个现成的工具嘛。不过放大了一个面一个面仔细看还是可以发现的,哈哈,不过我可没那个耐心呀:(
作者: NEILEE    时间: 2002-6-15 16:32
可能有三個曲面共用一個邊吧!
作者: kevin    时间: 2002-6-21 19:08
用诊断零件的工具检查.
把所有选项勾上.
就可以显示出来.
作者: opengl    时间: 2002-6-22 10:42
试过的,不过诊断不出来。
作者: kevin    时间: 2002-6-25 11:20
如何打开*.rar  这样的文件.
  
让我看一下文件来试试.
作者: opengl    时间: 2002-6-25 12:18
安装Winrar,用Winrar解压缩。
这里有:
https:2.109.129.8/softasp/softasp/jxshow7.asp?softid=3608
作者: crisewo    时间: 2007-5-8 19:30
打开背景灯光看看.




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