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标题:
用渐开线画斜齿轮怎么思考出来的!!!
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作者:
毕迎
时间:
2003-7-27 19:06
标题:
用渐开线画斜齿轮怎么思考出来的!!!
我知道有很多画齿轮的方法。也有很多的书上有说明,但我想知道各位大虾怎么思考出来的!我想学那种思考的方法!!
作者:
htl_jk
时间:
2003-7-31 13:57
先学好齿轮
再学好proe
作者:
parish
时间:
2003-7-31 14:16
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作者:
parish
时间:
2003-7-31 14:20
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作者:
parish
时间:
2003-7-31 14:25
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作者:
parish
时间:
2003-7-31 14:27
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作者:
parish
时间:
2003-7-31 14:35
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作者:
parish
时间:
2003-7-31 14:39
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作者:
parish
时间:
2003-7-31 14:47
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作者:
毕迎
时间:
2003-7-31 17:19
这个齿轮画的还不错!不过谁能看出它的破湛!
作者:
parish
时间:
2003-7-31 18:03
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作者:
毕迎
时间:
2003-8-1 09:06
斜齿轮端面轮廓是渐开线吗?我怎么记得,他的法面轮廓是渐开线呢?反正不是我记错了就是你记错了。顺便问一下,这种方法是你自己想出来的吗?
作者:
parish
时间:
2003-8-1 10:35
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作者:
毕迎
时间:
2003-8-1 14:26
我觉得应该在法面上作渐开线齿廓,然后再作投影到端面上,然后再扫描
作者:
parish
时间:
2003-8-1 14:52
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作者:
毕迎
时间:
2003-8-4 16:27
parish 大哥,你回去看看书,是哪个面是渐开线
作者:
zzm1998
时间:
2003-8-4 16:34
应该断面才识渐开线,
作者:
鱼小虾
时间:
2003-8-4 17:53
渐开螺旋面的三个特定截线:1、以端面截之为一条渐开线;2、以与基圆柱相切的平面截之为一条与轴线成beta(b)的斜直线;3、以与基圆柱同轴的任一圆柱面截之只要该圆柱直径大于基圆柱直径,都将得到一条螺旋线
这种方法应该是正确的,也是常规的思路,还有更简单的思路!
parish:我唯一感到有点疑虑的是法向截面与端面截面的关系是否是投影关系
作者:
parish
时间:
2003-8-4 17:58
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作者:
parish
时间:
2003-8-4 18:05
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作者:
xizen
时间:
2003-8-4 18:20
parish wrote:
扫描出齿形!
斜齿轮端面的轮廓是渐开线,扫描出来的应该是对的吧,::?不敢确定这步,请高手发言!
哥们, 这个不行的, 齿轮是互配的,你看自己的齿轮和自己能不能啮合
螺旋线是有“弯度"的, 扫描的东西“朝内弯曲", 两边都“朝内弯曲“,配合不上了
作者:
xizen
时间:
2003-8-4 19:38
把你的prt 镜像一下, 沿节圆面配合,会发现有“挤住”的地方了
作者:
qbasic
时间:
2003-8-4 20:45
以微分的观点, translate 的扫描可以 rotate 的扫描不可以
斜齿轮齿会变“瘦“
作者:
eddie
时间:
2003-8-5 08:07
不是很理解呀?是不是说那个螺旋角能不能保证呀?,我有在别的地方看到是用那种混合扫描做出来的斜齿轮!
parish:那个是有一个关系式扫混的(由关系式得出几个齿形线)。一般此类零件设计的书上都很清楚说明了。
作者:
xizen
时间:
2003-8-5 08:27
把柱形齿轮割成很多片,每片旋转一个很小的角度(按照你的螺旋线的规律),就是你想要的东西
相当于扫描中translate的方式
作者:
毕迎
时间:
2003-8-8 20:14
谢谢大家,我查过书了,是端面是渐开线
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