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标题:
怎样才能让多边形相等
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作者:
pengxueheng
时间:
2011-5-9 11:42
标题:
怎样才能让多边形相等
怎样才能让多边形相等
本帖最后由 yzy539 于 2011-5-10 10:38 编辑
作者:
yzy539
时间:
2011-5-9 17:54
其实,这些都是机械制图的问题,
这个自己多想想。。。。。。。
当然,曾经好像有见谁写过这样的LISP 来画多边形,
不过我不记得了。。。。。
找不到,就想想,机械制图的原理吧。。。。。。。。
作者:
brian_swj
时间:
2011-5-10 09:00
依照你要的尺寸(對邊半徑)
以旋轉指令旋轉複製
就可做到
反正OSD成形只要有輪廓即可
參考看看吧
作者:
pengxueheng
时间:
2011-5-10 09:43
标题:
怎样才能让多边形相等
好方法,谢谢!!我有更好的方法。先画圆,然后把圆打断成等分,用线连起来就可以!!简单吧!!
本帖最后由 pengxueheng 于 2011-5-10 09:56 编辑
作者:
yzy539
时间:
2011-5-10 10:41
只要你想,方法很多。
。。。。。。
作者:
Au_qingrong
时间:
2011-5-10 22:45
这是多边形LISP我也是从论坛里下的,跟你分享一下。
作者:
阿木阳子
时间:
2011-6-9 22:41
谢谢楼上的分享
作者:
marking_huang
时间:
2012-4-29 16:50
多谢了
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