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标题:
发现论大家讨论的大都是不怎么有用的东西
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作者:
bob818
时间:
2011-4-29 22:36
标题:
发现论大家讨论的大都是不怎么有用的东西
坛子里除了做面,还是做面。其实些东西在工作中用的很少。产品设计的宗诣就是:尽量简单。所以大部分企业的产品都是砖头,柱子堆积而成。
所以UG的应用重要的不是出什么烂面,而是如何把简单的东西,做到合理。易于修改,易于重用。
现在大部分企业还没达到全三维加工的地步,所以二维图是必需经过的一环,但是很多自认为高手的老UG,都不会用UG出二维图,可笑吗?但事实就是这样。投完视图,全跑CAD去标注了。完全打断了三维同二维的相关性。效率当然上不去。更别了自动明细,自动标题栏了。实际上UG的二维图效率可以达到CAD的几倍。
所以新手们还是要从实用出发,不要把太多时间,浪费在做面上。真的不怎么有用。
本帖最后由 bob818 于 2011-4-29 22:39 编辑
作者:
bob818
时间:
2011-4-30 19:42
好像大家还是比较喜欢做面哟。
作者:
lxzh
时间:
2011-5-9 17:53
做机械设计的,以前都是用sw,直接出工程图,非常方便,现在开始用ug,(不是我想用是没办法),这几天正在学,首先就是工程图,因为就像你说的,工作中95的工作量还是砖头块+旋转体,面几乎没用,所以模型不用怎么学的,不过感觉ug的草绘比sw差很多,效率明显低,工程图因为论坛资料比较少,还是以自己琢磨和练习为主。希望有达人多讲讲这方面的技巧。
作者:
bob818
时间:
2011-5-9 19:11
UG工程图绝对不输SW。
作者:
chinaljn
时间:
2011-5-9 23:44
现在大部分企业还没达到全三维加工的地步,所以二维图是必需经过的一环,但是很多自认为高手的老UG,都不会用UG出二维图,可笑吗?但事实就是这样。投完视图,全跑CAD去标注了。完全打断了三维同二维的相关性。效率当然上不去。更别了自动明细,自动标题栏了。实际上UG的二维图效率可以达到CAD的几倍。
还多是去参的……
作者:
icax_fang
时间:
2011-5-10 10:49
楼主说的好啊,工程图很实用,但其它的知识点也要多知道为好
作者:
后启之秀
时间:
2011-5-10 11:14
LZ说的很有道理
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