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标题:
于UG的固定轴轮廓铣的缺点,一直以来都有的弊病
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作者:
qq3157
时间:
2011-4-15 22:10
标题:
于UG的固定轴轮廓铣的缺点,一直以来都有的弊病
UG在编程方面还是有一定的优势,今天我想发一个问题,相信大家都碰到过,也许有时候没太在意,就像图1,很漂亮的刀路,看不出什么问题
,可以上机加工了。等到加工才知道,怎么UG上的时间和实际加工的时间差很大一截,???
那么我来告诉你,你把图形放大来看一下,就知道了,好乱的刀路啊,当然上机床就自然而然的慢了,太多无用的线段了。
我用过很多的版本都没解决到,就算是改变公差,也只能说好一点,因为不能彻底解决,今天我想请各位高手解决一下,顺便发个图档上来,你也可以自己试一下,
其实就是一个半球,请大家不吝分享一下经验....[attach]1075150[/attach][attach]1075151[/attach][attach]1075152[/attach][attach]1075153[/attach]
作者:
qq3157
时间:
2011-4-15 22:15
疑难杂症,急需解决
作者:
dingsheng81
时间:
2011-4-16 09:39
加工方法错误,用螺旋线加工,没有进退刀痕迹,那个刀路才叫好,固定轴曲面加工是通用的,但不是万能的
作者:
进明
时间:
2011-4-16 10:41
楼上正解,这种东西用曲面驱动,漂亮又顺畅
作者:
qq3157
时间:
2011-4-16 21:34
呵呵,你们可能误会了我的意思了,因为曲面铣对面要求要高一些,而区域铣的通用性比较强
所以出的这种问题我觉得很难解决,比如我设的2000的进给,可能在机床上就只有3. 4百,它有不过切,但就是一个字,慢!!!影响效率啊
希望大家踊跃讨论啊,只为大家都是做编程的
作者:
wjj_cnc
时间:
2011-4-16 22:37
用过UG的都知道只有下面那几刀慢,前面一样的,
作者:
hujd1978
时间:
2011-9-1 12:03
试过了,确实如此.有没有高手能解决?
作者:
a949578951
时间:
2011-9-1 12:15
应该不会吧,以前我也做过类似的零件刀路都是很好的 啊
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