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标题:
大家帮我看看这个怎么转啊
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作者:
adonai
时间:
2011-4-14 21:38
标题:
大家帮我看看这个怎么转啊
这个是从 UG6.0里面转过来了的,ug 不是怎么了解啊 我就用来转转图而已,我就导入到mastercam 中进行编程,但是导入好多图都是z轴方向相反,都不知道怎么改过来,编的刀路到z轴相反的,郁闷
下面上图
作者:
adonai
时间:
2011-4-14 21:41
1#
adonai
上面的图是我导入mastercam 点了等角视图以后的图
希望高手们解决哈 俺的问题
尽量说详细点 谢谢了鲜花送上
:hua: :hua: :hua: :hua: :hua: :hua: :hua: :hua: :hua:
作者:
adonai
时间:
2011-4-14 21:43
1#
adonai
我需要点了等角视图后的效果 上图了
作者:
yapi5212005
时间:
2011-4-14 21:46
这个没有关系的,导入后不管z轴向上向下,还是其它的轴不合适都可以在 mc里面进行转换,以达到加工要求面。。。
作者:
adonai
时间:
2011-4-15 18:02
yapi5212005 发表于 2011-4-14 21:46
这个没有关系的,导入后不管z轴向上向下,还是其它的轴不合适都可以在 mc里面进行转换,以达到加工要求面。。。
关键是我不知道怎么转换啊
作者:
tsp_520
时间:
2011-4-15 18:04
旋转一下就好了
作者:
wolhl
时间:
2011-4-15 18:44
有2中方法.第1用平移的方法.;选xform/translate在选图.点done.在新的菜单里选择Between vws后.菜单里有几个平面.意思是说.要你选择原图素所在的平面.比如我的图在TOP面.我先选择TOP面,菜单随后又变为要你指定将图素平移到那个构图平面我选择Front 面.就可以了.反正方法是这样自己多试验几下.第2 个方法.用旋转Xform/Rotate选择图素.注意用旋转命令是要选择构图平面.比如我要在Front平面旋转,先选择Front 平面.在用旋转Xform/Rotate选择图素.具体多试验下.就好了.构图平面的选择在图标工具栏有几个蓝色的图标里. 说的不怎么好.呵呵.
本帖最后由 wolhl 于 2011-4-15 18:45 编辑
作者:
adonai
时间:
2011-4-15 21:29
7#
wolhl
谢谢了 刚才研究了一下,搞明白了
作者:
YHB-016
时间:
2011-4-22 16:25
X4里面有动态旋转对初学的很好使用,也可以改变构图面再旋转
作者:
simple2010
时间:
2011-4-24 19:07
菜鸟......................大菜鸟
作者:
364714245
时间:
2011-4-24 19:26
用平移两视角功能
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