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标题: 高手请进:CATIA的怪脾气 [打印本页]

作者: zwl    时间: 2002-6-7 11:40
标题: 高手请进:CATIA的怪脾气
一个基于面的parallel线(被分为2断)无法用捕捉端点,
后用near definition取出一条线仍无法捕捉其端点
作者: haha    时间: 2002-6-7 12:17
用Disassemble 分解parallel 为 2 curve.
ok  .
作者: zwl    时间: 2002-6-7 12:21
DISSAMBLE 分解 后好像就没有相关性了吧
作者: zwl    时间: 2002-6-7 12:37
CATIA中做面时,比如LOFT命令,
1  选section时不允许选多条相连的线吗??只能先用JOIN联起来吗
2  如果是sketcher线,一选就是整串线,难道不能单选其中的一条吗?? 只能DISSAMBLE 分解 吗??
3 封闭曲面如何变为实体,可设定公差吗
谢谢
作者: haha    时间: 2002-6-7 14:59
[quote]zwl wrote:
CATIA中做面时,比如LOFT命令,
1  ....
2 ........
3. 封闭曲面如何变为实体,可设定公差吗
  
    part Design workbentch ---Surface-Based features ---CloseSurface.
作者: zwl    时间: 2002-6-7 15:13
1、2、问题没有别的解决方法了吗
作者: 1234cad    时间: 2002-6-8 22:52
应该没办法解决了,这样也有其好处,就是任何一个物体都可以在tree 里选取,所以做同样一个东西,catia 的菜单常常比其它软件的tree 长,我觉得catia使用方便,但不够简洁,太消耗资源。
作者: zwl    时间: 2002-6-11 12:31
还有几个实体的问题困扰我:
1 作两个实体,如果有重叠部分,CATIA就自动执行布尔操作相加,能不 能让几个实体单独存在啊
2  几个存在距离的实体,好像不能放在不同的层里,不能隐藏一个,显示一个,好像只能同显示或同隐藏
作者: haha    时间: 2002-6-11 13:58
insert--body.
作者: zwl    时间: 2002-6-12 08:55
谢了,能说说insert body的作用吗
作者: haha    时间: 2002-6-12 16:25
In the online document:
  
You will notice that Part Body and Body.3 are autonomous. The operations you would accomplish on any of them would not affect the integrity of the other one. Now, if you wish to combine them, refer to the tasks showing the different ways of attaching bodies: Adding Bodies, Assembling Bodies, Intersecting Bodies, Removing Bodies, Trimming Bodies.  
   
  
Structuring Your Design   
   Generally speaking, using Boolean Operations is a good way of structuring your part. Prior to designing, you can actually define the part's structure by associating a body containing geometry with empty bodies. Once these specifications are done, you can then concentrate on the geometry
  
作者: zwl    时间: 2002-6-12 17:06
在CATIA中能让曲面显示他的UV线吗
作者: haha    时间: 2002-6-13 14:04
Freestyle workbenth
  
U, V Orders icon  from the Dashboard.
作者: 五味子    时间: 2002-6-14 21:22
不听话,就揍它。
作者: zwl    时间: 2002-6-19 12:46
我的CATIA"U,V orders"怎么是灰色的




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