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标题: (已解决)请各位高手帮忙看看这个特征怎么做的。。。 [打印本页]

作者: fsjordan861126    时间: 2011-2-17 14:53
标题: (已解决)请各位高手帮忙看看这个特征怎么做的。。。
就是这个加亮的地方,一步是复制这个加亮(即参考堆叠的特征),是怎么复制过来的,复制到A壳这个零件里?下面一步是剪切,就是利用这个复制做参考,进行剪切。。。

本帖最后由 fsjordan861126 于 2011-2-23 02:02 编辑
作者: fsjordan861126    时间: 2011-2-17 14:59
给位大大帮帮忙啊,先谢过了
作者: hupingh    时间: 2011-2-18 11:56
期待高手。。
作者: jiangqihong    时间: 2011-2-19 13:20
组件里面复制曲面
作者: klous    时间: 2011-2-19 19:00
在总装里面复制就可以
作者: fsjordan861126    时间: 2011-2-20 14:54
那这个步骤叫组件复制么?这个特征会保留在哪里?在堆叠组件里么……
作者: pipi2146    时间: 2011-2-20 22:18
具体步骤:
打开总装图,在特征树里右键你说的A壳,激活,其他组建默认会变成透明的,然后选择你要复制的曲面,ctrlC,CTRL V,确定后再单独打开A壳,看看是不是有了。这样的曲面是关联的。
作者: fsjordan861126    时间: 2011-2-20 22:28
楼上,2001也能这么用么?望回复
作者: gujian94091    时间: 2011-2-21 14:26
在组件里的时候共享数据里的复制几何,可以达到这样的效果,但好象特征符号不一样,2001版本,原因不明。
作者: fsjordan861126    时间: 2011-2-21 15:24
高手出招吧!
作者: fsjordan861126    时间: 2011-2-21 19:33
大大过来看看啊!
作者: fsjordan861126    时间: 2011-2-22 02:26
大大来看看吧!
作者: fsjordan861126    时间: 2011-2-22 17:48
再顶一下,希望高手能看到
作者: fsjordan861126    时间: 2011-2-23 02:00
修改,选取特征零件,复制,剪切,即可!
作者: jetli    时间: 2011-3-17 16:32
...高手不会用这种方法去画图,所以你还是在组装件里参考吧,别在PRT中搞那么多特征上去,




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