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标题:
发个ug铣螺纹看看
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作者:
mastercam116525
时间:
2011-2-16 16:55
标题:
发个ug铣螺纹看看
偶常用的ug铣螺纹,不知各位高手是否还有更好的方式。
作者:
进明
时间:
2011-2-17 08:19
贴个图吧
作者:
mastercam116525
时间:
2011-2-17 10:16
看来还是贴个图比较好
作者:
mastercam116525
时间:
2011-2-17 11:55
说明一下:螺纹刀参数应与建模的螺纹参数一致,否则要报警
作者:
mastercam116525
时间:
2011-2-17 11:55
亲们,感觉好就顶一下奥
作者:
风扬天上
时间:
2011-2-17 12:32
学了一招.以后会有机会用得上.
作者:
ctsnhm
时间:
2011-2-25 16:29
亲自验证过吗?
作者:
mastercam116525
时间:
2011-3-10 15:50
一致这样做的,验证过很多次了
作者:
huangwj
时间:
2011-3-10 16:00
感谢,学习了
作者:
liuhaibing
时间:
2011-3-13 16:03
如果是锥螺纹怎么办
作者:
me_2009
时间:
2011-5-7 20:23
学习了,学习了,
作者:
cq.tjq2009
时间:
2011-5-8 12:25
我做的,不足之处请指点.
作者:
cq.tjq2009
时间:
2011-5-8 12:29
[localimg=180,134]4[/localimg]两刀粗铣,一刀精铣.
作者:
cq.tjq2009
时间:
2011-5-8 12:35
prt文件来了
作者:
746293878
时间:
2011-5-8 13:26
受教了,谢谢分享
作者:
lizhimin363
时间:
2011-5-9 11:32
学了一招.以后会有机会用得上
作者:
flyingcao
时间:
2011-5-10 14:47
能动画看到螺纹加工过程吗?
作者:
qingqingcao8012
时间:
2011-5-12 19:50
关键在于刀具半径补偿的建立和取消,这是我一直郁闷的问题,这很重要的
作者:
qingqingcao8012
时间:
2011-5-12 19:50
如果楼主能够搞定这个问题,那就太伟大了。
作者:
mastercam116525
时间:
2011-5-16 14:45
刀具半径补偿是必须要的
作者:
wing_wah
时间:
2011-6-25 19:01
谢谢楼主的教程,
作者:
baitgha
时间:
2011-8-11 23:35
好东东,,我一直还用3D曲线铣螺纹,,领教了
作者:
liuxin2003519
时间:
2011-8-14 22:58
谢谢分享!!!!
作者:
wedwe
时间:
2011-8-28 21:56
sdgdddddddddddddddd
作者:
fz520lym
时间:
2011-8-29 14:50
顶。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者:
ljs-2008
时间:
2011-11-15 20:33
有上机加工过吗?怎么全是G01?
作者:
coooolma
时间:
2011-11-16 08:56
学了一招.以后会有机会用得上
作者:
神州行
时间:
2011-11-16 13:20
感谢,学习了
作者:
wjz4643839
时间:
2011-11-16 13:32
谢谢啦 收下 说不定某天能用上
作者:
dhb.1688
时间:
2011-11-22 12:05
我也想知道
作者:
z_ty1987
时间:
2011-12-30 04:42
支持楼主分享哦赞一个
1111!!!
作者:
XZS
时间:
2012-1-4 22:25
学了一招.以后会有机会用得上
作者:
kavin168
时间:
2012-1-5 12:30
学习学习
作者:
CUEME
时间:
2012-1-11 09:26
不错的帖子.值得学习
作者:
开动脑筋深思
时间:
2012-1-11 17:20
恩 实用
作者:
CUEME
时间:
2012-2-2 15:21
这个方法我试过很好用.
作者:
margar2016
时间:
2016-10-19 20:49
谢谢分享!!!!
作者:
hgbcd2003
时间:
2023-10-21 20:16
谢谢共享
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