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标题:
关于ProE分模方法的一点个人看法
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作者:
baihua
时间:
2011-2-5 14:52
标题:
关于ProE分模方法的一点个人看法
个人观点:所有一天内不能完成的ProE分模方法都是烂方法.
我做模具设计已经有十年了,分模的方法试过很多,拆模的产品种类也不少,手机,notebook,相机,灯具,电脑配件,汽车件都做过,看着一些论坛上的介绍的分模方法很多,但使用的人不同或分模的产品不同都会有这样那样的问题卡住,使分模不能顺利完成.
以下列举分模的前提条件,看看你的方法能不能满足:
1.产品3D是iges或stp,有烂面,不是实体.
2.初版产品3D更新版次较多,且在模具设计过程中要求更新.
3.分模要求一天内完成.
4.产品结构复杂,抽芯结构多.
5.分模可以多人同步进行.
6.不要求有很强的关联性,但要在分模后的零件上反映出加工要求,如机加量,预留量.
7.分模方法要求尽量不要做失败性尝试,也就是不要做无用功.
呵呵,看了以上的多种要求,请问各位看官你的方法行吗?
现在很多的分模方法过分的强调技巧,而略了效能,就算能分出模来,后处理的事情还有一大堆等着要做呢,最烦的就是分完模后产品3D变更,容易丢失特征,如果不练好失败特征重定义,简直会让人崩溃.
现在来介绍一下的我的方法吧,很简单-->copy surface .当然拷面的方法有很多了,种子面,群边面,着色剪影面,独立几何面,切割面,意向面,参照面等等,呵呵,最后强调一下我分模是不需要实体,不需要处理红点绿点,只需要快捷键+简单的指今就可以了,因为没有浪费时间没有走弯路,一开始就在产生分模面,所以再复杂的模具也用不了一天时间就可以完成分模,当然,多人分工效率就成倍增加,公司的新进人员也可以马上上手,不会把工作集中压在有经验的高手身上,大家都不会太累.
说出来大家可能会B4我,但是你们有没有想过,好的方法是要经得起时间的考验的.
我的QQ190732542,希望有机会能多认识一些在模具行业的高手交流心得.
作者:
LIUKEJIANLOVE
时间:
2011-2-5 15:52
其实用proe分模我都在零件模块里搞的,proe没多实体,但有多面组qq372045417
作者:
nettou
时间:
2011-2-5 17:28
"所以再复杂的模具也用不了一天时间就可以完成分模,"
厲害,一個`人能頂我們一個部門了.話說我們一個部門遇到較復雜的成品 機構檢討都不止一天~ 咔咔
作者:
baihua
时间:
2011-2-6 10:18
我这里只是讲的分模效率,楼上的如果在正式下开模通知书后才做机构检讨只能说明你们的流程有问题,机构检讨,分模线确定,拔模余量后,加工余量,公差控制,冷却方式,产品上的顶针排位,以及模流分析,这些都应该在产品报价时就有所准备的,特别是复杂又比较重要的案子,更是要让经验丰富的设计师参与,高手是要解决难题的,要用高手的脑和新手的手.
作者:
nettou
时间:
2011-2-6 12:53
LS 我们的流程确实是正式开模通知后再讨论.
如果按你们流程.想请教客户询价到寄出报价表你们公司要求几个工作日?
我们是要求同一批次报价单必须在一个工作日内提交. 模具超过30套的才有2个工作日.
我们部门20人(包括2文员) 3个小组.每年的总共出来的模具基本在1000套左右.过手的成品报价至少也3000以上.
作者:
baihua
时间:
2011-2-6 13:48
对于复杂的模具,报价差异是很大的,如果没有资深的设计人员参与很难发现未知的制造成本,如客户的精度要求,生产模次要求,表面处理要求,外观要求,产品生命周期等等,我们这曾经发生过报价两百万结果制做花了五百万的模具....其实从报价到正式开模通知是一段时间的,对于复杂的模具或潜在的重要客户,是可以预先检讨模具结构的(不是真正去设计3D),无论怎样一定是要想办法把设计工作拆分开的,设计时间太集中会累死人.
1000/12/18=每人每月要做4.6套模具是很累的,呵呵,如果有复制模就好了
作者:
ddr800
时间:
2011-3-6 22:46
"我的方法吧,很简单-->copy surface .当然拷面的方法有很多了,种子面,群边面,着色剪影面,独立几何面,切割面,意向面,参照面等等,呵呵,最后强调一下我分模是不需要实体,不需要处理红点绿点,只需要快捷键+简单的指今就可以了"
愿闻其详
请baihua大哥 将您的方法详细说明
助我小辈学习,感激不尽!
作者:
Gavin2010
时间:
2011-3-7 08:29
顶楼主,但是强调copy surface 会被很多人拍砖的,我已经被拍过很多次了.
作者:
CHNCGN
时间:
2011-3-7 11:25
楼主能否做视频教程?一点听不懂啊
作者:
wzykgd1
时间:
2011-3-7 13:33
COPY面,这招好用,但有时不怎么快,
作者:
ddr800
时间:
2011-3-7 22:38
“我分模是不需要实体,不需要处理红点绿点”
我大概知到了
1.copy 成品表面
2.制作分形面及模仁框
3.Merge
4.以全曲面制作
问题是
1.因有破面,不能长实体
2.不能剖面,不利零件图标示
作者:
paheng
时间:
2011-3-8 16:31
哦,我也是认为复杂的产品还是做copy surface是一个较好的方法。
作者:
09511
时间:
2011-3-14 11:20
请教一下什么是
着
色剪影面
,如何使用
作者:
09511
时间:
2011-3-14 11:22
不是那个侧面影像吧!请哪位能指点一下。。。。
作者:
zjy3691
时间:
2011-3-15 11:04
愿闻其详,感激不尽!
作者:
raulsu
时间:
2011-3-28 22:06
[img]
LZ说得这样,不如出一个个视频看下你的方法,不用太复杂的模型就好
很是期待
[/img]
作者:
boge2005
时间:
2011-4-1 23:17
楼主讲得我无话可说。
作者:
xuexiao
时间:
2011-4-8 09:10
拷面是在没有办法的时候用的,最好还是把产品修改好再老实分模吧。楼主一概而论,就是昏招。
作者:
一束光
时间:
2011-4-8 09:23
出一个个视频看下你的方法
作者:
FYEDUBIN
时间:
2011-4-8 09:36
楼主能否详细说明你的方法? 说实话,在下对你的方法正处于无限憧憬之中、、、、期待详解、、、、、好人好运赚大把大把的RMB、、、、嘿嘿
作者:
cheng1995
时间:
2011-4-10 13:52
我用proe多年,楼主说的copysurface法不是好招
作者:
cheng1995
时间:
2011-4-10 13:52
实体才是硬道理啊!
作者:
alfred-yak
时间:
2011-4-10 23:05
copy面是万能法,但对付一般的模具,不是最快的法子。
作者:
lixingdenne
时间:
2011-6-30 16:52
楼主能说具体点吗?听的很模糊。
作者:
lixi666
时间:
2011-6-30 19:55
raulsu 发表于 2011-3-28 22:06
LZ说得这样,不如出一个个视频看下你的方法,不用太复杂的模型就好
很是期待
同样期待。。。。。。。。。
作者:
worinidaye123
时间:
2011-7-8 15:21
面始终是要补起来的
作者:
worinidaye123
时间:
2011-7-8 15:23
就是COPY面的话最后还是要把面补起来 总不能叫加工的给你补吧
作者:
plxplxplx
时间:
2011-7-8 23:14
copy surface很慢啊
作者:
greenlion
时间:
2012-12-12 11:01
最快的是乱砍法哦{:soso_e113:}
作者:
ming463925890
时间:
2013-10-27 16:53
本帖最后由 ming463925890 于 2013-10-27 16:59 编辑
你本身产品都有破面,你复制产品的上下模面实体化分出前后模是不可能的,除非像你说的只用曲面不用实体化,但这样对于某些工程上的处理会变得很麻烦,始终没有实体的来得方便,比如说偏置面,替换面等,在图形是曲面时是不能实现的在PROE里,这就是我想PROE能增加的功能之一,本身PROE就不像UG那样可以多实体,不是实体就不能替换面了,如果PROE可以用面替换面那它可以更方便一些。用PROE分模本身就有很多方法,有人钟意在产品图型里做分型面,有人钟意在组件模式下做分型面,有人喜欢在模具制造模块的参照零件里做分型面,有人钟意直接在模具制造模块里做分型面,哪个好,总结还是用过的人才知道,当然有些人可能还没了解到某种方法就说它不好,这不得不说是一种不负责任的说法。你说用PROE要复制所有的产品面来做分型,那只能说明你还没懂得PROE分模分割的原理,其实无论是PREO还是UG,它们的分模原理都是一样的,先用产品和模坯料求差,也就是用产品切掉模坯料,这时模坯料就切出了产品胶位的位置,再用面分割还有连接的模坯料就可以分出前后模了。只不过是UG操作起来比PROE方便快捷,做模具分型功能比PROE强些,而且上面也说过了UG是可以多实体,它的布尔运算确实在做分模时很方便,所以普遍都认为用UG做模具设计会比PROE强,这是不争的事实,但如果是同样可以割开也就是不会遇到分割失败的情况之下,我觉得PORE分模完全可以比UG速度快多了。PROE分模是不用复制所有产品面来分割的,一般要复制的情况都是你做的分型面割不开,那这时你可以复制和分型面相邻的产品面来和分型面合并,就可以了,因为可能你做的分形面和产品有间隙,当然大多数情况之下这个间隙是很小很小的,因为软件的精度问题,才会出现这么少的间隙导致软件计算不出割不开。只能说你可能习惯了用这样的分模方法,虽然表面上看没有出现什么分割不出的问题,但也导致了你做分型面的效率低下,也导致了你做模具的复杂化,这也不是最快的分模方法,只不过是最保险的分模方法而已。
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